Objetivos: El alumno se desarrollará tanto técnica como personalmente para poder afrontar con éxito cualquier producción de videojuegos aprendiendo la creación de entornos, el diseño de personajes, animación, efectos visuales exportables, creación de herramientas para producción, creación de detalle extremo y optimización de todo el material para su uso en el motor gráfico 3D en tiempo real.
Requisitos: Conocimiento de ordenador a nivel usuario, medio/avanzado. Ser mayor de 21 años o haber realizado una Carrera en FX ANIMATION. Para realizar este curso es necesario poseer el título del bachillerato artístico o tecnológico, ciclos formativos, ingenierías, graduados universitarios e informática
A quién va dirigido: Está dirigido a jóvenes que quieran hacer del 3D su profesión de futuro y estudiantes procedentes de la E.S.O., Bachiller, Ciclos Formativos u otras Carreras.
Alumnos por clase: 12
Persona de contacto: Lucila
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Fx animation ofrece además:
*atención personalizada.
*ordenador portátil y licencia educacional.
*prácticas en plato de croma.
*grupos reducidos, máximo 15 personas.
*asistir a masterclass y eventos del sector.
*estar activo en nuestra base de datos y acceder a ofertas de trabajo del sector.
*proyectos finales tutorizados y producidos por la escuela.
*prácticas en empresas.
*cursos a medida para profesionales y empresas
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Requisitos: Cumplir uno de los siguientes requisitos:- Ser mayor de 18 años, Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de titulación de Técnico Superior de Formación ...
Objetivos: Entre los objetivos de nuestro Técnico Profesional en Infoarquitectura. Infografía, Diseño y Modelado de Exteriores 3D 2020 destacan la formacion en Diseño de videojuegos que te ...
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Objetivos: - Modelar formas inorgánicas y orgánicas- Generar imágenes renderizadas- Generar animaciones Requisitos: Efectuar la matrícula. A quién va dirigido: Este curso está dirigido a cualquier ...
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Objetivos: - Aprender sobre UML 2.0 para la iniciación al mundo de los patrones de diseño de software.- Conocer los elementos de modelado a partir de ejemplos pedagógicos extraídos del mundo de los ...
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