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Objetivos: - Aprender sobre UML 2.0 para la iniciación al mundo de los patrones de diseño de software.- Conocer los elementos de modelado a partir de ejemplos pedagógicos extraídos del mundo de los ...
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Objetivos: - Aprender las bases para la creación web y blog tanto personal como de empresa. Permite una fácil gestión de contenidos, contiene herramientas para mejorar el posicionamiento web y se ...
Contenidos: Programación orientada a objetos Introducción Creación de clases Herencia Interfaces Clases abstractas Métodos estáticos Anotaciones ...
Requisitos: Estudiantes y profesionales de los sectores de la Informática y la Programaciónque quieran programar con Java SE.Desarrolladores que desean certificarse como programador en Java SE.
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