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Curso subvencionado para desempleados de Programación Orientada a Objetos con JAVA

IPARTEK
IPARTEK

Curso subvencionado Presencial en Bilbao (Vizcaya)

Precio: Gratuito para desempleados

Resumen del curso subvencionado

Conocer la sintaxis de Java(TM), la programación orientada a objetos utilizando el lenguaje Java, la creación de interfaces gráficas, el modelo de excepciones, los mecanismos de entrada y salida (E/S), los threads y la programación en red combinando de manera eficaz formación sobre los procesos de desarrollo de software, las tecnologías de programación orientada a objetos y la notación UML (Unified Modelling Language). Este curso estará orientado a obtener la certificación oficial de Oracle “Oracle Certified Associated, Java SE Programmer”

Objetivos: Capacitar a los participantes de la formación a conocer la última tecnología que usan las grandes empresas para desarrollar aplicaciones con Java Enterprise Edition JEE y las herramientas asociadas al desarrollo de aplicaciones web. Este curso estará orientado a obtener la certificación oficial de Oracle “Oracle Certified Associated, Java SE Programmer”

Requisitos: Título de Bachiller o equivalente. Asimismo, podrán acceder quienes posean un título de Formación Profesional de grado superior o un certificado de profesionalidad de nivel 3 o experiencia profesional mínima de 6 meses en puestos relacionados con la especialidad. Cuando el aspirante al curso no posea el nivel académico indicado demostrará conocimientos suficientes a través de una prueba de acceso

A quién va dirigido: Programadores con o sin experiencia real en empresa, pero con una buena base de Programación Orienta a Objetos POO y conocimientos de Bases de Datos Relacionales. Recomendable conocimientos de HTML y CSS.

Información adicional

Cursos 100% subvencionados  para desempleados / trabajadores

 
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Temario completo de este curso

1. PROGRAMACIÓN JAVA SE
- Introducción a Java
- Tipos primitivos, operadores, control de flujo
- Objetos de texto, datos, tiempo y numéricos
- Clases y objetos
- Diseño de clases mejorada
- Herencia
- Interfaces
- Arrays y bucles
- Colecciones 7
- Clases agrupadas y expresiones Lambda
- API Java Strems
- Gestion de excepciones y bugs
- API Java IO
- Concurrencia y multilectura
- Contenido de módulo abierto
- Anotaciones
- Conectividad Java a base de datos
- Seguridad
- Conceptos avanzados
- Desarrollos en la nube

2. ANÁLISIS Y DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS CON UML
- Terminología e introducción a conceptos de orientación a objetos
- Introducción a modelados y proceso de desarrollo software
- Crear un diagrama de caso de uso
- Crear escenarios y formularios de casos de uso
- Crear diagramas de actividad
- Determinar abstracciones claves
- Construir el modelo de Dominio
- Transición del análisis a diseño con diagramas de interacción
- Modelar el estado de los objetos con diagramas de estado de máquina
- Aplicar patrones de diseño
- Introducción a conceptos de arquitectura y diagramas
- Introducción a arquitectura por niveles
- Redefinir el modelo de diseño de clase
- Vista general del proceso de desarrollo software
- Overview de frameworks
 
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