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    Una imagen vale más que mil palabras y si esta está adecuadamente estructurada, ejecutada y dirigida consigue llamar la atención de posibles clientes potenciales. Por lo tanto un diseño gráfico y una estrategia gráfica adecuadas proporcionarán un valor...

Máster en Brand Design

Escuela Europea de Formación Continua. EEFC.
Escuela Europea de Formación Continua. EEFC.

Máster Online

Precio: 595 €

Resumen del máster

Una imagen vale más que mil palabras y si esta está adecuadamente estructurada, ejecutada y dirigida consigue llamar la atención de posibles clientes potenciales. Por lo tanto un diseño gráfico y una estrategia gráfica adecuadas proporcionarán un valor añadido a la marca o producto y hará que el público se decante por uno u otro producto. El branding hace referencia al complejo proceso de construir una marca mediante la disposición estratégica de un conjunto de activos vinculados directa o indirectamente con el compromiso, la identidad y la experiencia de una organización. Dentro de este proceso, en la actualidad juega un papel fundamental la comunicación digital. El diseño ocupa un lugar cada día más importante en nuestra sociedad. En la actualidad los diseñadores participan de forma activa en la programación y el desarrollo de todo tipo de servicios o productos. Las funciones del diseñador son decisivas en los procesos de innovación, permiten incorporar todo tipo de valores, y aportan calidad y estética a nuestro entorno. El diseñador desempeña un papel clave en la definición de imágenes, productos y espacios y por esto requiere una formación muy completa. Además de dominar la técnica, es necesario que el diseñador interprete el contexto de actuación y que asuma responsabilidades creativas y directivas en el ejercicio de la actividad profesional.

Objetivos: - Gestionar todo tipo de proyectos gráficos. - Dominar las aplicaciones más reconocidas del sector. - Crear todo tipo de diseños: tarjetas, cartelería, folios corporativos, revistas… - Prepara archivos para impresión y web. - Ofrecer los instrumentos teóricos y conceptuales para poder desarrollar un proceso completo de construcción de marca y de innovación a través de la marca.

A quién va dirigido: Creativos, Diseñadores, Publicistas, Ilustradores entre otros además de cualquier persona que desee formarse en este campo tan versátil y con grandes salidas profesionales.

Información adicional

- Financiación 100% sin intereses.

- Formas de pago:
 Contrareembolso-Paypal-Tarjeta-Transferencia



- Portal del Alumno 2.0:

   - Campus Virtual.
   - Secretaría Virtual.
   - Comunidad de Alumnos ESCUELA EUROPEA DE FORMACIóN CONTINUA. EEFC. .

-Prácticas profesionales garantizadas 

 
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Temario completo de este curso

MÓDULO 1. BRANDING Y GESTIÓN DE MARCA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. ¿QUÉ ES UNA MARCA? DEFINICIÓN E INTEGRANTES

UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL PROCESO DE CREACIÓN DE LA MARCA

UNIDAD DIDÁCTICA 3. LA MARCA Y SU COMUNICACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 4. LA MARCA Y EL PRODUCTO

MÓDULO 2. INTRODUCCIÓN A lA COMUNICACIÓN y LA PUBLICIDAD

UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA COMUNICACIÓN Y SUS COMPONENTES

UNIDAD DIDÁCTICA 2. LA PUBLICIDAD COMO ELEMENTO DE COMUNICACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 3. LA CREATIVIDAD EN LA PUBLICIDAD

MÓDULO 3. DISEÑO GRÁFICO: FUNDAMENTOS Y TÉCNICAS

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 2. PRINCIPIOS BÁSICOS DEL DISEÑO

UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISEÑO GRÁFICO POR ORDENADOR

UNIDAD DIDÁCTICA 4. TRABAJAR CON GRÁFICOS VECTORIALES

UNIDAD DIDÁCTICA 5. TEORÍA DEL COLOR

UNIDAD DIDÁCTICA 6. TIPOGRAFÍA

UNIDAD DIDÁCTICA 7. COMPOSICIÓN Y MAQUETACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 8. IMAGEN Y DISEÑO

UNIDAD DIDÁCTICA 9. IDENTIDAD CORPORATIVA

UNIDAD DIDÁCTICA 10. DISEÑO EDITORIAL

UNIDAD DIDÁCTICA 11. PREPARACIÓN PARA IMPRESIÓN

MÓDULO 4. PROCESOS DE PREIMPRESIÓN EN EL SECTOR GRÁFICO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. ESTRUCTURA DE TRABAJO EN EL TRATAMIENTO DE TEXTOS

UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESTUDIO DE LA TIPOGRAFÍA

UNIDAD DIDÁCTICA 3. REGLAS DE COMPOSICIÓN DE TEXTOS

UNIDAD DIDÁCTICA 4. COMPOSICIÓN DE UNA PÁGINA

UNIDAD DIDÁCTICA 5. ESTRUCTURA DE TRABAJO EN EL TRATAMIENTO DE IMÁGENES

UNIDAD DIDÁCTICA 6. LOS ORIGINALES

UNIDAD DIDÁCTICA 7. DIGITALIZACIÓN DE IMÁGENES

UNIDAD DIDÁCTICA 8. EL COLOR Y SU REPRODUCCIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 9. LAS TRAMAS EN IMÁGENES

UNIDAD DIDÁCTICA 10. IMÁGENES DIGITALES Y FORMATOS

UNIDAD DIDÁCTICA 11. ENSAMBLADO Y FILMACIÓN PARA LA OBTENCIÓN DE LA FORMA IMPRESORA

UNIDAD DIDÁCTICA 12. EQUIPOS Y SOFTWARE QUE INTERVIENEN EN EL ENSAMBLADO Y FILMACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 13. ENSAMBLADO DE IMÁGENES, ILUSTRACIONES Y GRÁFICOS

