Objetivos: •Conocer los fundamentos de KNX Asociación Konnex, fabricantes y equipos existentes en el mercado. •Comparar ventajas e inconvenientes frente a otros tipos de sistemas.•Conocer los diferentes componentes tal como están diseñados por e...
Requisitos: Este curso es para todos los públicos pero hay una prueba de acceso obligatoria.
A quién va dirigido: Va dirigido tanto a profesionales del sector como personas que quieran construirse una carrera profesional en el sec- tor del Grafismo 3D Interactivo y/o de la Producción CGI. Esta formación tiene cabida entre Titulados/Licenciados así como no titulados, pues es una formación completamente autónoma y empírica en un nuevo sector profesional. Con esta formación la persona obtiene una nueva categoría de especialista, bien como Diseñador Técnico o bien como Artista CGI de la Arquitectura 3D, Interiorismo y Diseño de Producto y/o Producción 3D Interactiva multicampo. El comienzo es desde nivel “0” y para todos los públicos interesados.
1er año
1.- INTRODUCCIÓN A UNREAL
- Interfaz de usuario
- Proyectos
- Assets
- Formatos de archivo
2.- IMPORTACIÓN DE GEOMETRÍA Y ELEMENTOS MULTIMEDIA
- Formatos admitidos
- Elementos de geometría
- Texturas
- Sonido
- Mapeado de texturas y desplegados de malla
- Importación de animaciones
- Cálculo de colisiones: Internas y externas
3.- CREACIÓN DE MATERIALES CON UNREAL
- Editor de materiales
- Trabajo de materiales con nodos
- Tipos de texturas
- Mapeados
4.- ILUMINACIÓN INTERACTIVA
- Tipos de luces primitivas
- Cálculo del rebote de la luz con Lightmass
- Importación de iluminación bakeada en Vray/Mental Ray
- Efectos de luz
5.- ANIMACIONES
- Trabajo con Sequencer
- Creación de animaciones por gráficas
- Ejecución de animaciones
- Control de las animaciones con Eventos
- Sequencer y Blueprints
6.- COMPORTAMIENTOS INTERACTIVOS CON BLUEPRINTS
- Tipos de interactividad que podemos conseguir
- Eventos de entrada
- Acciones
- Variables
- Control del flujo de la información
7.- EFECTOS DE POSTPROCESADO
- Grano de pelicula
- Control del color y de la saturación
- Blur
- Desenfoque de profundidad
8.- SONIDO
- Añadido de sonido ambiental
- Sonido ejecutado por eventos
- Control del sonido en Blueprints
9.- VEGETACIÓN
- Herramienta de creación de terrenos
- Pintura de terrenos con multiples capas
- Pintura de vegetación
10.- EXPORTACIÓN DE PROYECTOS
- Proyectos ejecutables en PC
- Proyectos ejecutables en Android
- Ejecución a través del navegador web
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Objetivos: Dominar las técnicas y conocimientos del diseño en 2D y 3D enfocado a proyectos de arquitectura de interiores y exteriores.Prepararse para acceder al examen de certificacio´n de Autodesk ...
Objetivos: A través de este curso se busca capacitar al alumno para: El cáculo de estructuras metálicas en edificaciones y en naves industriales, teniendo en cuenta distintos esfuerzos, las ...
Requisitos: Es recomendable poseer unos conocimientos previos en materias como arquitectura, ingeniería, construcción, mantenimiento de instalaciones, electrónica o electricidad.
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