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Máster en Edición y Montaje audiovisual

FX ANIMATION Barcelona 3D School
FX ANIMATION Barcelona 3D School

Máster Presencial en Barcelona (Barcelona)

Precio:
Duración: 9 meses

Resumen del máster

Objetivos: Te especializarás como profesional de la postproducción dominando el proceso de la edición y el montaje (Premier, Protools y Avid) la corrección de color (Da Vinci) y los Motion Graphics 2D (After Effects) para que llegues a controlar tanto las herramientas y técnicas necesarias como los criterios de trabajo profesional para que puedas entregar proyectos completos y acabados.

Requisitos: +20 años Conocimientos básicos de cine y edición que quieran obtener los conocimientos prácticos y teóricos básicos para trabajar en el área de edición y montaje para cine, publicidad, TV y audiovisuales en general.

A quién va dirigido: Este Master está dirigido tanto a estudiantes y profesionales de cine, audiovisuales, fotografía, 3D como a todas aquellas personas con conocimientos básicos de cine y edición que quieran formarse como profesionales para la industria del cine, publicidad, TV y audiovisuales en general.

Información adicional

Bolsa de trabajo internacional de por vida

 
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Temario completo de este curso

• Conceptos básicos de Premier y Edición Digital

• Flujo de trabajo con archivos nativos

• Interfaz y paneles

• El panel Proyecto

• El panel Línea de Tiempo

• El panel Monitor

• Importar material

• Lift y Extract

• Transiciones y efectos. Herramientas

• Aplicar transiciones/efectos

• Presets

• Ajustar la velocidad de un clip

Herramientas

• Edición de sonido

• Grabación de audio

• Importar audio

• Control del volumen

• Fade in / Fade out

• Efectos y transiciones de sonido

• Títulos

• Títulos en Premiere

• Generador de caracteres

• Herramientas de titulación – scroll/plantillas

• Transparencias

• Trabajar con múltiples pistas

• Nivel de opacidad

• Efectos para controlar transparencias

• Canales alpha. Chroma Key

• Definición de canal alpha

• Las máscaras

• Creación de una máscara

• Utilizar máscaras en pistas exclusivas

• Chroma Key. Incrustación ultra.

• Animación

• Keyframes (fotogramas clave)

• Béziers – interpolación

• Exportación – Adobe Media Encoder

• Formatos y codecs

• Ajustes exportación

• Adobe Dynamic Link

• Integración con After Effects, Photoshop y Encore.

• Qué es el montaje. Definición y profundización.

• La continuidad visual: sus leyes

• El corte, la esencia del montaje.

• El raccord

• La duración del plano: duración narrativa-duración expresiva.

• Elección y orden: creación del discurso cinematográfico.

• La construcción del tiempo cinematográfico. (Esculpir en el tiempo).

• El control del tempo cinematográfico

• Montaje alterno

• Montaje paralelo. Montaje simultáneo.

• Montaje dinámico

• Montaje dramático

• La elipsis. Cortes, fundidos y encadenados.

• Flashback/Flash forward

• El tono

• El ritmo

• Corrección de color con Da Vinci

• Descripción del programa. Páginas. Paletas. Navegación por el timeline.

• Interpretar los scoops. Histograma. Forma de onda. Vectoscopio.

• Conceptos básicos de la corrección de color. Lift, Gain, Gamma. Hue, Saturation, Luma.

• Colores primarios y complementarios

• Correcciones primarias. Herramientas. Color wheels, Primaries, Custom curves.

• Workflow desde el programa de edición. XML. Offline.

• Scene cut detector

• Qué son los nodos y cómo funcionan

• Estructura en serie. Outside node.

• Correcciones secundarias. Herramientas. Power Windows y HSL selections.

• Hue, sat y luma curves.

• Combinar distintas secundarias

• Estructura en Paralelo

• Keyframes, Tracker y estabilizador

• Grab still. Grab all stills.

• Copiar grades y nodos. Display node grabe.

• Stills, power grades y memories. Diferencias.

• Comparación. Pantalla partida.

• Split screen

• Preview memory y original memory

• Blur y sizing palettes

• La gallery. Exportar fotogramas y correcciones.

• Correcciones sobre todo el track

• Base de datos

• Back up, auto save y exportar proyectos

• Deliver page. Renders y vuelta al programa de edición.

• Motion Graphics y composición con After Effects

• Motion Graphics 2D techniques

• Vectores

• Expresiones

• Espacio 3D

• Compositing básico

• Técnicas de integración

• Manipulación footage real

• Chroma

• Pases 3D

• Introducción Matte Painting

• Tracking 2D y 3D

• Mocha

• Montaje con Avid

• Conocimiento del teclado.

• Importación de material.

• Codex (distintas cámaras).

• Fps (frecuencias de imagen ).

• Diferentes herramientas de corte.

• Edición, selección, y ajuste.

• Exportación (múltiples opciones).

• Assemble vs. Montaje

• Narrativa de montaje. Guion de montaje.

• Refuerzo herramientas avanzadas

• Sonido con Pro tools

• Introducción a software de Pro Tools

• Hardware de Pro Tools: el Mbox

• Configuraciones de Proyecto

• Interfaz: La ventana de Edición y La Ventana de la Mezcla

• Importar Audio/Video/AFF/OMF

• Modos de Trabajo SLIP/GRID/SHUFFLE/SPOT

• Editar Sonido en Pro Tools: Herramientas de la Ventana de Edición

• Creación de pistas de audio: Mono/Stereo

• Creación de Pistas Auxiliares y de Master Fader

• Organizar las pistas del Proyecto para empezar a trabajar

• Buses de Envíos

• Introducción a la ventana de la Mezcla

• Tipos de Mezcla: Stereo 2.0/Dolby 5.1

• Inserción de los efectos

• Los Envíos

• La Panoramización en Stereo

• Ajustar los volúmenes en los Diálogos/Ambientes/Efectos

• Exportación: Bounce to Disc/Quicktime movie

 
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