Objetivos: •Convertirte en un Diseñador Gráfico versátil.•Asimilar los fundamentos, elementos y aplicaciones del diseño gráfico en el campo del marketing, la comunicación y la publicidad online y offline.•Conocer los conceptos más importantes ac...
INDICE DE CONTENIDOS
1. ASPECTOS BÁSICOS DE ILLUSTRATOR
Requisitos del sistema
Preparar la página
Nuevo documento
Utilizar plantillas
La mesa de trabajo
Ajustes de impresión
Para facilitar sus movimientos
Métodos abreviados de teclado para herramientas y navegación
Modificar métodos abreviados de teclado
Panel Control
Menús de contexto
Separar paneles
Trabajar con objetos
Puntos de ancla, líneas y curvas Bézier
Más sobre curvas Bézier
Unas últimas reglas sobre curvas Bézier
¡Fíjese en su cursor!
Herramientas de edición Bézier
Objetos geométricos
Seleccionar y agrupar objetos
Seleccionar
Agrupar y seleccionar
Panel Alinear
Unir y Promediar
Trabajar con paneles
Espacios de trabajo: Gestione su espacio de trabajo
Transformaciones
El cuadro delimitador
Mover
Herramienta Transformación libre
Panel Transformar
Herramientas individuales de transformación
Reformar y Distorsionar
Transformar individualmente
Trabajar de manera inteligente
Estrategias de ahorro
Acciones de deshacer múltiples
Cambiar las vistas
Previsualizar y Contornear
Nueva vista
Nueva ventana
Controles de ventana
Modos de zoom
Reglas, guías, guías inteligentes y cuadrículas
Cuadrícula de transparencia y Simular papel de color
Ocultar/Mostrar bordes
El color en Illustrator
Trabajar en RGB o CMYK
Espacio de color único
Sistemas de color y bibliotecas
Guardar como PDF
Formatos de imagen
Otros formatos de imagen
Impresión PostScript y EPS
Corregir y evitar problemas de impresión
Más acerca de cómo controlar el tamaño de sus archivos
Acciones
Adobe Bridge y Adobe Stock Photo
2. EL ZEN DEL ILUSTRATOR
Construir casas
Ejercicio #1: Utilizar la herramienta Añadir punto de ancla
Ejercicio #2: Hacer un punto extra
Ejercicio #3: Crear dos rectángulos, rotar uno, centrar y aplicar
Intersección
Ejercicio #4: Utilizar guías personalizadas, rotar y añadir
Ejercicio #5: Utilizar Añadir punto de ancla en polígonos de tres lados
Ejercicio #6: Cortar un trazado y pegarlo delante
Ejercicio #7: Unir dos objetos
Ejercicio #8: Utilizar Añadir punto de ancla y a continuación seleccionar
Promediar-Unir
Ejercicio #9: Reflejar un perfil de Pluma
Ejercicio #10: Utilizar la herramienta Línea y Alinear
Ejercicio #11: Crear un polígono de seis lados
Ejercicio #12: Crear y rotar una pintura interactiva utilizando guías
Inteligentes
Acerca de las cuadrículas y las líneas
Escala Zen (con la herramienta Escala)
Rotación Zen (con la herramienta Rotación)
Crear un objeto simple utilizando las herramientas básicas
Danza digital
Danzas digitales
3. DIBUJAR Y COLOREAR
Trazo y Relleno
Las numerosas maneras de asignar relleno o trazo a un objeto
Trabajar con los paneles de color
El panel Color
El panel Muestras
Cuatricromía, cuatricromía global y tintas planas
Crear grupos de colores
Bibliotecas de muestras personalizadas
Intercambiar muestras
Guía de color
Cuentagotas 2 en 1
Extremos de línea
Tipos de esquinas
Filtros de distorsión y herramientas de transformación libre y de efectos líquidos
El comando simplificar trazado
Borrar vectores
Herramienta Borrador de trazados
Herramienta Borrador
Realismo sencillo.
Realismo a partir de formas geométricas y observación
Distorsionar vistas.
Utilizar la herramienta Transformación libre para ampliar la productividad
Flores con filtro de distorsión.
Aplicar filtros de distorsión para dibujar flores
Sistemas isométricos.
Herramientas y fórmulas para proyección isométrica
Motivos complicados.
Realismo a partir de formas geométricas y observación
Orientación de color.
