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Máster Online Modelado de Personajes 3D para Cine y Videojuegos. Título Propio Centro Universitario CEU

ANIMUM - Creativity Advanced School
ANIMUM - Creativity Advanced School

Máster Online

Precio: 4.850 €
Duración: 12 meses

Resumen del máster

Si sientes pasión por el modelado 3D, ¡este máster cambiará tu vida! Estudiar en Animum® permite adquirir los conocimientos y habilidades necesarias para ocupar puestos como Modelador de Personajes 3D en las industrias del cine de animación, videojuegos y producción para televisión. Tendrás acceso a un sistema de enseñanza que ha formado a alumnos con éxito en todo el mundo. Recibirás evaluaciones semanales de tus tutores. Tu tutor es un profesional internacional de empresas como Gameloft, Ubisoft ó Weta Digital. Obtendrás un Título Propio del Centro Universitario San Pablo CEU, certificado por Autodesk® y Adobe®

Objetivos: - Dotar al alumno de unos conocimientos teóricos sólidos sobre anatomía humana y animal, los cambios estructurales de la edad, la razas y el sexo, y las proporciones según los estilos de la obra. - Producir modelos 3D a partir de los estándares de calidad de Cine de Animación / Videojuegos AAA. Adecuarse a los procesos de producción de las empresas generadoras de contenidos de la industria.

Requisitos: - Título académico universitario, ó - Entrevista (en soporte digital) para valorar al candidato, adjuntando el CV con la experiencia y la formación complementaria - No son necesarios conocimientos previos de programación, ni de dibujo. Si no sabes 3D, habla con nuestro asesor para buscar una solución.

Temario completo de este curso

MÓDULO 1: ESTUDIO DE LA FIGURA HUMANA PARA PRODUCCIÓN 3D

En este módulo vas a profundizar en el estudio de la anatomía humana, fundamental para la formación de un modelador profesional. Estudiarás todos los elementos estructurales (huesos, músculos y tendones), sus contornos, intersecciones y deformaciones, que sean necesarios para un modelador. También se hará un repaso importante de las variaciones de la personalidad, por raza y por edad.

  • El modelador en la industria

  • El torso y los brazos

  • Pelvis, piernas y pies

  • Mallas base

  • La cabeza

  • Loops para animación

  • Anatomía de la edad, raza y personalidad

  • Expresiones faciales

MÓDULO 2 CRIATURAS PARA VFX DE CINE Y PUBLICIDAD

Los objetivos de este módulo son dos. Primero la producción de una criatura 3D, con las características de calidad requeridas en producciones de gran nivel de cine y publicidad. Además profundizaremos y ejercitaremos el pintado de texturas de personajes, con lo que completaremos los proyectos humano y criatura.

  • La anatomía animal y criaturas

  • Mapeado UV

  • El detalle

  • Backing, texturas y shaders

  • Pintado de texturas

  • Presentación y posado


MÓDULO 3 PERSONAJES CARTOON PERSONAJES VIDEOJUEGOS NEXTGEN

El último módulo lo dedicaremos al estudio y producción de personajes cartoon, y sus expresiones faciales en keyshapes para dejar al personaje listo para ser riggeado. Por último, realizaremos la producción completa de un personaje teniendo en cuenta las particularidades en videojuegos.

  • Estilo cartoon

  • Producción cartoon

  • Expresiones faciales

  • Pintado texturas cartoon

  • Modelado LOWPOLY I

  • Modelado LOWPOLY II

  • Modelado LOWPOLY III

  • Cómo entrar y permanecer en la industria

 
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