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Master en Motion Graphics

En estos momentos el centro Gesenco Formación no tiene la matrícula abierta para este curso.

Gesenco Formación
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Máster Online

Precio:
Duración: 2 años

Resumen del máster

Objetivos: Crearas contenido web interactivo para videojuegos y anuncios utilizando herramientas potentes de ilustración y animación. Diseñaras entornos de videojuegos, pantallas de inicio e interfaces, sprites de jugador interactivos e incluso integraras audio. La gráfica animada, a través de las técnicas de Motion Graphics, pasa uno de los momentos más relevantes en los entornos profesionales de la producción audiovisual. Cualquier spot, videoclip o video, cabecera, cortinilla o bumper está tratado con las herramientas de creación gráfica y audiovisual que se imparten en este master.

A quién va dirigido: A todas aquellas personas que quieran complementar su formacion con un conocimiento amplio del Motion Graphics para poder aplicarlo en su sector profesional. Empresas, profesionales, estudiantes y autónomos que trabajen en este campo ó que tengan interés de introducirse en este ambito.

Información adicional

Accede a los contenidos cuándo y dónde quieras a través del campus virtual. Temdras un profesor particular que te ayudara siempre que lo necesites y que te devolverá los ejercicios corregidos y las notas oportunas, asegurando el mejor objetivo final de tu aprendizaje. El curso incluye los materiales necesarios para la realización de la formación.
EN NuESTRO CAtáLOGO FORMATIVO ENCONTRARáS CURSOS CON CRéDITOS ECTS A TRAVéS DE LAS TITULACIONES DE LA UNIVERSIDAD ANTONIO DE NEBRIJA EN COLABORACIóN CON LA AGRUPACIóN VéRTICE. TAMBIéN PUEDES ACCEDER A NUESTROS CURSOS CON LA CERTIFICACIóN OFICIAL DE AUTODESK, ADOBE Y CIPE.

 
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Temario completo de este curso

