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Master Animación Keytoon

ESAT - Escuela Superior de Arte y Tecnología
ESAT - Escuela Superior de Arte y Tecnología

Máster Presencial en Valencia (Valencia)

Precio: 9.600 €
Duración: 2 años

Resumen del máster

Objetivos: Dotar al cortometraje de la suficiente calidad como para presentarlo a los mejores certámenes de cine y animación del mundo.

Requisitos: Para acceder al máster se valorarán los siguientes aspectos: entrevista personal para valorar al candidato, estudios artísticos complementarios y currículum con la experiencia laboral en el sector, aunque no es imprescindible.

A quién va dirigido: Está dirigido a toda persona que tenga inquietudes por el mundo de la Animación 3D. El curso está orientado tanto a personas que ya tengan experiencia en el sector y quieran mejorar, como a todos aquellos que empiezan esta nueva aventura desde cero.

Información adicional

Próxima edición: Consultar fechas.

El máster de Animación Keytoon tiene una duración de 2 años o cursos lectivos de octubre a junio y se imparte por las tardes.

 
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Temario completo de este curso

INICIACIÓN AL GUIÓN

El alumno será capaz de entender y generar guiones cinematográficos, dando un formato universal a sus historias, para que cualquier profesional del medio pueda interpretarlas sin problemas.


PRODUCCIÓN AUDIOVISUAL

El alumno aprenderá a iniciar, coordinar, supervisar y controlar todos los aspectos de los procesos de producción de un proyecto real.


DISEÑO DE PERSONAJES Y SETS


El alumno aprenderá las técnicas utilizadas por los profesionales de la industria para la creación de personajes/sets, de forma que pueda crear las mejores referencias para los modeladores.


CREACIÓN/COMPRESIÓN DE STORYBOARD Y ANIMÁTICA

El alumno aprenderá cómo pasar el guión a la pantalla de manera profesional, creando la primera edición de escenas/planos en 2D, creando una referencia ideal para los animadores.


PREVIS/LAYOUT

El alumno aprenderá a generar versiones preliminares de los planos o secuencias, una herramienta importantísima para ayudar al director buscando la mejor manera de contar su historia.


MODELADO POLIGONAL/ESCULTURA 3D y MAPEADO

El alumno aprenderá a usar las herramientas más utilizadas del mercado para modelar sus propios personajes y sets en 3D con calidad profesional.


TEXTURIZADO DIGITAL y CREACIÓN DE SHADERS EN DIFERENTES MOTORES DE RENDER

El alumno aprenderá a realizar texturas y shaders en los motores de render más usados, como por ejemplo V-ray o arnol, creando un completo abanico de materiales digitales que darán color a su historia.


INICIACIÓN AL RIGGING

El alumno será capaz de convertir las esculturas y modelos de los personajes en marionetas digitales, usando huesos, morphers, manejadores, máscaras faciales, etc.


ACTING PARA ANIMADORES

En todas las grandes productoras de animación del mundo se realizan actividades para que los animadores tengan una formación actoral de base y puedan así otorgar mayor expresividad a los personajes que construyen. Esa es la finalidad de esta asignatura, en la que el alumno explorará el mundo de la actuación y expresividad corporal para llevar al máximo nivel sus animaciones.


APRENDIENDO ANIMACIÓN

El alumno será capaz de crear la ilusión de vida. Comenzando por el estudio de la animación 2D clásica, aprendiendo todos los principios que marcaron los profesionales de Disney y llegando a las últimas técnicas de animación 3D que utilizan actualmente los grandes estudios de animación como Disney, Pixar, Dreamworks, etc.


ILUMINACIÓN DIGITAL/COLORKEYS

El alumno aprenderá a producir y dominar la iluminación digital, creando las atmósferas necesarias para contar sus historias. También trabajaremos sobre una de las referencias más utilizadas y necesarias para los Iluminadores, los colorkeys donde, de un vistazo, lograremos ver lo que busca el director en cada escena.


VFX, EFECTOS ESPECIALES

El alumno aprenderá a generar los efectos necesarios para sus animaciones, líquidos, partículas, pelo, humos, ropa etc.


RENDERIZADO, CAPAS Y OPTIMIZACIÓN DE RECURSOS

El alumno será capaz de renderizar los planos de una animación, creando todas las capas necesarias para la composición de cada plano. También aprenderá a optimizar todos los recursos que disponga para ajustar los tiempos de render al máximo.


COMPOSICIÓN Y CORRECCIÓN DE COLOR

El alumno aprenderá a unir todo el material generado, a componer cada capa y a realizar efectos para dar realismo al conjunto final. También introduciremos el audio final masterizado. Por último, aprenderá a usar los diferentes formatos de compresión estándar del mercado.


CREACIÓN DE UN CORTO ANIMADO PROFESIONAL

LLegamos al gran proyecto final. El alumno será guiado por Directores de animación profesional, para la creación de un corto animado desarrollado por toda la clase, siguiendo el sistema de trabajo de las principales productoras de animación. Si el corto alcanza la calidad necesaria será presentado en los mejores certámenes de animación del mundo.


REALIZACIÓN DEL PORTFOLIO/DEMOREEL

El alumno aprenderá a realizar su propia Demoreel asesorado por profesionales, para que su búsqueda de empleo sea lo más corta y productiva posible.
 
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