UNIDAD DIDÁCTICA 14. PRODUCTOS EDITORIALES

UNIDAD DIDÁCTICA 15. ASPECTOS INTRODUCTORIOS EN EL PROCESO GRÁFICO

UNIDAD DIDÁCTICA 16. FORMAS IMPRESORAS SEGÚN LOS SISTEMAS DE IMPRESIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 17. LA NECESIDAD DEL PROCESO GRÁFICO Y DATOS MACROECONÓMICOS DEL SECTOR

UNIDAD DIDÁCTICA 18. EL LENGUAJE DEL DISEÑO

UNIDAD DIDÁCTICA 19. PRUEBAS EN PREIMPRESIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 20. PARTES DE UN LIBRO Y ENCUADERNACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 21. CONTROLES PARA LA MEJORA DE LA CALIDAD

MÓDULO 5. ADOBE PHOTOSHOP CC

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO

UNIDAD DIDÁCTICA 4. PANELES Y MENÚS

UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 8. CAPAS

UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO

UNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO

UNIDAD DIDÁCTICA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES

UNIDAD DIDÁCTICA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB

UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 14. 3D

UNIDAD DIDÁCTICA 15. VÍDEO Y ANIMACIONES

MÓDULO 6. ADOBE ILLUSTRATOR CC 2014

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PRESENTACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS BÁSICOS

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ÁREA DE TRABAJO

UNIDAD DIDÁCTICA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS

UNIDAD DIDÁCTICA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO

UNIDAD DIDÁCTICA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER

UNIDAD DIDÁCTICA 8. LAS CAPAS

UNIDAD DIDÁCTICA 9. TEXTO

UNIDAD DIDÁCTICA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS

UNIDAD DIDÁCTICA 11. TRANSFORMAR OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS

UNIDAD DIDÁCTICA 13. IMPRESIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 14. OTRAS HERRAMIENTAS

MÓDULO 7. ADOBE INDESIGN CC 2013

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 2. ÁREA DE TRABAJO

UNIDAD DIDÁCTICA 3. TEXTO I

UNIDAD DIDÁCTICA 4. TEXTO II

UNIDAD DIDÁCTICA 5. COLOR

UNIDAD DIDÁCTICA 6. FORMAS Y TRAZADOS

UNIDAD DIDÁCTICA 7. IMÁGENES E ILUSTRACIONES

UNIDAD DIDÁCTICA 8. TABLAS Y CAPAS

UNIDAD DIDÁCTICA 9. ESTILOS

UNIDAD DIDÁCTICA 10. MAQUETAS

UNIDAD DIDÁCTICA 11. LIBROS Y PDF

UNIDAD DIDÁCTICA 12. IMPRESIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 13. DOCUMENTOS INTERACTIVOS

UNIDAD DIDÁCTICA 14. DISEÑOS FORMULARIOS Y HTML

MÓDULO 8. ADOBE ACROBAT 9 PROFESSIONAL

UNIDAD DIDÁCTICA 1. EL ENTORNO DE TRABAJO ADOBE ACROBAT 9 PROFESSIONAL

UNIDAD DIDÁCTICA 2. ÁREA DE TRABAJO ADOBE ACROBAT 9 PROFESSIONAL

UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE ARCHIVOS PDF

UNIDAD DIDÁCTICA 4. SELECCIONES CON ADOBE ACROBAT 9 PROFESSIONAL

UNIDAD DIDÁCTICA 5. EDICIÓN DE DOCUMENTOS PDF

UNIDAD DIDÁCTICA 6. BÚSQUEDAS, EXPORTACIÓN Y ORGANIZAR

UNIDAD DIDÁCTICA 7. COMENTARIOS

UNIDAD DIDÁCTICA 8. MULTIMEDIA Y REVISIÓN DE PDF

UNIDAD DIDÁCTICA 9. FORMULARIOS

UNIDAD DIDÁCTICA 10. SEGURIDAD CON ADOBE ACROBAT 9 PROFESSIONAL

UNIDAD DIDÁCTICA 11. COMPROBACIONES Y OPTIMIZAR PDF

UNIDAD DIDÁCTICA 12. IMPRESIÓN ADOBE ACROBAT 9 PROFESSIONAL

MÓDULO 9. ADOBE FLASH CC 2014

UNIDAD DIDÁCTICA 1. EL ENTORNO DE TRABAJO I

UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO II

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS

UNIDAD DIDÁCTICA 4. DIBUJAR EN FLASH

UNIDAD DIDÁCTICA 5. TRABAJAR CON OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 6. COLOR EN FLASH

UNIDAD DIDÁCTICA 7. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS

UNIDAD DIDÁCTICA 8. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 9. ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y TEXTO

UNIDAD DIDÁCTICA 10. SONIDO Y VIDEO

UNIDAD DIDÁCTICA 11. ACCIONES Y PUBLICACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA 12. ADOBE AIR Y JSFL

UNIDAD DIDÁCTICA 13. SPRITE SHEETS Y HTML

MÓDULO 10. 3D STUDIO MAX 2012

UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX

UNIDAD DIDÁCTICA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS

UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS

UNIDAD DIDÁCTICA 4. CREACIÓN DE OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL

UNIDAD DIDÁCTICA 8. MODELADO DE OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR

UNIDAD DIDÁCTICA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES

UNIDAD DIDÁCTICA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS

UNIDAD DIDÁCTICA 12. LA RENDERIZACIÓN

UNIDAD DIDÁCTICA. PROYECTO FIN DE MÁSTER
 
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