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SIN INTERESES NI FINANCIERA
Resumen del curso
Objetivos: Las/os alumnas/os pueden asumir funciones de responsabilidad media o alta en áreas del departamento de diseño, publicidad, marketing, dibujo técnico, delineación, etc.
Requisitos: No es imprescindible conocimientos previos, aunque es importante tener competencias en el manejo de internet.
A quién va dirigido: A personas con estudios previos relacionados con la especialidad, a apersonas insertadas en el mundo laboral y que quieren promocionarse en su lugar de trabajo, y aquellas que sin conocimientos previos en la especialidad les apasione esta temática y quieran hacer de ella su futuro.
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Temario completo de este curso
Teoría y Fundamentos Básicos del Diseño Gráfico
TEMA 1. EL DISEÑO 1. Definición de Diseño 2. La práctica del diseño 3. Disciplinas del diseño 4. Signo y Símbolo 5. Elementos básicos del diseño 6. Teoría de la percepción
TEMA 2. EL COLOR 1. Teoría del color 2. El círculo cromático 3. La armonía 4. Contrastes de color 5. Psicología del Color
TEMA 3. TIPOGRAFÍA 1. Definición de tipografía 2. Características de los tipos 3. Clasificación de los tipos 4. Clasificación histórica 5. Clasificación por forma 6. Elementos tipográficos 7. Tipografía digital 8. La tipografía en el diseño
TEMA 4. TÉCNICAS DE COMPOSICIÓN 1. ¿Qué es la composición? 2. Estructuras compositivas 3. El espacio 4. La Sección Áurea 5. Las figuras geométricas 6. Los planos compositivos 7. Ritmo visual 8. Equilibrio visual 9. Equilibrio estático 10. Equilibrio dinámico
TEMA 5. DISEÑO PUBLICITARIO 1. La publicidad 2. Objetivos de la publicidad 3. Medios publicitarios 4. Identidad corporativa 5. Logotipo y marca 6. Estrategias de diseño 7. Publicidad impresa 8. Publicidad en televisión 9. Packaging 10. Del diseño a la realización
TEMA 6. MAQUETACIÓN 1. ¿Qué es la maquetación? 2. Preparar un documento para la maquetación 3. Ocupando el espacio de la página 4. Texto e imagen 5. Composición del texto 6. Errores frecuentes
TEMA 7. FOTOMECÁNICA E IMPRESIÓN 1. ¿Qué es la fotomecánica? 2. Pasos de una impresión 3. Escaneado 4. El escáner 5. Filmación 6. Fotolitos 7. Las tintas 8. Tipos de impresión
TEMA 8. DISEÑO WEB 1. Qué implica el diseño web 2. Planificación de una página web 3. Tipos de sitios web 4. Análisis demográfico 5. Definir el estilo 6. Maquetación 7. Creación del sitio 8. Nociones básicas 9. HTML 10. CSS 11. Flash 12. Colgar el sitio en la red 13. Promoción del sitio web
TEMA 9. DISEÑO 3D 1. El diseño tridimensional 2. Fundamentos 3. Interfaces de navegación 4. Modelado 5. Animación 6. Imagen final 7. Materiales y texturas 8. Iluminación y render 9. Formatos 10. Atajos de teclado
AUTOCAD
1. Interfaz 2. Otros elementos de la Interfaz I 3. Otros elementos de la Interfaz II 4. Otros elementos de la Interfaz III 5. Coordenadas Autocad 6. Ayudas visuales 7. Asistente 8. Parámetros 9. Objetos básicos I (líneas, polilíneas…) 10. Objetos básicos II (círculos, recuadros…) 11. Objetos básicos III (arcos, elipses…) 12. Objetos compuestos I ( 13. Objetos compuestos II 14. Edición simple I (mover, rotar…) 15. Edición simple II (escalar, simetría…) 16. Edición simple III (cortar, partir…) 17. Edición avanzada I (matriz polar, rectangular…) 18. Edición avanzada II (empalme, chaflan…) 19. Edición avanzada III (extrusión, booleanas…) 20. Pinzamientos I 21. Pinzamientos II
3D STUDIO MAX 1. Vista general 2. Objetos 2D I (Líneas, splines…) 3. Objetos 2D II (texto…) 4. Objetos 3D I (esferas, cubos, cilindros..) 5. Objetos 3D II (Piramides, torus, cuencos…) 6. Mover, rotar y simetría 7. Modificadores (torcer, curvar, extrusión…) 8. Booleanas (unión, substracción, intersección…) 9. Objetos extendidos 10. Matriz (polar, rectangular…) 11. Escalar, simetría y selección 12. Animación con trayecto 13. Render I 14. Luces I (ambiente…) 15. Luces II (foco, puntual) 16. Luces III (orbital…) 17. Luces IV 18. Cámara I 19. Cámara II 20. Materiales 21. Partículas 22. Animación I + Render 23. Animación II 24. Animación III + Track View
