Objetivos: Aprender a desarrollar videojuegos en el ámbito más artístico, mediante el uso del software: 3DMax, Photoshop, Vray, ZBrush. También redondear tu perfil mediante el aprendizaje de programación con el motor gráfico Unity 3D . Requisitos: Sin...
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ActionScript es un lenguaje de programación para la tecnología Flash de Adobe, con el que programadores y diseñadores pueden desarrollar aplicaciones orientadas a objetos, creando así páginas web dinámicas, programas de simulación y educativos, o cualquier proyecto de informática, diseño Web, diseño gráfico o programación de alta calidad que requiera interactuar con gráficos y sonidos.
MATERIALES INCLUIDOS:
1 CD-Rom "Curso Multimedia ActionScript 3.0"
1 Manual "ActionScript 3.0"
1 Cuaderno de Trabajo "ActionScript 3.0"
ÍNDICE DE LOS CURSOS:
TEMA 1. INTRODUCCIÓN A ACTIONSCRIPT
1. ¿Qué es ActionScript?
2. Propiedades de ActionScript 3.0
3. Clases e Instancias
4. Conceptos Básicos de ActionScript 3.0
TEMA 2. PANELES FLASH Y OBJETOS
1. El Panel Acciones
2. El Panel Fragmentos de Código
3. Errores de Código
4. Objetos
5. Objetos más Usados
TEMA 3. VARIABLES Y COMENTARIOS
1. Variables
2. Tipos de Variables
3. Método Trace
4. Operadores Básicos
5. Comentarios de Código
TEMA 4. FUNCIONES
1. Funciones
2. Parámetros de Función
3. Función return
4. Funciones predefinidas
TEMA 5. OBJETOS I
1. Objetos en Flash
2. Propiedades de un MovieClip
3. Conocer las propiedades de los objetos
4. Exportar símbolos para ActionScript
5. Instancias Dinámicas
TEMA 6. OBJETOS II
1. DisplayList
2. Contenedores
3. Las Lista de Visualización
4. GetChildAt
5. Otros Métodos
TEMA 7. EVENTOS
1. Eventos
2. Tipos de Eventos de Ratón
3. Eventos de Teclado
4. KeyboardEvent
TEMA 8. CONDICIONALES Y CLASE MATH
1. Condicional if, else
2. Condicional ELSE IF y operadores
3. Condicional Switch
4. La clase Math
TEMA 9. ARRAYS Y REPETICIONES
1. Loops
2. Ciclos Anidados
3. Arrays
4. Ejemplo Array
TEMA 10. ANIMACIONES
1. fl.transition y fl transition.easing
2. La Clase Tween
3. Ejemplo de la Clase Tween
4. Métodos y Eventos
5. Evento ENTER_FRAME
TEMA 11. TEXTO
1. Tipos de Texto en Flash
2. Bases para la Utilización de Texto
3. Texto Dinámico
4. Clase TextField
5. TextFormat
TEMA 12. CARGAS EXTERNAS
1. Crear Enlaces, Cargar Imágenes y swf
2. Sonidos I
3. Sonidos II
4. Vídeo
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Requisitos: - Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de Técnico Superior de Formación Profesional o ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional ...
Requisitos: - Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de Técnico Superior de Formación Profesional o ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional ...
Requisitos: - Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de Técnico Superior de Formación Profesional o ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional ...
Requisitos: - Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de Técnico Superior de Formación Profesional o ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional ...
Requisitos: - Ser mayor de 18 años.En este caso se expide el título de “Experto” - Estar en posesión del título de Bachiller, Técnico Superior de Formación Profesional, ser mayor de 25 años con al ...
Requisitos: - Ser mayor de 18 años.En este caso se expide el título de “Experto” - Estar en posesión del título de Bachiller, Técnico Superior de Formación Profesional, ser mayor de 25 años con al ...
Objetivos: - Conocerás los ámbitos del mercado en los que se mueven las aplicaciones, los cuales te serán útiles para definir tus estrategias de posicionamiento en el mercado de las apps móviles.- ...
Objetivos: - Trabajar con componentes Web para la compilación y generación de páginas Web mediante Visual Studio .Net 2010.- Desarrollar de aplicaciones Windows con Microsoft .NET Framework 4.- ...
Requisitos: Cumplir uno de los siguientes requisitos:- Ser mayor de 18 años, Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de titulación de Técnico Superior de Formación ...
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