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    Objetivos: - Aprender las diferentes técnicas de edición y creación gráfica vectorial.- Conocer todas las posibilidades de diseño que nos ofrece el programa a través de sus herramientas de dibujo.- Aprender a utilizar líneas, contornos y rellenos.- Org...

Curso subvencionado para trabajadores de Corel draw x3 avanzado

expansión formativa
expansión formativa

Curso subvencionado Distancia

Precio: Gratuito para trabajadores
Duración: 76 horas

Resumen del curso subvencionado

OBJETIVOS Esta formación aporta conocimientos teóricos y prácticos para dominar las técnicas de dibujo, ilustración y composición del diseño gráfico vectorial con Corel DRAW X3.
Podrá aprender las principales herramientas del programa: desde las m&

Temario completo de este curso

CONTENIDOS

1. NOVEDADES DE COREL DRAW X3
 Programas incluidos dentro de la suite
 Contenido adicional
 Novedades comunes en CorelDRAW y Corel Photopaint
 Ventana acoplable de sugerencias
 Opción de resalte de novedades

 Novedades en el programa de diseño vectorial CorelDRAW X3
 Corel PowerTRACE
 Herramienta Recortar (Crop)
 Mejora en la reducción automática de nodos
 Mejora en los tiradores de control de nodos
 Nueva herramienta Estrella y Estrella compleja
 Herramienta Relleno inteligente
 Mejora en la herramienta Adaptar texto a trayecto
 Previsualización mejorada de fuentes
 Manejo avanzado de texto
 Nuevas ventanas acoplables de formato de caracteres y formato de párrafos
 Nuevo efecto bisel
 Mejora en el cambio de orden de objetos
 Nueva ventana acoplable Paso y repetición
 Mejora en el control de descentrado de duplicado
 Límites de esquinado específicos
 Nueva ventana acoplable de Filete/Festón/Bisel
 El regreso de la opción clonar
 Nuevo efecto Crear límite
 Mejora en la herramienta Silueta interactiva
 Compatibilidad total con colores directos
 Previsualización de sobreimpresiones
 Mejora en la compatibilidad
 Publicar como PDF mejorado
 Paleta de colores PANTONE
 Impresión de archivos

 Novedades en Corel Photopaint X3
 Laboratorio de ajuste de imagen
 Laboratorio de recorte
2. EL ENTORNO DE CORELDRAW X3NOVEDADES DE COREL DRAW X3
 Creación de accesos directos
 La pantalla de bienvenida
 La interfaz
 Los menús
 El menú Archivo
 El menú Edición
 El menú Ver
 El menú Diseño
 El menú Organizar
 El menú Efectos
 El menú Mapa de bits
 El menú Texto
 El menú Herramientas
 El menú Ventana
 El menú Ayuda

 Las ventanas acoplables
 Restablecer el espacio de trabajo
 La caja de herramientas de CorelDRAW X3

3. OPERACIONES CON OBJETOS
 La herramienta Selección
 Seleccionar objetos

 Desplazar los objetos seleccionados
 Transformación de objetos
 Organización de objetos
 Agrupación
 Cambio de orden de los objetos

 Copiar, duplicar, repetir, clonar y eliminar objetos
 La nueva ventana acoplable de Paso y repetición
 Clonar objetos
 Eliminar objetos

 Bloquear y desbloquear objetos
 Convertir objetos en símbolos
 Trabajando con bibliotecas de símbolos
4. DIBUJO DE FORMAS BÁSICAS
 Herramientas
 La herramienta rectángulo
 La herramienta Elipse
 La herramienta Polígono
 La herramienta Estrella
 La herramienta Estrella compleja
 Creación de formas ilimitadas con las herramientas Polígono y Estrella Compleja
 La herramienta papel gráfico
 La herramienta espiral
 La herramienta de dibujo inteligente
 La herramienta Formas Básicas
5. HERRAMIENTAS DE VISUALIZACIÓN
 La herramienta zoom
 El administrador de visualización
 Calidades de visualización
 Previsualización a pantalla completa
 Visualización del clasificador de páginas
6. DIBUJO DE LÍNEAS
 Conceptos básicos del dibujo vectorial
 La herramienta Mano Alzada
 La herramienta Bézier
 La herramienta Medios artísticos
 Herramienta Preestablecido
 Herramienta Pincel
 Crear pinceladas personalizadas
 Herramienta Diseminador
 Creación de listas de diseminador
 Creación de orlas
 Herramienta Pluma caligráfica
 Herramienta Pluma presión

