El máster en postproducción de sonido para cine está destinado a empresarios, emprendedores o trabajadores en el ámbito de producción cinematográfica. Permite conocer la postproducciónde sonido, los estudios, el AVID MEDIA COMPOSER, la importación de...
Máster en Postproducción de sonido - Certificación Oficial de AVID Pro Tools.MSP
Este Máster en Postproducción de Sonido - Certificación Oficial de AVID Pro Tools te prepara para convertirte en un profesional del sonido, adquiriendo todos los conocimientos técnicos y prácticos de la herramienta más utilizada en el sector a nivel mundial, AVID Pro Tools. Además, al terminar tus estudios serás capaz de desenvolverte con soltura en el mundo de la postproducción de audio para imagen.
En este Máster, CICE expone las técnicas profesionales más utilizadas en el mundo del sonido para imagen, lo que permite obtener dos objetivos cruciales para una carrera profesional: por un lado, conocer la aplicación profesional Pro Tools en profundidad, así como presentarse a las pruebas de Certificación Oficial de AVID 101 y 110 End User Certification, y por otro, alcanzar los conocimientos necesarios para desenvolverse con soltura en el mundo de la postproducción profesional de audio para imagen.
El máster ha sido diseñado tanto para neófitos en la materia como para profesionales en activo que deseen reciclar sus conocimientos y situarse a la vanguardia en las técnicas más actuales utilizadas en la postproducción de audio
Requisitos: Imprescindibles
Conocimientos de Sistema Operativo Mac/Win, nivel usuario
Conocimientos de inglés básicos
Para las certificaciones opcionales 201, 210M, 210P y 130 es requerimiento poseer un nivel intermedio de comprensión de inglés técnico.
A quién va dirigido: Estudiantes y profesionales del sector del sonido que deseen especializarse en el mundo de la postproducción y tratamiento de audio o simplemente acceder a la Certificación Oficial Avid Pro Tools con una formación especializada.
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Regalo del mes: Curso Intensivo de Verano
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Temario completo de este curso
Unidad 1. Audio Digital
Cadena de Audio
Tipos de decibelios
Conversión A/D D/A
Efectos de la distancia
Formatos y estándares profesionales
Unidad 2. Certificación Oficial ProTools 101
Introducción a Pro Tools
Configuración de sesiones
Funciones y herramientas básicas
Exportación y bounce
Examen de Certificación Oficial Avid Pro Tools 101
Unidad 3. Aplicación práctica
Trabajo con Video
Ajustes de sincronía
Ecualización y compresión
Sonorización con efectos
Plug-ins AAX
Exportación de audio y video
Práctica de sonorización 1
Unidad 4. Entorno Avid Cloud
Creación de Proyectos en Avid Cloud
Trabajo colaborativo a distancia
Gestión de sesiones/proyectos compartidos
Unidad 5. Certificación Oficial ProTools 110 End User
Controladores externos
Optimización del sistema para baja latencia
MIDI en Pro Tools
Instrumentos virtuales
Procesamiento “offline” con Audiosuite
Configuración E/S y utilización de buses internos
Examen de Certificación Oficial Avid Pro Tools 110 (Certified User)
Unidad 6. Introducción al estudio profesional
Transductores
Configuración del Estudio y uso del patch
Colocación de micrófonos y toma de niveles
Grabación de locuciones y “voice over”
Práctica: grabación de locución (voice over)
Unidad 7. Funciones avanzadas de Pro Tools
Pro Tools Ultimate
Herramientas de edición avanzada
Organización de la mezcla
Grupos, Subgrupos y Stems
Salidas múltiples
Creación de una salida alternativa para referencia
Diferencias entre Masters y Submasters
Unidad 8. Plantillas de Trabajo
Creación de plantillas en Pro Tools
Uso de marcadores
Import Session Data
Práctica de sonorización 2 (con plantilla)
Unidad 9. Edición y mezcla de música
Conceptos básicos de música
Edición de loops
Beat Detective y Elastic Audio
Reverb y delay en el entorno musical
Introducción a la mezcla musical
Práctica de mezcla 3 (tema musical)
Unidad 10. Video Digital no lineal
Introducción a la postproducción de audio
Formatos de video digital
Progresivo vs entrelazado
SD, HD, UHD, 2K, 4K
Codecs de compresión de video
Código SMPTE y Word clock
Conversión de formatos e impresión de TC (DaVinci Resolve)
Dispositivo SYNC HD
Presentación de proyecto
Práctica: creación de sesión de proyecto final
Unidad 11. Toma de sonido directo en Rodaje
