Objetivos: Curso de diseño de páginas web en el que se estudian técnicas avanzadas y novedosas gracias a la aplicación de los estándares web HTML5 y Hojas de estilo en cascada Nivel 3 (CSS3). Este conjunto de tecnologías permite crear páginas dinámicas y ricas desde el punto de vista de la experiencia del usuario, cada vez más parecidas a las aplicaciones de escritorio. El curso se divide en dos partes: primero se estudia el lenguaje JavaScript y el Modelo de Objetos del Documento (DOM); posteriormente, se utilizan esas dos herramientas para presentar las principales características de HTML5 y CSS3
Requisitos: - Navegador Microsoft Internet Explorer 7 o superior. No se garantiza su óptimo funcionamiento en otros navegadores como Firefox, Mozilla, Chrome, etc. - Cookies y JavaScript habilitados. - Navegador con la descarga de controles activeX firmados habilitada. - El navegador deberá permitir la apertura de ventanas emergentes (popup). Las barras de herramientas de Google, Yahoo y otras similares, pueden impedirlo por defecto. - Windows Media Player 6.4 ó superior. - Si su salida a Internet es a través de un proxy deberá activar el protocolo HTTP 1.1 en sus conexiones.
A quién va dirigido: A Cualquier persona que desee manejar datos y relacionarlos para poder obtener informes y manejar el programa como un profesional
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Fundamentos de JavaScript
Estudia el lenguaje JavaScript para crear guiones o scripts que se incluyen en las páginas web y que son ejecutados por el navegador que utiliza el usuario. Tareas como la validación de los datos enviados por el usuario en un formulario o la manipulación del Modelo de Objetos del Documento (DOM) pueden realizarse mediante un lenguaje como JavaScript. Además, será el lenguaje utilizado para trabajar con las API de HTML5.
Introducción y objetivos
Descripción general del curso, incluyendo:
· El objetivo general del curso.
· Los objetivos específicos identificados.
· Los contenidos formativos.
Introducción
· La evolución de la Web.
· Estándares web.
· HTML5 y CSS3.
· JavaScript.
· Editor de código.
Introducción a JavaScript
· La etiqueta script.
· Contenido alternativo.
· Variables.
· Tipos de datos.
· Operadores.
· Cuadros de diálogo.
Fundamentos de programación
· Estructuras de decisión.
· Expresiones lógicas.
· Estructuras de repetición.
· Definir funciones.
· Llamar funciones.
· Ámbito de las variables.
· Funciones en el interior de funciones y funciones anónimas.
Objetos y Arrays en JavaScript
· Introducción.
· La jerarquía de objetos.
· Propiedades y eventos.
· Métodos.
· Arrays.
Los objetos location e history
Estudia los objetos location e history de JavaScript. Introduce el concepto de URL. Contenido:
· ¿Qué es una URL?
· El objeto location.
· Actualizando la dirección.
· El objeto history.
El objeto document
· Introducción.
· La propiedad title.
· El método write.
· El conjunto images.
El objeto form
· Formularios HTML.
· El conjunto forms.
· La propiedad elements.
· Validar la información.
· ¿Cuándo realizar la validación?
· Tipos de validación.
Modelo de Objetos del Documento (DOM)
· El árbol del documento.
· Tipos de nodos y de relaciones.
· Obtener elementos.
· Obtener y establecer atributos.
Manipulación del DOM
· Recorrer el árbol del documento.
· Modificar el valor de los nodos.
· Crear, eliminar y reemplazar nodos.
· El método innerHTML.
· Modificar el formato dinámicamente.
Buenas prácticas
· Separar estructura y comportamiento.
· Añadir los manejadores de evento.
· Detectar características de los navegadores.
· Ejemplo: Una galería fotográfica.
· Ejemplo: La estructura de la página.
· Ejemplo: El código JavaScript.Test Final Fundamentos de JavaScript
HTML5 y CSS3
Elementos estructurales de HTML5
· Doctype de HTML5.
· Evitando elementos div.
· Descripción de los elementos estructurales HTML5.
· Aplicar los elementos estructurales HTML5.
· Modificar la hoja de estilo en cascada.
Trabajando con esquemas HTML5
· Aplicar estilo a los elementos estructurales HTML5.
· Otros elementos semánticos de HTML5.
· Elementos article anidados.
· El esquema del documento.
Formularios HTML5
· Introducción.
· Nuevos controles de formulario.
· Nuevos atributos.
· Compatibilidad con navegadores antiguos.
· Pseudoclases CSS3 relacionadas con los formularios HTML5.
Dibujar con el elemento canvas (Parte 1)
· Introducción.
· Una interfaz de dibujo 2D.
· Dibujar rectángulos.
· Dibujar trazados.
· Colores de trazo y de relleno.
Dibujar con el elemento canvas (Parte 2)
· Estilos de línea.
· Gradientes.
· Patrones.
· Dibujar imágenes.
· Dibujar texto.
Vídeo y audio en HTML5
· Introducción.
· La etiqueta video.
· Formatos y códecs de vídeo.
· Códecs de audio.
· La etiqueta audio.
· API multimedia.
Introducción a CSS3 (Parte 1)
· La evolución que representa CSS3.
· Nuevos selectores CSS3.
· Esquinas redondeadas y sombras.
· Colores.
· Gradienes de color.
Introducción a CSS3 (Parte 2)
· Incrustación de fuentes.
· Dónde obtener fuentes.
· Múltiples imágenes de fondo.
· Transiciones.
· Transformaciones.
Introducción a CSS3 (Parte 3)
· Establecer el tamaño de la imagen de fondo con background-size.
· La propiedad box-sizing.
· Columnas.
· Reset y Normalize.
· PostCSS, Autoprefixer, cssnext y CodePen.
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