Con este curso de realidad virtual o VR aprenderás las bases y fundamentos de programación para desarrollar proyectos exitosos de videojuegos, formándote especialmente en la creación de personajes, interfaz gráfica, funciones básicas en la realidad ...
Con este curso de ilustración digital y concept art, aprenderás técnicas para realizar dibujos y arte conceptual de calidad. Aprenderás a plasmar las ideas en dibujos, y, sobre todo, aprenderás a dibujar y pintar con soltura utilizando Photoshop e ...
¿Quieres crear y desarrollar videojuegos? Con este curso de diseño de videojuegos podrás trabajar en el sector.En el bloque de Diseño y Modelado 3D para videojuegos de este curso, aprenderás las bases y fundamentos del diseño, el diseño de ...
El diseño de juegos (o game design) es el proceso de diseñar el contenido, la historia y las reglas de un juego y de cualquier sistema interactivo recreativo (por ejemplo, un videojuego). Por ello, con este curso de game design aprenderás las bases ...
Los videojuegos y el arte digital son la principal forma de entretenimiento actualmente en cualquier rango de edad, lo que la convierte en una de las industrias con mayor crecimiento a nivel mundial. Esto hace que el sector de los videojuegos ...
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A quién va dirigido: Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación.Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse ...
Los videojuegos y el arte digital son la principal forma de entretenimiento actualmente en cualquier rango de edad, lo que la convierte en una de las industrias con mayor crecimiento a nivel mundial. Esto hace que el sector de los videojuegos ...
A quién va dirigido: Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación.Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse ...
"Deja de buscar porque Delena Formación te trae el curso de Programación orientada a objetos en Java con prácticas, el cual es ideal para todas aquellas personas que necesiten seguir completando sus conocimientos en torno a este lenguaje de ...
MÓDULO 1. MONTAJE DE EQUIPOS MICROINFORMÁTICOS UNIDAD FORMATIVA 1. MONTAJE Y VERIFICACIÓN DE COMPONENTES. UNIDAD FORMATIVA 2. INSTALACIONES Y CONFIGURACIÓN DE PERIFÉRICOS MICROINFORMÁTICOS. ...
El rigger o animador 3D es un perfil muy demandado no solo en la industria de los videojuegos, sino en otros sectores como en el cine, la infoarquitectura o el marketing.El objetivo final de este curso de rigging y animación 3D y para videojuegos ...
El objetivo final de este curso de Concept Art para videojuegos es que termines con diversos concepts e ilustraciones totalmente creadas por ti; con una exigencia de calidad y acabados totalmente profesionales. Estos diseños serán la base de tu ...
El rol de diseñador (Game Designer) y productor abarca todo el proceso creativo a la hora de comenzar a desarrollar una idea para la creación de un videojuego, desde su concepto más primitivo, hasta la fase final de creación de binarios para ...
Los artistas 3D son uno de los perfiles más muy demandados; no solo en la industria de los videojuegos, sino en otros sectores como en el cine, la infoarquitectura o el marketing.Tanto modeladores, como animadores copan muchas de las ofertas de ...
Tanto los programadores, como modeladores y animadores copan muchas de las ofertas de trabajo que se publican todos los días en el sector de los videojuegos, y por ello, el formarte profesionalmente en estos perfiles te garantiza un futuro muy ...
El perfil de programador de videojuegos con Unreal Engine, es el encargado de unificar todos los componentes, modelos 3D y assets, para crear un resultado final jugable, que contenga las mecánicas definidas en el GDD (Game Design Document) y ...
El programador de videojuegos con el motor Unity 3D, es el perfil encargado de unificar todos los componentes, modelos 3D y assets, para crear un resultado final jugable, que contenga las mecánicas definidas en el GDD (Game Design Document) y ...
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