 Herramientas Pluma, Polilínea y curva de tres puntos
 Herramienta Conexión interactiva
 Herramienta cotas
 Creación de notas
 Conversión de medidas
7. EDICIÓN DE NODOS Y RECORTE DE FORMAS
 Herramienta Forma
 Añadir nodos
 Eliminar nodos
 Reducción automática de nodos
 Unión y división de nodos
 Conversión de líneas en curvas y viceversa
 Tipología de los nodos
 Nodos asimétricos
 Nodos uniformes
 Nodos simétricos

 Conversión a curvas de objetos
 Suavizado automático de trayectos lineales
 Herramientas Cuchillo, Borrador y Eliminar segmento virtual
 Herramienta cuchillo
 Herramienta borrador
 Estilo 'grunge'

 Herramienta eliminar segmento virtual
 Herramienta recortar
8. DEFORMAR Y DAR FORMA A OBJETOS
 Herramienta Pincel deformador
 Herramienta Pincel Agreste
 Dar forma mediante la fusión de objetos
 Objeto origen y objeto destino
 Soldar objetos
 Recortar objetos
 Intersección de objetos
 Resalte de detalles con la herramienta Intersección
 Simplificar objetos
 Recorte de objetos en primer o segundo plano
 Crear límite
 Filete, festón y bisel
 Redondeando todo tipo de esquinas
9. CONTORNO DE OBJETOS
 Color de contorno
 Cuadro de diálogo de pluma de contorno
 Ancho de contorno
 Estilo de línea
 Esquinado y final de línea
 Punta de flecha
 Caligrafía
 Detrás del relleno
 Escalar con objeto
 Establecer las propiedades predeterminadas de contorno
 Convertir contorno en objeto
10. RELLENO DE OBJETOS
 Conceptos básicos
 Tricromía y cuatricromía
 Colores directos

 Herramienta relleno
 Relleno uniforme
 Selección de color
 Paletas de color

 El estándar PANTONE
 Paleta para la Web
 Paletas especializadas
 Creación de paletas personalizadas
 Relleno degradado
 Etapas de degradado
 Personalizar los colores del degradado
 Degradados preestablecidos

 Relleno de patrón
 Creación de patrón a color o vectorial
 Creación de patrón de mapa de bits
 Relleno de textura
 Relleno PostSript
 Herramienta Relleno Interactivo
 Herramienta relleno interactivo de malla
 La herramienta cuentagotas y bote de pintura
 Herramienta relleno inteligente
 Coloreando un solo objeto con la herramienta
 Relleno inteligente
 Un polígono multicolor
 Creación de formas nuevas
11. TEXTO ARTÍSTICO
 Conceptos básicos
 Atributos de fuente
 Instalación de fuentes tipográficas
 Administración de fuentes

 Transformaciones en objetos de texto artístico
 El kerning: interletraje e interlineado
 Formateado de caracteres individualizado
 Práctica de kerning

 Formato de texto
 Cambiar la fuente y los atributos predeterminados de la herramienta

 Texto
 Adaptar texto a trayecto
 Eliminar el trayecto una vez está adaptado el texto
 Operaciones con texto
 Copiar propiedades de otro objeto de texto
 Concordancia de fuentes Panose
 Conversión de texto a curvas

 Fuentes de símbolos
 Mapa de caracteres
12. TEXTO DE PÁRRAFO
 El objeto de texto de párrafo
 Atributos de texto de párrafo
 Formato de párrafos
 Tabuladores
 Columnas
 Marcas
 Capitular
 Mostrar marcos de párrafo

