1-Introducción a programación en C++
- ¿Qué es la programación?
- Variables y primer "HelloWorld"
- Condicionales
- Estructuras de control + arrays
- Funciones
- POO
2-Introducción a UnrealEngine 4
- Interfaz + Primer nivel
- BSPs + Materiales básicos
- Crear un Landscape e importar staticmeshes
- Primer actor
- Sequencer (Matinee)
- Materiales avanzados
- Iluminación y postprocesado
- Grandes mundos abiertos (LODs y de LevelStreaming)
3-Tu primer personaje
- Creación del CharBP + AnimBP
- Inputs
- Configuración juego de plataformas
- Configuración juego de rol isométrico / estrategia
- IA básica
- IA avanzada
4-Interfaz Gráfica
- Menú principal
- Menú juego
- UI
5-Conociendo más a fondo los BPs
- Funciones y macros globales
- Teletransporte
- Sistema de targeting
- Balas explosivas
- Entrar a un coche y controlarlo
- Físicas
- Sistema de Skills
- Sistema de tiro (Trace)
- Crear un Jetpack
6-Pasos finales
- Project Settings
- Traducción
- Cooking
ver temario completo
|
Los videojuegos son la principal forma de entretenimiento a nivel global; siendo ésta una industria que genera miles de millones anualmente y que crece a pasos agigantados.España no es indiferente a ...
Los videojuegos son la principal forma de entretenimiento a nivel global; siendo ésta una industria que genera miles de millones anualmente y que crece a pasos agigantados.España no es indiferente a ...
El perfil de programador de videojuegos con Unreal Engine, es el encargado de unificar todos los componentes, modelos 3D y assets, para crear un resultado final jugable, que contenga las mecánicas ...
El perfil de programador de videojuegos con Unreal Engine, es el encargado de unificar todos los componentes, modelos 3D y assets, para crear un resultado final jugable, que contenga las mecánicas ...
Objetivos: Aprender a desarrollar videojuegos en el ámbito más artístico, mediante el uso del software: 3DMax, Photoshop, Vray, ZBrush. También redondear tu perfil mediante el aprendizaje de ...
Objetivos: - Saber programar un Videojuego utilizando HTML5, JavaScript y CSS3.- Aprender a crear guiones o scripts que se incluyen en las páginas web y que son ejecutados por el navegador que ...
Objetivos: - Aprender el funcionamiento de Captivate como herramienta de creación de simulaciones y contenidos e-learning aprovechando todas las posibilidades interactivas del programa.- Realizar la ...
Recomiéndanos | Laboris.net en inicio | Favoritos | Contáctenos | Acerca de Laboris.net | Condiciones de uso | Política de privacidad | Oferta de empleo | Política de cookies
© 2024 EMAGISTER Servicios de formación, S.L.