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Te presentamos un programa de formación en el que podrás participar de forma gratuita solo por ESTAR INSCRITO/A COMO DEMANDANTE DE EMPLEO. El programa se impartirá entre Septiembre de 2019 y Marzo de 2020 y está enfocado a aquellas personas que ...
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El rigger o animador 3D es un perfil muy demandado no solo en la industria de los videojuegos, sino en otros sectores como en el cine, la infoarquitectura o el marketing.El objetivo final de este curso de rigging y animación 3D y para videojuegos ...
El objetivo final de este curso de Concept Art para videojuegos es que termines con diversos concepts e ilustraciones totalmente creadas por ti; con una exigencia de calidad y acabados totalmente profesionales. Estos diseños serán la base de tu ...
El rol de diseñador (Game Designer) y productor abarca todo el proceso creativo a la hora de comenzar a desarrollar una idea para la creación de un videojuego, desde su concepto más primitivo, hasta la fase final de creación de binarios para ...
Los artistas 3D son uno de los perfiles más muy demandados; no solo en la industria de los videojuegos, sino en otros sectores como en el cine, la infoarquitectura o el marketing.Tanto modeladores, como animadores copan muchas de las ofertas de ...
Tanto los programadores, como modeladores y animadores copan muchas de las ofertas de trabajo que se publican todos los días en el sector de los videojuegos, y por ello, el formarte profesionalmente en estos perfiles te garantiza un futuro muy ...
El perfil de programador de videojuegos con Unreal Engine, es el encargado de unificar todos los componentes, modelos 3D y assets, para crear un resultado final jugable, que contenga las mecánicas definidas en el GDD (Game Design Document) y ...
El programador de videojuegos con el motor Unity 3D, es el perfil encargado de unificar todos los componentes, modelos 3D y assets, para crear un resultado final jugable, que contenga las mecánicas definidas en el GDD (Game Design Document) y ...
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El rol de diseñador (Game Designer) y productor de videojuegos abarca todo el proceso creativo a la hora de comenzar a desarrollar la idea de un juego, desde su concepto más primitivo, hasta la fase final de creación de binarios para cualquier ...
El programador de videojuegos de Realidad Virtual Y Aumentada con el motor Unity 3D, es el perfil encargado de unificar todos los componentes, modelos 3D y assets, para crear un resultado final jugable, que contenga las mecánicas definidas en el ...
Con este curso de texturizado y pintura digital para videojuegos aprenderás las bases y fundamentos de la pintura digital y la aplicación y creación de texturas a modelos 3D.Además aprenderás a utilizar Mudbox y Substance Painter, dos de las ...
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