Adquirir los conocimientos para mejorar las herramientas informáticas y poder hacer universal el acceso a la web. Objetivos: Adquirir los conocimientos para mejorar las herramientas informáticas y poder hacer universal el acceso a la web. Requisitos: ...
Objetivos: Aprender a crear y maquetar páginas web con el lenguaje HTML5 aplicando un diseño con CSS3. Se comenzará a desarrollar una página web mediante código desde cero y con diseño “responsive design”. Aprender a desarrollar competencias tecnológicas de vanguardia, relacionadas con programación en la nube (desarrollo aplicaciones web). Y por último, usando diferentes herramientas, se analizarán datos y se elaborarán informes gráficos avanzados con los que detectar riesgos, encontrar oportunidades, y tomar decisiones de manera rápida y segura desde cualquier dispositivo.
Requisitos: No se necesitan conocimientos mínimos
A quién va dirigido: Diseñadores Web, Programadores Web y Responsables Técnicos de portales web que quieran ponerse al día en las últimas tendencias para la creación web, así como profesionales interesados en medir, monitorear y tomar decisiones efectivas creando informes avanzados de indicadores clave.
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HTML5 y CSS3
1. Introducción a HTML5
2. Etiquetas básicas de estructura
3. Formularios
• Estructura básica de los formularios.
• Controles de formulario.
• Envío y recepción de datos
4. Introduccion a CSS3
• CSS como lenguaje de estilo
• Niveles de aplicación de CSS a un documento HTML
• Sintaxis de CSS: selector, propiedad y valor.
• Planificación, organización y mantenimiento de CSS
• Nuevas funcionalidades
5. Selectores CSS3
6. Propiedades
7. Caracteristicas avanzadas
8. Responsive Web Design – RWD
9. Introducción al lenguaje JAVASCRIPT
10. Sintaxis básica del lenguaje
11. Sentencia del control de flujo
• Sentencias condicionales y de buble
12. Funciones
• Funciones predefinidas y de usuario
13. Los eventos
14. Otras clases y funciones de javascript
15. Gestión de formularios
16. APIs Javascript
17. JQUERY
DESARROLLO DE APLICACIONES WEB
1. Metodología de la programación
• Lógica de programación.
• Pseudocódigos.
• Objetos.
2. Lenguaje de guión
• Características del lenguaje.
• Sintaxis del lenguaje de guión.
• Tipos de scripts: inmediatos, diferidos e híbridos.
• Ejecución de un script.
3. Elementos básicos del lenguaje de guion
4. Desarrollo de scripts
• Herramientas de desarrollo, utilización.
• Mensajes de error.
5. Gestión de objetos del lenguaje de guion
6. Los eventos del lenguaje de guion
• Utilización de eventos.
• Eventos en elementos de formulario.
• Eventos de ratón. Eventos de teclado.
• Eventos de enfoque.
• Eventos de formulario.
• Otros eventos.
BUSSINESS INTELLIGENCE
1. Entorno de hoja de cálculo.
2. Configuración de Impresión
3. Tablas Estructuradas
• Validaciones de datos.
• Ordenación y filtros de lista de datos
• Cálculo de Subtotales.
4. Tablas Dinámicas
• Campos y elementos calculados
• Segmentación de datos
5. Inserción de gráficos y otros elementos.
6. Inserción de otros elementos dentro de una hoja de cálculo
7. Macros
8. Conexión a distintos orígenes de datos.
9. Power Query
10. Introducción a POWERPIVOT
• Funcionalidades de PowerPivot
• Las tablas, columnas calculadas y medidas
• Relaciones entre tablas
• Funciones DAX
• Las jerarquías
• Las medidas y los KPI
11. Aplicación de presentaciones con BI
• Presentaciones de datos a través de gráficos, tablas, tarjetas, medidores, segmentaciones
• Inserción de imágenes corporativas de una empresa y otros elementos
• Diseño de las presentaciones. Claridad en la información. Evaluación de los resultados
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