1-Introducción a programación en C++
- ¿Qué es la programación?
- Variables y primer "HelloWorld"
- Condicionales
- Estructuras de control + arrays
- Funciones
- POO
2-Introducción a UnrealEngine 4
- Interfaz + Primer nivel
- BSPs + Materiales básicos
- Crear un Landscape e importar staticmeshes
- Primer actor
- Sequencer (Matinee)
- Materiales avanzados
- Iluminación y postprocesado
- Grandes mundos abiertos (LODs y de LevelStreaming)
3-Tu primer personaje
- Creación del CharBP + AnimBP
- Inputs
- Configuración juego de plataformas
- Configuración juego de rol isométrico / estrategia
- IA básica
- IA avanzada
4-Interfaz Gráfica
- Menú principal
- Menú juego
- UI
5-Conociendo más a fondo los BPs
- Funciones y macros globales
- Teletransporte
- Sistema de targeting
- Balas explosivas
- Entrar a un coche y controlarlo
- Físicas
- Sistema de Skills
- Sistema de tiro (Trace)
- Crear un Jetpack
6-Pasos finales
- Project Settings
- Traducción
- Cooking
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Los videojuegos son la principal forma de entretenimiento a nivel global; siendo ésta una industria que genera miles de millones anualmente y que crece a pasos agigantados.España no es indiferente a ...
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El perfil de programador de videojuegos con Unreal Engine, es el encargado de unificar todos los componentes, modelos 3D y assets, para crear un resultado final jugable, que contenga las mecánicas ...
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