ILUSTRATOR
1. Apariencia del programa 2. Nuevo documento 3. Herramientas de dibujo I 4. Herramientas de dibujo II 5. Herramientas de gradientes 6. Herramientas de gráfico 7. Repaso opciones de menú 8. Herramientas modificadores 9. Herramientas de texto I 10. Herramientas de texto II 11. Capas 12. Efectos especiales 13. Estilos, perfil y objetos 14. Opciones de impresión 15. Ejemplo
ADOBE PHOTOSHOP
1. ENTORNO DE TRABAJO 1.1. El área de trabajo 1.2. Paletas y modos de pantalla
2. IMÁGENES 2.1. Abrir imágenes 2.2. Crear documentos 2.3. Barra de estado
3. MANEJO DE ARCHIVOS 3.1. Organizar imágenes 3.2. Herramienta mano y paleta navegador 3.3. Guardar y exportar
4. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN 4.1. Marcos de selección 4.2. Herramienta lazo 4.3. Selección rápida y varita mágica 4.4. Trabajar con selecciones 4.5. Herramienta mover
5. RECORTES Y PINCELES 5.1. Recortar 5.2. Pinceles 5.3. Lápiz, sustitución y mezcla de colores
6. PINCELES CORRECTORES Y HERRAMIENTA TAMPON 6.1. Pincel corrector 6.2. Herramienta ojos rojos y parche 6.3. Pinceles de historia 6.4. Herramienta tampón
7. COLOREAR 7.1. Figuras predeterminadas 7.2. Bote de pintura 7.3. Degradados 7.4. Cuentagotas y muestras 7.5. Utilidades
8. TEXTOS Y TRAZOS 8.1. Texto horizontal y vertical 8.2. Máscaras de texto 8.3. Herramienta pluma 8.4. Selección de trazados
9. TRABAJO CON CAPAS 9.1. Crear, ajustar y eliminar capas 9.2. Orden de apilamiento 9.3. Combinar y acoplar capas
10. BORRAR Y TRANSFORMAR 10.1. Borradores 10.2. Tamaño de imagen 10.3. Tamaño de documento
11. ENFOCAR Y SOBREEXPONER 11.1. Enfocar y desenfocar 11.2. Herramienta dedo 11.3. Exponer y sobreexponer 11.4. Herramienta esponja
12. IMPRESIÓN Y WEB 12.1. Configurar e imprimir 12.2. Formato PDF 12.3. Optimizar para la web 12.4. Galería de imágenes para la web
INDESIGN
1. Interface CS 2. Página maestra 3. Color 4. Herramientas de dibujo I 5. Herramientas de dibujo II 6. Herramientas de dibujo III 7. Herramientas de dibujo IV 8. Herramientas de dibujo V 9. Tablas 10. Capas 11. Herramienta Insertar Notas 12. Texto en columna 13. Colocar imágenes 14. Crear archivo PDF
Objetivos: •Dominarás las nuevas funcionalidades de AutoCAD. Podrás, además, gestionar tus dibujos y proyectos desde tu smartphone o tablet.•Dominarás los comandos habituales para dibujar líneas, ...
Requisitos: Cumplir uno de los siguientes requisitos:- Ser mayor de 18 años, Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de titulación de Técnico Superior de Formación ...
Requisitos: Cumplir uno de los siguientes requisitos:- Ser mayor de 18 años, Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de titulación de Técnico Superior de Formación ...
Requisitos: - Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de Técnico Superior de Formación Profesional o ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional ...
Objetivos: - Dominar los fundamentos de la comunicación y la publicidad, y aprender a manejar los programas clave actuales de diseño: Illustrator, Indesign, Photoshop. Requisitos: Efectuar la ...
Objetivos: - Realizar películas flash destinadas a la web: banners, presentaciones animadas, películas interactivas, etc. - Adquirir los conocimientos necesarios para incluir elementos multimedia ...
Objetivos: - Conocer e identificar las diferentes fases y técnicas del proceso completo de preimpresión.- Conseguir conocimientos sobre las diferentes técnicas de redacción editorial y correcciones ...