Objetivos: El objetivo es que el alumno sepa realizar sitios y/o aplicaciones web tanto estáticos como dinámicos, dominando tanto las herramientas como los lenguajes de programación necesarios para la elaboración de las mismas. Asimismo, se pretende qu...
Objetivos: Adquirir conocimientos de la creación de páginas webs, desde el punto de vista del programador. Se trabajará en Php, JavaScript, Ajax, jQuery.
A quién va dirigido: Administrador de redes, desarrolladores web, especialistas en comercio electrónico, estudiantes de diseño y programación, así como profesionales del marketing.
Observaciones:
¿Qué material ofrece al alumno?: Nuestras instalaciones están equipadas con computadoras Xeon de 4GB de RAM y 500GB de disco duro y AMD Athlon 64B de 4GB de RAM y 160 GB de memoria con pantallas de 17"-19". Disponemos de una biblioteca donde los alumnos pueden consultar la bibliografía recomendada y venir a trabajar con su propio ordenador si así lo desean. En lo que se refiere al material del curso se le facilitará al alumno un PDF con unos ejercicios y se le indicará la bibliografía necesaria para el curso. Nuestros alumnos se benefician de un 10% de descuento en la librería colaboradora con el centro. En el campus virtual hay material audiovisual didáctico para complementar el curso.
Alumnos por clase: 5
Bonificaciones para trabajadores en activo.
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En el Máster Programador Páginas Web veremos los siguientes temas:
INTROD. JQUERY Duración: 20 horas
HTML/XHTML/CSS Duración: 60 horas
HTML
1. Introducción al HTML
2. Dando forma al texto
3. Enlaces con otras páginas
4. Imágenes
5. Carácteres especiales
6. Los estándares del HTML
7. Fondos
8. Alineación y tamaño de imágenes
9. Formato de las imágenes
10. Tablas
11. Formularios
12. Frames
13. Componer con estilo
14. Utilidades y trucos
XHTML
1. Introducción.
2. Los primeros XHTMLs.
3. El marcado avanzado.
4. Imágenes
5. El resto del lenguaje.
6. Validar nuestra web.
7. Accesibilidad.
CSS
1. Introducción
2. Selectores
3. Modelo de cajas
4. Propiedades
5. Valores para las propiedades
6. Tipografía
7. Listas
8. Tablas
9. Estructura
10. Otros aspectos
JAVASCRIPT Duración: 120 horas
1. Lo básico
2. Hacer aparecer texto con eventos de ratón
3. Manipuladores de datos y la jerarquía de JAVASCRIPT
4. Intercambio de imágenes y apertura de ventanas
5. Formularios: una buena forma de interactuar con los usuarios
6. Matemáticas, elementos aleatorios y bucles
7. Relojes, cuentas y texto desplazable
8. ARRAYS
9. Encajando todas las piezas
AJAX Duración: 120 horas
1. Introducción al AJAX.
2. Instanciar el objeto XMLHttpRequest
3. Enviar una solicitud AJAX
4. Procesar una respuesta AJAX
5. Procesar respuestas XML
6. Utilizar JSON
7. Procesar encabezados
8. Método POST
9. Crear una tabla HTML con XML y CSS
10. Aplicar estilo a la tabla mediante CSS
11. Crear un cuadro de lista desplegable dinámico
12. Aceptar datos del usuario y de AJAX
PHP Duración: 180 horas
1. Instalación
2. Fundamentos del Lenguaje Php
3. Estructuras de control
4. Cadenas
5. Arrays
6. Funciones
7. Programación orientada a objetos
8. Funciones de fecha y hora
9. Formularios, cookies y sesiones
10. Ficheros y directorios
11. Bases de datos
12. PHP Y XML
13. Ejemplo de aplicación: Webmail
PHP Avanzado: 180 horas
1. Social Networking en PHP.
2. Plinificación y desarrollo el Core del Framework.
3. Usuarios, Registro y Autentificación.
4. Amigos y relaciones.
5. Perfiles y Estados.
6. El flujo del Estado.
7. Mensajes privados y públicos.
8. Estados - Otros medias.
9. Eventos y Aniversarios.
10. Grupos.
11. Desarrollando una API
12. Testeo, Seguridad y Mantenimiento
13. Marketing, SEO, Retención de usuarios
FLASH-ACTIONSCRIPT 3.0 Duración: 120 horas
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Objetivos: - Emplear correctamente los 5 pilares de la usabilidad en una web.- Revisar los principios del diseño y darnos pautas sobre factores fundamentales como son la legibilidad, la ...
Objetivos: - Aprender a realizar películas flash destinadas a la web, tales como banners, presentaciones animadas, películas interactivas, etc. - Adquirir los conocimientos necesarios para incluir ...
Objetivos: Aprender a desarrollar y editar digitalmente imágenes, ilustraciones y montajes fotográficos. Conocimiento eficiente de técnicas de dibujo, pintura y diseño. Capacidad para optimizar ...
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