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Máster en gamificación + experto en juegos para educar a adultos

Formainfancia European School
Formainfancia European School

Máster Distancia

Precio: 2.380 € 595 €
Promoción: Descuento

Resumen del máster

Este Máster en Gamificación + Experto en Juegos para Educar a Adultos está especialmente dirigido a todas aquellas personas que pretendan adquirir conocimientos en relación con la educación de los adultos mediante el juego y los conceptos claves, formarse en las técnicas de animación sociocultural a través del desarrollo de las capacidades de diseño y gestión de programas y actividades sociales y culturales, en el uso de técnicas de resolución de conflictos, en la dinamización de grupos y en el análisis de la realidad social y la pedagogía del ocio, permitirá al alumnado adquirir las competencias profesionales necesarias para dirigir y dinamizar eventos, actividades y juegos para animación físico-deportiva y recreativa y conocer la forma de educar a los adultos mediante los juegos – Gamificación.

Información adicional

*El contenido del curso se encuentra orientado hacia la adquisición de formación teórica complementaria. Este curso no conduce a la obtención de una titulación oficial.

 
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Temario completo de este curso

PARTE 1. EXPERTO PARA EDUCAR ADULTOS


MÓDULO 1. Fundamentos de la formación.


Unidad didáctica 1. La educación como marco general de la formación
Unidad didáctica 2. Educación permanente y educación a lo largo de la vida


MÓDULO 2. El destinatario de la formación



Unidad didáctica 1. El aprendizaje
Unidad didáctica 2. Modelos de aprendizaje
Unidad didáctica 3. El proceso de aprendizaje de la persona adulta


MÓDULO 3. La formación abierta y a distancia


Unidad didáctica 1. La formación a distancia
Unidad didáctica 2. La enseñanza online


MÓDULO 4. El formador de la educación a distancia


Unidad didáctica 1. El tutor
Unidad didáctica 2. Medios y técnicas de la formación abierta y a distancia


MÓDULO 5. Programación y evaluación


Unidad didáctica 1. Programación de una guía didáctica
Unidad didáctica 2. Evaluación y seguimiento del proceso de aprendizaje abierto y a distancia


PARTE 2. JUEGOS PARA EDUCAR


PARTE 1. Teórico-práctica


Unidad didáctica 1. Introducción a la animación sociocultural
Unidad didáctica 2. El animador sociocultural
Unidad didáctica 3. Grandes juegos para divertir y educar
Unidad didáctica 4. Actividades en el medio natural
Unidad didáctica 5. Acampadas
Unidad didáctica 6. Dinámica de grupos aplicadas al animador/ a sociocultural
Unidad didáctica 7. Dinamizador de grupos deportivos.
Unidad didáctica 8. Veladas y animación de ambientes
Unidad didáctica 9. Educación para la salud
Unidad didáctica 10. Planificación y proyección de actividades de tiempo libre
Unidad didáctica 11. Primeros auxilios aplicados a la recreación
Unidad didáctica 12. Análisis de la realidad y asociacionismo
Unidad didáctica 13. Pedagogía del ocio


PARTE 2. PRÁCTICA


MÓDULO 1. DINÁMICAS DE GRUPO


Unidad didáctica 1. La técnica más adecuada según los objetivos.
Unidad didáctica 2. La técnica más adecuada según la participación de expertos.
Unidad didáctica 3. La técnica más adecuada según el tamaño.
Unidad didáctica 4. Examen.


MÓDULO 2. RESOLUCIÓN DE CONFLICTOS


Unidad didáctica 1. Taller de resolución de conflictos
Unidad didáctica 2. Técnicas de resolución de conflictos
Unidad didáctica 3. Instalación del software "GERZA"


PARTE 3. DIRIGIR Y DINAMIZAR EVENTOS, ACTIVIDADES Y JUEGOS PARA ANIMACIÓN FÍSICO-DEPORTIVA Y RECREATIVA


Unidad didáctica 1. Los juegos en la programación de actividades de animación físico-deportiva y recreativa.
Unidad didáctica 2. El proceso de comunicación en las actividades físico-deportivas de animación.
Unidad didáctica 3. La participación activa en los juegos y actividades físico-deportivas y recreativas de animación.
Unidad didáctica 4. Dirección y dinamización de sesiones de juegos y actividades de animación físico-deportiva y recreativa.
Unidad didáctica 5. Evaluación y control en actividades físicodeportivas de animación.
Unidad didáctica 6. Seguridad y prevención en actividades físico-deportivas de animación.

 
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