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Master en diseño y desarrollo web

Inesem Business School
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Máster Online

Precio: 1.795 €
Duración: 12 meses

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Resumen del máster

Objetivos: - Aprender los fundamentos de diseño gráfico como punto de partida.- Dominar las aplicaciones más reconocidas del sector del diseño gráfico y web.- Retoque digital de todo tipo de imágenes.- Tratamiento y uso del color.- Diseñar y programar páginas web.

A quién va dirigido: Creativos, diseñadores gráficos y web, publicistas, programadores entre otros además de cualquier persona que desee formarse en este sector con tantas salidas profesionales.

Información adicional

Financiación 100% sin intereses.

- Formas de pago: Contrareembolso-Paypal-Tarjeta-Transferencia

- Servicio gratuito de Orientación Profesional de Carrera

- Portal del Alumno 2.0:

- Campus Virtual.
- Secretaría Virtual.
- Comunidad de Alumnos INESEM.
- Bonificable hasta el 100%.

- Bolsa de Empleo y Prácticas.

- Prácticas profesionales en empresas de gran prestigio a nivel nacional

 
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Temario completo de este curso

MÓDULO 1. USABILIDAD Y DISEÑO DE INTERFACES WEBUNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LA USABILIDADUNIDAD DIDÁCTICA 2. EXPERIENCIA DE USUARIO -UXUNIDAD DIDÁCTICA 3. DISEÑO CENTRADO EN EL USUARIOUNIDAD DIDÁCTICA 4. FORMAS DE ENFOCAR LA USABILIDADUNIDAD DIDÁCTICA 5. INTRODUCCIÓN AL DISEÑO DE INTERFACES WEBUNIDAD DIDÁCTICA 6. PRINCIPIOS VISUALES PARA INTERFACESUNIDAD DIDÁCTICA 7. ELEMENTOS ESTRUCTURALESUNIDAD DIDÁCTICA 8. COMPONENTESUNIDAD DIDÁCTICA 9. APLICACIONES COMPLEMENTARIAS PARA LA CREACIÓN DE WEBSMÓDULO 2. TRATAMIENTO Y RETOQUE DIGITAL DE IMÁGENES: PHOTOSHOPUNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOSUNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJOUNIDAD DIDÁCTICA 4. PANELES Y MENÚSUNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPASUNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTOUNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJOUNIDAD DIDÁCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALESUNIDAD DIDÁCTICA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEBUNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 14. 3DUNIDAD DIDÁCTICA 15. VÍDEO Y ANIMACIONESMÓDULO 3. PROTOTIPADO: DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN CON ADOBE XDUNIDAD DIDÁCTICA 1. PRIMEROS PASOS EN ADOBE XDUNIDAD DIDÁCTICA 2. HERRAMIENTAS BÁSICASUNIDAD DIDÁCTICA 3. ORGANIZACIÓN DE ELEMENTOS IUNIDAD DIDÁCTICA 4. ORGANIZACIÓN DE ELEMENTOS IIUNIDAD DIDÁCTICA 5. CUADRÍCULASUNIDAD DIDÁCTICA 6. INTERFACESMÓDULO 4. GITUNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A GITUNIDAD DIDÁCTICA 2. MANEJO DE REPOSITORIOS EN GITUNIDAD DIDÁCTICA 3. RAMAS EN GITUNIDAD DIDÁCTICA 4. COMANDOS GITUNIDAD DIDÁCTICA 5. BUENAS PRÁCTICAS EN GITMÓDULO 5. HTML Y CSSUNIDAD DIDÁCTICA 1. HERRAMIENTAS NECESARIASUNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A HTMLUNIDAD DIDÁCTICA 3. HTML: ESTRUCTURA DE UN DOCUMENTOUNIDAD DIDÁCTICA 4. HTML: ELEMENTOSUNIDAD DIDÁCTICA 5. HTML: CONTENIDO AUDIOVISUALUNIDAD DIDÁCTICA 6. HTML: METAINFORMACIÓN, ACCESIBILIDAD Y VALIDACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 7. INTRODUCCIÓN A CSSUNIDAD DIDÁCTICA 8. CSS: SELECTORES, UNIDADES DE MEDIDA Y COLORESUNIDAD DIDÁCTICA 9. CSS: PSEUDOCLASES Y PSEUDOELEMENTOS CSSUNIDAD DIDÁCTICA 10. CSS: MODELOS DE CAJA, POSICIONAMIENTO Y VISUALIZACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 11. CSS: FLEXBOXUNIDAD DIDÁCTICA 12. CSS: ANIMACIONES CSSUNIDAD DIDÁCTICA 13. CSS: HOJAS DE ESTILOSUNIDAD DIDÁCTICA 14. PRE-PROCESADORES CSS: SASS Y LESSUNIDAD DIDÁCTICA 15. RESPONSIVE DESIGNMÓDULO 6. PROGRAMACIÓN BACKEND Y FRONTEND EN DISEÑO WEB CON PHP Y JAVASCRIPTUNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPTUNIDAD DIDÁCTICA 3. CONCEPTOS BÁSICOS DE PROGRAMACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 4. OBJETOS EN JAVASCRIPTUNIDAD DIDÁCTICA 5. LOS OBJETOS LOCATION E HISTORYUNIDAD DIDÁCTICA 6. EL OBJETO DOCUMENTUNIDAD DIDÁCTICA 7. EL OBJETO FORMUNIDAD DIDÁCTICA 8. LOS OBJETOS FRAME, NAVIGATOR Y SCREENUNIDAD DIDÁCTICA 9. INSTALACIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 10. CREAR UN SITIO WEBUNIDAD DIDÁCTICA 11. INTRODUCCIÓN A PHPUNIDAD DIDÁCTICA 12. ARRAYS Y ESTRUCTURAS DE CONTROLUNIDAD DIDÁCTICA 13. FUNCIONESUNIDAD DIDÁCTICA 14. INCLUIR ARCHIVOSUNIDAD DIDÁCTICA 15. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOSUNIDAD DIDÁCTICA 16. HERENCIAUNIDAD DIDÁCTICA 17. RECOGER INFORMACIÓN DEL USUARIOUNIDAD DIDÁCTICA 18. VALIDACIÓN DE FORMULARIOSUNIDAD DIDÁCTICA 19. COOKIES Y SESIONESUNIDAD DIDÁCTICA 20. ACCESO A ARCHIVOSUNIDAD DIDÁCTICA 21. ERRORES Y EXCEPCIONESUNIDAD DIDÁCTICA 22. CONFIGURACIÓN DE LA BASE DE DATOSUNIDAD DIDÁCTICA 23. BASE DE DATOS Y SQLUNIDAD DIDÁCTICA 24. BUSCANDO MÁS FUNCIONALIDADUNIDAD DIDÁCTICA 25. AUTENTIFICACIÓN DE LOS USUARIOSUNIDAD DIDÁCTICA 26. EL PROCESO DE COMPRAUNIDAD DIDÁCTICA 27. INTEGRAR NUESTRO CARRITO A UNA PÁGINA WEB ACTUALUNIDAD DIDÁCTICA 28. FORMAS DE PAGOUNIDAD DIDÁCTICA 29. RECURSOS PHPMÓDULO 7. PROGRAMACIÓN CON JQUERYUNIDAD DIDÁCTICA 1. INICIACIÓN A LAS PÁGINAS WEBS CON JQUERYUNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS DE JQUERYUNIDAD DIDÁCTICA 3. SELECTORESUNIDAD DIDÁCTICA 4. EVENTOSUNIDAD DIDÁCTICA 5. ATRIBUTOS EN JQUERYUNIDAD DIDÁCTICA 6. CSS EN JQUERYUNIDAD DIDÁCTICA 7. AJAX EN JQUERYUNIDAD DIDÁCTICA 8. FORMULARIOSUNIDAD DIDÁCTICA 9. EFECTOS EN JQUERYUNIDAD DIDÁCTICA 10. JQUERY UIUNIDAD DIDÁCTICA 11. PLUG-IN EN JQUERYMÓDULO 8. BASES DE DATOS: MYSQL Y MONGODBUNIDAD DIDÁCTICA 1. BASES DE DATOS RELACIONALES (MYSQL)UNIDAD DIDÁCTICA 2. BASES DE DATOS NOSQL Y EL ALMACENAMIENTO ESCALABLEUNIDAD DIDÁCTICA 3. INTRODUCCIÓN A UN SISTEMA DE BASES DE DATOS NOSQL: MONGODBMÓDULO 9. SEGURIDAD EN DESARROLLO WEBUNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A LA SEGURIDAD WEBUNIDAD DIDÁCTICA 2. OWASP DEVELOPMENTUNIDAD DIDÁCTICA 3. OWASP TESTING GUIDEUNIDAD DIDÁCTICA 4. OWASP CODE REVIEWUNIDAD DIDÁCTICA 5. OWASP TOP TENMÓDULO 10. GESTORES DE CONTENIDO CMS: WORDPRESS Y PRESTASHOPUNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓNUNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS DE WORDPRESSUNIDAD DIDÁCTICA 3. UTILIZACIÓN DE WORDPRESS.COMUNIDAD DIDÁCTICA 4. PLATAFORMA WORDPRESS.ORGUNIDAD DIDÁCTICA 5. CONFIGURACIÓN DE WORDPRESS.ORGUNIDAD DIDÁCTICA 6. CREACIÓN Y AGREGACIÓN DE CONTENIDOS IUNIDAD DIDÁCTICA 7. CREACIÓN Y AGREGACIÓN DE CONTENIDOS IIUNIDAD DIDÁCTICA 8. FUNCIONES AVANZADASUNIDAD DIDÁCTICA 9. UTILIZACIÓN DE PLANTILLASUNIDAD DIDÁCTICA 10. UTILIZACIÓN DE PLUGINSUNIDAD DIDÁCTICA 11. OPTIMIZACIÓN DE WORDPRESSUNIDAD DIDÁCTICA 12. CREACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL CON PRESTASHOPUNIDAD DIDÁCTICA 13. GESTIÓN DE TIENDA VIRTUAL IUNIDAD DIDÁCTICA 14. GESTIÓN DE TIENDA VIRTUAL IIUNIDAD DIDÁCTICA 15. CÓMO CONSEGUIR MÁS CLIENTESMÓDULO 11. PROYECTO FIN DE MÁSTER
 
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