Es una aplicación destinada a la creación o aplicación en una composición (realización de gráficos profesionales en movimiento) de efectos especiales y grafismo de video, que desde sus raíces han consistido básicamente en la superposición de imágenes
Prácticas en empresa:
Sí.
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• presentación del curso. Introducción. La interface. Personalización. Espacios de trabajo. Preferencias. Herramientas. Ventanas flotantes. Conceptos básicos sobre formatos de video,tamaños, códecs, etc.
• preparación de un proyecto. Importación. Tipos de archivos importables y su uso en elprograma. Gestión y organización del material enel proyecto.
• flujo de trabajo. Crear composiciones. La línea de tiempo. Previsualización. Trabajarcon capas. Tipos de capas. Modos de fusión. Parámetros básicos de transformación (escala,posición, rotación. ). Marcadores. La función“tímido”.
• animación. Principios básicos de animación. Fotogramas clave. Animar a través del editor degráficos. Tipos de fotogramas clave. Interpolación. Desenfoque de movimiento.
• efectos. Ajustes preestablecidos de animación. Tipos de efectos. Capa de ajuste. Animaciónde efectos. Crear ajustes preestablecidos deanimación personalizados.
• máscaras y trazados. Creación yanimación de máscaras. Funciones de lasmáscaras. Diferencias entre un trazado y unamáscara. Animar posición de una capa a partirde un trazado. Opciones de máscaras.
• el tiempo en after effects. Remapeo detiempo. Ampliación de tiempo. Congelarfotograma. Combinación de fotogramas o“frame blending”.
• rastreador de movimiento. Estabilizarmovimiento. Seguir movimiento.
• texto. Creación de una capa de texto. Animación de texto. Ajustes preestablecidos deanimación de texto. Panel párrafo y carácter. Texto de origen. Desplazamiento de carácteres.
• capas 3d y cámaras. Qué son las capas 3dy para qué sirven. Cómo crear y configurar unacámara. Animación de cámara. Cambiar lasvistas de cámara. Profundidad de campo. Crearuna luz. Opciones de la luz. Proyectar sombras.
• audio. Capas de audio. La forma de onda. Volumen. Preescucha. Efectos de audio. Crearuna capa de amplitud de audio. Sincronizaranimaciones con el audio.
• animación avanzada. Trabajar con primario. Objeto null. Introducción a las expresiones. Ejemplos de expresiones. Suavizador. Ondulador.
• panel de herramientas. Pincel. Tapón declonar. Rotoscopia. Títere o “puppet”. • render. Cola de procesamiento. Que formatoselegir según el destino de nuestro render.
• taller motion graphics. Entender elprograma adobe after effects como unaherramienta más que combinar para la realizacionde un proyecto de motion graphics, es decir,conocer todos los pasos previos para preparar elmaterial de archivo con programas como adobephotoshop y adobe illustrator.
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