Objetivos: Entre los objetivos de nuestro Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D + Titulación Universitaria destacan la formacion en Técnicas multimedia que te permitiran obtener tu titulación en Master en ...
Durante todo el curso se intercalarán clases teóricas y prácticas, y poco a poco se irá guiando al alumno para que realice su proyecto final donde tendrá que hacer frente a los problemas más comunes que pueden surgir a la hora de afrontar un proyecto de este tipo.
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-Video introductorio: planteamientos y tecnologías actuales.
-Introducción e Interface de 3ds Max.
-Primitivas y modificaciones.
-Curvas y extrusión.
-Edición poligonal (vertex, border, etc.).
-Edición de pivotes.
-Modelado Lowpoly con 3DS Max.
-Concept art como base.
-Herramientas de edición de polígonos (Editpoly).
-La importancia del Polycount.
-Ejemplos de modelado orgánico e inorgánico.
-Preparación para exportar a Mudbox.
-Edición de UV´s maps.
-Coordenadas de mapas básicas.
-Relación de modelos con los UV´s.
-Preparación de UV´s con UVWramp.
-Uso de tools y pelmap.
-Tricks y tips.
- Modelado HighPoly con Mudbox (Parte I).
-Referencias y arte conceptual.
-Interface y método de trabajo.
-Importar un modelo para comenzar a esculpir.
-Herramientas principales.
-Brushes.
-Deformaciones y Masking.
-Modelado HighPoly con Mudbox (Parte II).
-Utilización de Alphas y su creación en Photoshop.
-Texturas y Materiales.
-Qué es un Normal Map y su importancia.
-Creación de Normal Maps con 3DS Max y Mudbox.
-Opciones de proyección de mapas.
-Bake de Normal Map.
-De HighPoly a LowPoly.
-Método de trabajo.
-Creación de partes rígidas.
-Texturizado.
-Referencias y aprovechamiento de imágenes.
-Edición de imágenes para texturas.
-Render to Textures.
-Optimización de Texturas.
-Color painting.
-Tipos de luces y técnicas de iluminación.
-Propiedades importantes de las luces.
-Shadown Effects.
-Sky Light.
-Render con 3DS Max - Scanline Render.
-Materiales estandar y Materiales básicos de Vray.
-Render con Vray.
-El render por capas.
-Composición en Photoshop.
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Objetivos: - Conocer las diferentes herramientas para la utilización del programa.- Saber modelar en los diferentes objetos en Maya. - Conocer las utilidades de las opciones de materiaes, luces y ...
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