 Herramientas de escritura
 El corrector ortográfico y gramatical
 Sinónimos
 Corrección rápida
 Idiomas
 Separación silábica
 Estadísticas de texto

 Opciones de maquetación avanzadas
 Análisis del marco de texto
 Enlazado dinámico de marcos de texto
 Conversión de un objeto gráfico en marco de texto
 Ajustar objetos a marcos de texto

 Importación de textos
 Filtros de importación
 El Portapapeles
13. ORGANIZACIÓN DEL DISEÑO
 Alinear y distribuir objetos
 Líneas guía
 Añadir y suprimir líneas guía
 Cambiar el color de las líneas guía
 Posicionamiento preciso de líneas guía
 Líneas guía preestablecidas
 Bloquear y desbloquear líneas guía
 Encajar en líneas guía
 Cuadrícula
 Mostrar u ocultar las líneas guías o cuadrícula
 Guías dinámicas

 Reglas
 Calibración de reglas

 Configuración de la escala de dibujo
 Trabajo con capas
 El administrador de objetos
 Mostrar propiedades de objeto
 Crear capas
 Eliminar capas
 Desplazamiento de objetos entre capas
 Orden de visualización de las capas

 Buscar y reemplazar objetos
 Reemplazar colores
 Operaciones con estilos
 Estilos de gráfico y texto
 Ventana acoplable de estilos
 Crear un estilo
 Eliminar un estilo
 Restricciones de cada estilo
 Aplicar un estilo
 Editar un estilo

 Estilos de color
 Crear y eliminar estilos de color
 Creación de estilos de color de forma automatizada
14. EFECTOS ESPECIALES(I)
 Herramienta mezcla interactiva
 Anatomía de una mezcla
 Prácticas con mezclas
 Efecto volumétrico abstracto
 Efecto rejilla de perspectiva
 Adaptar objetos a un trayecto
 Mezclas multicolor
 Efecto de volumen mediante la herramienta Mezcla
 Efecto tridimensional
 Efecto neón mediante mezcla

 Herramienta silueta interactiva
 Prácticas con siluetas
 Efecto relieve
 Efecto retro
 Creando volumen en texto con la herramienta Silueta
 Herramienta distorsión interactiva
 Herramienta sombra interactiva
 Prácticas con sombras
 Efecto glow

 Herramienta envoltura interactiva
 Prácticas con envolturas
 Aplicar envoltura a un texto

 Herramienta extrusión interactiva
 Creación de una extrusión
 Control de la extrusión
 Tipo y profundidad de extrusión
 El punto de fuga (PF)
 Rotación
 Práctica de profundidad y rotación de extrusión
 Color e iluminación de extrusión
 Aplicar extrusiones a texto artístico

 Herramienta transparencia interactiva
 Operaciones de transparencia
 Aplicar la transparencia
 Prácticas de transparencia sobre vectores
 Prácticas de transparencia sobre mapas de bits
15. EFECTOS ESPECIALES (II)
 Efecto bisel
 Bisel estilo suavizar borde (Soft edge)
 Creación de efecto relieve en metal mediante biseles
 Texto biselado
 Bisel de estilo relieve (Emboss)
 Texto en relieve

 Efecto Añadir Perspectiva
 Tipos de perspectiva
 El punto de fuga
 Prácticas de perspectiva

 Efecto lente
 Aplicar el efecto lente
 Tipos de lente
 Sin efecto de lente
 Brillo
 Añadir color
 Filtro de color
 Mapa de colores personalizado
 Ojo de pez
 Mapa de calor
 Invertir
 Aumento
 Escala de grises tintados
 Transparencia
 Líneas de dibujo
 Opciones comunes de lente
 Congelada
 Punto de vista
 Quitar cara
 Combinar lentes

 Efecto powerclip
 Creación de un Powerclip
 Edición de un Powerclip
 Evitar el centrado automático
 Bloquear contenido