Micrófonos de cañón y lavalier
Dispositivos de grabación
Colocación de micrófonos y pértiga
Preparación de una sesión de rodaje
Gestión de archivos y metadata
Práctica en plató con profesional especializado
Unidad 12. Introducción a la edición de vídeo
Avid Media Composer
Fundamentos de la edición de video
Tipos de plano, secuencia, escena, bloque/bobina
Terminología del editor de video
Edición básica
Exportación de video
Creación de AAF y OMF
Unidad 13. Las voces en la postproducción
Clasificación de voces
Características de los diferentes tipos de voces
Técnicas de grabación
Procesamiento de voces
ADR, voice over, localización
Práctica: ejercicios de ADR
Práctica: grabación de voces para proyecto final
Unidad 14. Foley y Efectos de Sonido
Técnicas y trucos de la grabación de “efectos sala”
Clasificación de efectos de sonido
Diseño sonoro
Gestión de librerías y catálogos
Procesamiento de efectos
Clase con artista de Foley
Práctica: ejercicio de sonorización
Práctica: grabación de foley y creación de sfx para proyecto final
Unidad 15. La Música en los Audiovisuales
Música diegética y extradiegética
Edición de música (reducciones)
Creación de “ambientes musicales”
Aplicaciones en videojuegos
Stems de música
Unidad 16. Introducción a Unity y Unreal
La postproducción de sonido para videojuegos
Creación de contenidos vs localización
Batch processing (Reaper)
Middleware
Introducción a Unity
Introducción a Unreal
Unidad 17. Multicanal
Evolución del sonido multicanal
Upmixing y downmixing
Configuración 5.1, 7.1
Gestión de LFE
Panorama multicanal
Visita a estudio de postproducción
Unidad 18. Mezcla y Automatización
Herramientas de automatización avanzada (ProTools Ultimate)
Automatización de Plug-ins en modo “preview”
Automatización de Panorama multicanal
Plantilla con grabación de Stems 5.1
Grabación destructiva y “destructive punch”
Práctica: sesiones de mezcla del proyecto final
Unidad 19. Formatos de entrega y distribución
Tipos de mezcla en postproducción
Plantillas, AAF, OMF, MXF
Normativas y estándares
EBU R-128 para broadcast
Formatos para Radio, TV, Youtube, Netflix, Spotify
Consideraciones para Cine y streaming (Netflix, HBO, Prime, Movistar +)
Unidad 20. Sonido Inmersivo
Ambisonics
Facebook 360
Dolby Atmos
Dolby Atmos Home
Dolby Atmos para dispositivos móviles
Clases con profesionales especializados
Visita a estudio de mezcla de cine
Entrega de Proyecto de Fin de Master (Sonorización 5.1)
El alumno tiene la obligación de hacer entrega de todos y cada uno de los proyectos que se le exija por parte del profesorado en forma y tiempo adecuado, amén de la entrega y exposición del Proyecto Final del Programa cursado, condiciones indispensables para tener derecho a la obtención de la Certificación Final.
CICE da más relevancia a la calidad de los proyectos que a la obtención de una nota. Una de las mejores armas para enfrentarse al mercado laboral es lograr un Proyecto Final de SOBRESALIENTE, que sirva como inmejorable escaparate personal, y que ha permitido a la escuela obtener innumerables premios y menciones en los últimos años a través de proyectos de los cuales puedes consultar en la web una pequeña muestra.
Objetivos: Por medio de este máster, el alumno será capaz de realizar proyectos fotográficos completos así como interpretar y gestionar la información para su proceso gráfico e imprimir por medio de ...
Objetivos: El Máster en Fotografía tiene por objetivo que el estudiante logre especializarse en el sector de la fotografía periodística y publicitaria. A su vez, busca que el alumno pueda generar ...
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Módulo 1: Introducción a los Medios Audiovisuales. Tema 1: Características Generales de los Medios Audiovisuales. Origen y Evolución de los Medios Audiovisuales. ...
Introducción: ¿Para qué sirve? Estructura modular de presto. Perfiles de uso de presto. El entorno de presto: Entrar y salir del programa. Autorizaciones de los módulos. ...
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Objetivos: El objetivo principal de este curso es formar a todos los alumnos en el mundo del sonido y la edición digital de audio, para que puedan así trabajar en un futuro próximo como técnicos de ...
Objetivos: Enseñar al alumno la suficiente teoría y técnica, para poder ser capaz de llevar adelante proyectos y/o eventos de sonorización, tanto en espacios de grandes dimensiones como en los que ...