Objetivos: Aprende a tu ritmo y domina las herramientas que te permitirán realizar producciones de 3D y animación completas: 3ds Max, Vray, Zbrush, Photoshop, After Effects... Requisitos: Sin requisitos previos. A quién va dirigido: Profesionales del...
Objetivos: Dotar al alumno de unos conocimientos teóricos sólidos sobre los principios de la animación, las mecánicas del cuerpo, el acting y la coreografía. Crear pequeñas historias, coherentes con el personaje y su entorno, y con capacidad de entretenimiento. Desarrollar habilidades en el manejo de las herramientas de software específicas para animación. Desarrollar proyectos de animación con los estándares de calidad de cine de animación / videojuegos AAA, consistentes y coherentes con el global de la obra. Entender las estructuras internas y los procesos de producción de las empresas generadoras de contenidos de Cine de Animación, televisión, publicidad y videojuegos.
Requisitos: - Título académico universitario, ó - Entrevista (en soporte digital) para valorar al candidato, adjuntando el CV con la experiencia y la formación complementaria - No son necesarios conocimientos previos de programación, ni de dibujo. Si no sabes 3D, habla con nuestro asesor para buscar una solución.
Tienes la posibilidad de cursar el Máster por módulos individuales:
Módulos 1-3: 1550 €
Módulos 4-6: 1650 €
El centro te da facilidades de pago (financiación sin intereses)
ANIMUM mantiene acuerdos de prácticas con empresas del Sector de la Producción Audiovisual 3D.
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MÓDULO 1: FUNDAMENTOS DE LA ANIMACIÓN
En este módulo verás punto por punto los 12 principios de la animación y sus aplicaciones prácticas. Vas a adquirir los cimientos para encarar cualquier proyecto de animación que tengas que hacer, profundizando en los principios más fundamentales en el arte de la animación. Se introducirá también la técnica del ciclo de caminar con el objetivo de aplicar muchos de los principios enseñados.
El mundo de la animación
Los 12 Principios de la Animación
Primera Fase de Creación de un Plano
El Principio del Ritmo del Movimiento (Timing)
El Principio del Overlap
Los Principios del Movimiento en Arcos y la Exageración
Introducción a caminar
Mecánica de las Caderas al Caminar
Caminar Avanzado
MÓDULO 2: FUNDAMENTOS DE LA LOCOMOCIÓN HUMANA
El objetivo de este módulo es que conozcas el comportamiento del cuerpo en personajes simples, de tal forma que el aprendizaje sea fácil y asimilable. Se estudiarán los principales movimientos que implican fuerzas e inercias. A su vez, veremos metodologías de trabajo para alcanzar los mejores resultados de planificación y refinado de un plano de mecánica corporal.
Making-of 1
Making-of 2
Creación de poses I
Creación de poses II
El plano sin diálogo - Pantomima
Locomoción vertical
Locomoción Horizontal I& II
MÓDULO 3: LOCOMOCIÓN HUMANA AVANZADA
En este módulo animaremos con personajes complejos y con ellos, muchos otros principios entrarán en juego para la credibilidad mecánica de tus personajes. Por otro lado, seguiremos viendo métodos de trabajo para animar estos personajes y obtener resultados profesionales.
Peso y Equilibrio
Overlap Avanzado
Anticipación Avanzados
Making-of 3
Making-of 4
Timing Avanzado
Arcos y Líneas de Acción
El Principio 13: la Claridad
Animales y Criaturas
MÓDULO 4: FUNDAMENTOS DEL ACTING
El objetivo de este módulo es que aprendas las bases de cómo un personaje crea una actuación veraz, sincera y personal.
Introducción a la Interpretación I & II
Lenguaje Corporal
Análisis Actuación
Actuación con diálogo I
Acción Secundaria
Actuación con diálogo II
Los ojos
Las manos
MÓDULO 5: FUNDAMENTOS DEL ACTING
En este módulo profundizaremos en el estudio de la actuación de personajes. Se trata de convertirte en un auténtico actor llenando de matices, subtexto y contraste tu interpretación. Tu objetivo es llegar y emocionar al espectador. Al final del curso hablaremos de tu demo reel como animador. Es la herramienta que realmente te proporcionará un puesto de trabajo, así que tenemos que prestarle mucha atención.
La expresión facial
Refine avanzado
Lipsync
Animación con más de un personaje
Cómo entretener al espectador
Subtexto y sutilezas
Lenguaje Audiovisual Básico
Cómo entrar y permanecer en la industria
MÓDULO 6: CARTOON AVANZADO
Dominada la técnica de la locomoción humana y con unos sólidos conocimientos en acting, podemos abordar el estilo cartoon con la garantía de que la exageración y la caricaturización se basarán en las físicas reales y la actuación verosímil. Con el cartoon podemos crear animaciones muy creativas que harán resaltar nuestras dotes como artistas.
El Concepto Cartoon
Pantomima Cartoon Cuerpo Entero
Cartoonización de los principios
Appeal Facial Avanzado
Acting Facial Cartoon con Lipsync
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