 Extraer contenido
 Prácticas con Powerclips
 Fotomontajes rápidos
 Efecto puzle

 Efecto bordado (embroidery effect)
16. IMÁGENES CLIPART
 Cliparts especializados
 Añadir un clipart
 Modificar un clipart
 Selección de cliparts
 La carpeta de recortes o Scrapbook
 Examinar
 Contenido en la Web
 Buscar
 Plantillas de vehículos y artículos promocionales
17. VECTORIZACIÓN DE IMÁGENES
 Técnica de vectorización manual
 Técnica de vectorización automática
 Preparando la imagen para su vectorización automática
 PowerTRACE
 Previsualizar vectorizaciones
 Optimizar la vectorización
 Quitar el color de fondo
 Añadir color a un dibujo en blanco y negro con PowerTRACE
 Reducir colores en PowerTRACE
 Conversión del modo de color en PowerTRACE
 Abrir paletas de color creativas
18. TRATMIENTO DIGITAL DE IMÁGENES
 Conceptos básicos
 La interfaz de Photopaint
 Crear o retocar imágenes
 Crear una nueva imagen
 Retocar o tratar una imagen

 La caja de herramientas
 Herramienta pintar
 Herramienta diseminador de imágenes

 Las máscaras
 Creación de máscaras a través de una forma
 Creación de máscaras sensibles al color
 Operaciones o modos de máscara
 Opciones de máscara
 El laboratorio de recorte

 Creación de objetos
 El menú de efectos
 Efecto plegado en esquina
 Efecto repujado
 Efectos de desenfoque
 Efecto viñeta
 Efecto quitar muaré
 Efecto mancha luminosa
 Efecto marco
 Efecto Alchemy (efectos artísticos ilimitados)
 Ajustes de imagen
 Imágenes monotono, duotono, tritono y cuatritono

 Opciones avanzadas
 Grabación de guiones o automatización de tareas
 Proceso en lote (Batch Process)
 Optimizado de la imagen para su importación en CorelDRAW
 Práctica de creación de trayectos de recorte (Paths)

 Optimización de imágenes Web
19. IMPRESIÓN
 El administrador de color
 Preparación de archivos para la imprenta
 Método manual
 Método automático

 Imprimir fusión
 Numeración automática mediante Imprimir fusión

 Opciones de impresión
 Marcas de impresora
 Diseño de imposición
 Previsualización de separaciones de color
 Publicar en formato PDF
 ¿Qué es PDF?
 Estilos de publicación a PDF
 Personalizar el PDF
20. PERSONALIZACIÓN
 El espacio de trabajo (workspace)
 Creación de barras de comandos
 Atajos de teclado (shortcuts)
 Creación de atajos de teclado personalizados
 Personalización de iconos
 Niveles de deshacer
 Copias de seguridad
 Gestión de memoria
21. SOPORTE EN LÍNEA
 Reestablecer las opciones por defecto
 Parches, revisiones o Service Packs
 Grupos de noticias (newsgroups)
 El Club Hispano Internacional de Usuarios de Corel
22. GALERÍA
 Ganador categoría diseño gráfico
 Ricardo Javier Fumero Gutiérrez, Image Workers (Caracas, Venezuela)
 Ganador categoría dibujo técnico/diseño industrial
 Carlos Ruiz de Alegría, C.R.A. Studio (Vitoria, España)
 Ganador categoría Arte o ilustración digital
 Miguel Ángel de Santiago Pérez-Pince (Asturias, España)
 Finalistas
 Adrián Barba (Aguascalientes, México)
 Alejandra Ibáñez (Barcelona, España)
 André Luis Martíns (Sao Paulo, Brasil)
 Ariel Garaza (Madrid, España)
 Carlos Romero (Veracruz, México)
 Daniel Zafra (Jaén, España)
 David Silvosa (A Coruña, España)
 Elvis Milián (La Habana, Cuba)
 Guillermo Damián Fernández (Buenos Aires, Argentina)
 Igor Heras (Madrid, España)
 Javier González (Rosario, Argentina)
 Javier Jiménez (Málaga, España)
 Jorge Batalla (Barcelona, España)
 Juan Gabriel Cruz (Tuxtla, México)
 Juan Gato (A

 
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