MÓDULO 1. RECURSOS NARRATIVOS Y TÉCNICOS PARA EL DESARROLLO DE PROYECTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA
  • TEMA 1. ELEMENTOS NARRATIVOS EXPRESIVOS y DESCRIPTIVOS DEL LENGUAJE AUDIOVISUAL EN PRODUCTOS MULTIMEDIA
  • TEMA 2. FUNDAMENTOS NARRATIVOS DEL LENGUAJE MULTIMEDIA
  • TEMA 3. SISTEMAS TÉCNICOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA
  • TEMA 4. PROCESOS DE REGISTRO Y GRABACIÓN DE REPRODUCCIÓN DE IMAGEN AUDIOVISUAL
  • TEMA 5. PROCESOS DE REGISTRO Y GRABACIÓN SONORA
  • TEMA 6. PROCEDIMIENTOS DE CAPTURA DE AUDIO Y VIDEO
MÓDULO 2. CINEMA 4D
  • TEMA 1. LA INTERFAZ DE CINEMA 4D
  • TEMA 2. ESCENAS
  • TEMA 3. PRIMITIVAS EN CINEMA 4D
  • TEMA 4. TRANSFORMACIONES
  • TEMA 5. SPLINES
  • TEMA 6. COPIAR Y ALINEAR OBJETOS EN CINEMA 4D
  • TEMA 7. CAPAS
  • TEMA 8. DEFORMADORES EN CINEMA 4D
  • TEMA 9. MATERIALES EN CINEMA 4D
  • TEMA 10. ILUMINACIÓN
  • TEMA 11. CÁMARAS Y ELEMENTOS DE ESCENA
  • TEMA 12. ANIMACIÓN EN CINEMA 4D
  • TEMA 13. PARTÍCULAS
  • TEMA 14. RENDERIZADO EN CINEMA 4D
  • ANEXO: SUPUESTOS PRÁCTICOS
MÓDULO 3. ADOBE AFTER EFFECTS
  • TEMA 1. PRESENTACIÓN
  • TEMA 2. INTRODUCCIÓN
  • TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO
  • TEMA 4. PROYECTOS Y COMPOSICIONES
  • TEMA 5. IMPORTAR ARCHIVOS
  • TEMA 6. CAPAS
  • TEMA 7. ANIMACIONES
  • TEMA 8. TEXTO
  • TEMA 9. DIBUJO Y MÁSCARAS DE CAPA
  • TEMA 10. TRANSPARENCIAS Y EFECTOS
  • TEMA 11. 3D
  • TEMA 12. PLUGINS, EXPRESIONES, VIDEO Y AUDIO
  • TEMA 13. EXPORTACIÓN
  • TEMA 14. NOVEDADES AFTER EFFECTS CC
MÓDULO 4. EDICIÓN DE VÍDEOS CON ADOBE AFTER EFFECTS
  • TEMA 1. ESPACIO 3D
  • TEMA 2. REALIZACIÓN DE CARETA ‘PICCADILLY CIRCUS’
  • TEMA 3. POSIBILIDADES DE LA ESCALA EN EJE Z
  • TEMA 4. CARETA ‘ATRAPASONS’
  • TEMA 5. CARETA ‘ATRAPASONS’
  • TEMA 6. CREACIÓN DE ESPACIO 3D
  • TEMA 7. TRACKERS CON PERSPECTIVE
  • TEMA 8. ANIMAR LA CÁMARA
  • TEMA 9. REALIZACIÓN DE CARETA ‘POSTCARDS’
  • TEMA 10. REALIZACIÓN DE CARETA ‘BAILE’
  • TEMA 11. CARETA ATRAPASONS
  • TEMA 12. 3D ASSISTANTS
MÓDULO 5. MOGRAPH EN CINEMA 4D
  • TEMA 1. PRESENTACIÓN
  • TEMA 2. CREACIÓN DE LA CÁMARA VIRTUAL EN AFTER EFFECTS
  • TEMA 3. INTEGRACIÓN DE OBJETOS 3D
  • TEMA 4. CREAR ILUMINACIÓN Y DETALLES
  • TEMA 5. INTEGRAR EFECTOS EN AFTER EFFECTS
  • TEMA 6. PRODUCCIÓN EN AFTER EFFECTS
MÓDULO 6. ADOBE PREMIERE
  • TEMA 1. PRESENTACIÓN.
  • TEMA 2. INTRODUCCIÓN A PREMIERE
  • TEMA 3. ADMINISTRACIÓN DE RECURSOS
  • TEMA 4. HERRAMIENTAS Y MARCADORES
  • TEMA 5. AUDIO
  • TEMA 6. TITULACIÓN I
  • TEMA 7. TITULACIÓN II
  • TEMA 8. TÉCNICAS DE MONTAJE
  • TEMA 9. ANIMACIONES
  • TEMA 10. TRANSPARENCIAS Y COLOR
  • TEMA 11. IMPORTACIÓN, TRASCRIPCIÓN Y METADATOS
  • TEMA 12. EFECTOS Y TRANSICIONES
  • TEMA 13. EXPORTAR
MÓDULO 7. ADOBE ANIMATE
  • TEMA 1. EL ENTORNO DE TRABAJO I
  • TEMA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO II
  • TEMA 3. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS
  • TEMA 4. DIBUJAR EN ANIMATE
  • TEMA 5. TRABAJAR CON OBJETOS
  • TEMA 6. COLOR EN ANIMATE
  • TEMA 7. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS
  • TEMA 8. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN
MÓDULO 8. AUTODESK MAYA
  • TEMA 1. CONOCER LA INTERFAZ DE MAYA
  • TEMA 2. ESCENAS
  • TEMA 3. POLÍGONOS, SUPERFICIES Y CURVAS
  • TEMA 4. TRABAJO CON OBJETOS
  • TEMA 5. MODELADO DE OBJETOS EN MAYA
  • TEMA 6. CAPAS Y ALINEACIÓN
  • TEMA 7. DEFORMADORES
  • TEMA 8. MATERIALES EN MAYA
  • TEMA 9. LUCES
  • TEMA 10. CÁMARAS
  • TEMA 11. ANIMACIONES
  • TEMA 12. RENDERIZADO
  • TEMA 13. PARTÍCULAS
MÓDULO 9. SUBSTANCE PAINTER
  • TEMA 1. IMPORTAR MODELO
  • TEMA 2. INTERFAZ
  • TEMA 3. PARTES DE LA INTERFAZ
  • TEMA 4. PROYECTAR
  • TEMA 5. MATERIALES Y SUS CARACTERISTICAS
  • TEMA 6. PINCELES Y SUS CARACTERISTICAS
  • TEMA 7. ALPHAS Y PROYECCIONES
  • TEMA 8. TIPOS Y SISTEMAS DE CAPAS
  • TEMA 9. TRANSPARENCIAS
  • TEMA 10. EMISIVO
  • TEMA 11. GENERADORES
  • TEMA 12. PROCESO COMPLETO
  • TEMA 13. MODO RENDER
  • TEMA 14. EXPORTAR
MÓDULO 10. RENDERIZADO CON KEYSHOT
  • TEMA 1. INTERFAZ DE KEYSHOT
  • TEMA 2. IMPORTAR Y MOVER UN ASSET
  • TEMA 3. LIBRERÍA
  • TEMA 4. ASIGNAR MATERIALES
  • TEMA 5. CONFIGURAR EL PROYECTO
  • TEMA 6. ILUMINAR
  • TEMA 7. RENDERIZAR
  • TEMA 8. ANIMACIÓN
  • TEMA 9. RENDER FINAL
 
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