Objetivos: Este Máster tiene el objetivo de formar profesionales capaces de desarrollar y crear aplicaciones web dinámicas bajo una arquitectura cliente-servidor. Requisitos: - Ser mayor de 18 años.En este caso se expide el título de “Experto” - E...
Dirigido a :
Personas apasionadas por la comunicación y las nuevas teconologías, motivadas por aprender y optar a las mejores posiciones profesionales. Alumnos que hayan realizado formaciones relacionadas con la publicidad, comunicación, diseño gráfico, informática. 1 año.
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COMIENZO - FIN : De octubre 2010 a junio 2011
1. Introducción a Internet
• Servicios, navegadores y gestores de correo.
• Tipos de conexión, Servidores, Dominios, RSS Feeds, Web 2.0
• Estructuración de contenidos de una página web.
• Navegación, Usabilidad, Normativa de accesibilidad WAI
• Consideraciones técnicas y aspectos legales
• Valoración de los proveedores de servicios de Internet
2. Análisis y planificación del desarrollo de un proyecto de diseño web
• Tratamiento y retoque de imágenes digitales con photoshop
• Formatos gráficos de compresión para Internet.
• Creación de bocetos, organigramas y dossier de presentación.
4. Herramientas de maquetación web
• Dreamweaver CS4, XHTML, Estilos CSS.
• Elementos de Spry, formularios, menús con listas
• Accesibilidad web: normas WAI.
• Proyecto completo de página web con dossier de presentación.
5. Lenguaje Javascript
• Introducción. Variables y operadores.
• Estructuras de control de flujo. Funciones.
• DOM. Objetos del navegador y objetos predefinidos.
• Manejo de ventanas. Manipulacion de datos de fecha/hora…
6.Animación en Internet
• Flash CS4. Herramientas de dibujo. Símbolos.
• Interpolacion de movimiento. Capas de guias. Interpolación de forma.
• Capas de máscara. Acciones básicas de navegación. Navegacion interna y externa.
• Control de clips de pelicula. Propiedades y métodos.
• Precaga de peliculas con MovieClipLoader.
• Integración de sonido. Formulas de movimiento. Publicacion de peliculas.
• Programación Action Script: acciones avanzadas de programacion.
• Bibliotecas compartidas. Símbolos fuente.
• Integración de video. Formato FLV. LoadVariables
• Proyecto : Creación de página web con animación y elementos multimedia
7.Creación de páginas con procesamiento en el servidor
• Lenguaje de programación en servidor: PHP
• Introducción a los lenguajes de servidor. Servidor Apache. Instalación.
• Definición de directorios virtuales. Sintaxis del lenguaje. Estructuras de control.
• Arrays de datos. Manipulación de fechas/horas.
• Funciones predefinidas y funciones creadas por el programador.
• Envío de datos POST y GET.
• Servidor de base de datos: MySQL
• Análisis para la estructuración de Bases de Datos.
• Introducción a los servidores de Bases de Datos.
• Tipos de datos. Administrador de Bases de Datos PhpMyAdmin.
• Crear una base de datos, tablas, campos…
• SQL. Introducción.
• Sentencias de selección de datos. Inserción, borrado y actualización de datos.
• Conexión a BD desde la página web. Consultas de selección, modificación, altas y bajas de registros.
• Manejo de cookies y sesiones. Paginación de resultados. Creación de encuestas.
• Subir archivos al servidor: Upload.
• Creación de un foro. Envío de emails, boletines,…
• Subconsultas. POO. Creación de clases.
• Aplicación práctica de un Carrito de compra.
9.Ajax
• Introducción a AJAX y a WEB 2.0
• JavaScript, DOM, CSS, XSTL
• El proceso Cliente-Servidor
• XML :Introducción , Código XML
• XML para Ajax : Frameworks
• Prototype, Scriptaculous, OpenRico, Dojo Toolkit
• Window-Prototype, Google Web Toolkit
• Echo, Xajax (Explicación y práctica), Qooxdoo
• Json: El objeto XMLHttpRequest, Métodos
• Propiedades : Sintaxis básica para los métodos GET/POST,
• Recibiendo los resultados del procesador
• ResponseText, ResponseXML, PHP y MySQL
10.Proyecto Final
• Diseño y desarrollo de un website con acceso base de datos, incorporando los conocimientos de imagen, Flash y programación adquiridos durante el curso
Grupos reducidos ( máximo 19 alumnos )
Varias aulas teórico prácticas. Un ordenador por alumnos con conexión de alta velocidad.
Biblioteca de consulta.
Aula de prácticas fuera del horario lectivo,etc...
Sistemas de impresión digital con calidad profesional
Espacio web para cada alumnos en el que mostrar los trabajos del book a las empresas
Temarios abiertos, dinámicos y actualizados constantemente a las exigencias del mercado.
Completo plan de estudios con marcado carácter práctico.
Modernos sistemas de aprendizaje con simulación de proyectos profesionales programas informáticos líderes
Últimas versiones de software.
Libros y apuntes de todas las materias.
Excelentes profesores con experiencia profesional y docente que te apoyarán tanto dentro como fuera de las clases.
-Prácticas en empresas
-Bolsa de trabajo. 90% de colocación en pasadas promociones
-PLAZAS LIMITADAS. ABIERTO PLAZO DE INSCRIPCIÓN para comienzo Octubre 2010.
-Se realiza una única edición de 19 alumnos. El horario del master es de lunes a viernes de 10:30 a 14:00 horas.
-VISITANOS en San Sebastián, Avda. Ategorrieta 27 y así podrás ver trabajos de alumnos y capacitación.Más información en la web del centro : AREA ESCUELA PRÁCTICA DE DISEÑO Y NUEVAS TECNOLOGÍAS
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