Inspiración en el panel Guía de color
4. MÁS ALLÁ DE LOS ASPECTOS BÁSICOS
Utilizar el modo de aislamiento
Trazados compuestos y Formas compuestas
Trazados compuestos
Agujeros y rellenos con trazados compuestos
Formas compuestas
Ventajas y desventajas de las formas compuestas
Panel Buscatrazos
Utilizar Calco interactivo
Aspectos básicos del Calco interactivo
Cambiar la vista de un objeto calcado
Ajustar los resultados de calco
Utilizar bibliotecas de muestras con la opción Calco interactivo
Convertir a objeto de calco o conjunto de trazados
Trabajar con pintura interactiva
Pintura intuitiva
Pintar trazos con la función pintura interactiva
El mundo plano de la pintura interactiva
Seleccione el relleno (o no lo use)
Poner interactividad en la pintura interactiva
Añadir trazados a un grupo de pintura interactiva
Opciones de hueco de pintura interactiva
Cómo expandir (o soltar) grupos de pintura interactiva
Editar trazados de forma intuitiva
Cortar y Unir.
Construcción con trazados básicos con el comando Buscatrazos
Dividir y colorear.
Aplicar los comandos
Buscatrazos
Dividir y Restar
Calco interactivo de logotipos.
Utilizar un logotipo rasterizado con la herramienta
Calco interactivo
Colorear bocetos.
De los bocetos a calco interactivo y pintura interactiva
Técnicas de calco.
Utilizar la opción
Calco interactivo para calcar a mano
5. PINCELES Y SÍMBOLOS
Pinceles
Composiciones para la creación de pinceles
Trabajando con Pinceles
Símbolos
El panel Símbolos
Símbolos y el panel Control
Editar símbolos (trabajando en Modo de aislamiento)
Trabajar con herramientas de símbolos
Símbolos frente a Pinceles de dispersión
Pinceles y Aguadas.
Dibujar con un lápiz naturalista, tinta y aguadas
Pinceles de motivos.
Crear detalles con el pincel de motivo
Aspectos básicos de los Símbolos.
Crear y trabajar con Símbolos
Bibliotecas de símbolos.
Crear símbolos y un archivo de símbolo preestablecido
Pinceles de la Naturaleza.
Dibujar la naturaleza utilizando varios pinceles
6. CAPAS Y APARIENCIA
Opciones de capa
Menú desplegable Capas
Control del orden de apilamiento de los objetos
Subcapas y la estructura jerárquica de las capas
Las opciones Pegar delante y Pegar detrás (Menú Edición)
Las opciones Bloquear/Desbloquear todo (Menú Objeto)
Las opciones Ocultar/Mostrar todo (Menú Objeto)
Las opciones Traer al frente/Hacia delante, Enviar atrás/Hacia atrás
Utilice el panel Capas para seleccionar e identificar como destino
Apariencias
Panel Apariencia
Aspectos sutiles de las apariencias
Añadir rellenos y trazos
Rellenos y trazos múltiples
Digitalización de un logotipo.
Aprender a utilizar una capa de plantilla
Organizar capas.
Gestionar capas y subcapas personalizadas.
Capas anidadas.
Organización con capas y subcapas
Apariencias básicas.
Crear y aplicar apariencias
Establecer perspectiva utilizando capas y una cuadrícula de perspectiva
7. TEXTO
Los siete paneles de texto
Los tres tipos de texto
Trabajar con texto enlazado
Ceñir texto alrededor de objetos
Estilos de carácter y de párrafo
Beneficios de OpenType
Panel Pictogramas
Composición multilínea
Más funciones de texto (menús Texto y Ventana)
Convertir texto en contornos
¿Por qué convertir el texto en contornos?
La doble función del cuentagotas
Utilizar el panel Apariencia con texto
Caracteres
El objeto de texto
Guardar y exportar texto de Illustrator
Texto curvilíneo.
Ajustar texto a trazados curvilíneos.
Diseño de una cubierta.
Illustrator como herramienta de maquetación independiente
Enmascarar palabras.
Enmascarar imágenes con formas de letras
Crear una fuente.
Crear una fuente a partir de una cuadrícula
Dibuje texto con pincel.
Aplique trazos de pincel a su texto
Transformar texto con deformaciones y envolventes
Texto antiguo.
Aplicar el efecto Garabatear a una máscara de opacidad
Desplazamiento de relleno.
Cubrir un motivo con un desplazamiento de relleno
Sustracción de texto.
Aplicar el comando Restar de área de forma al texto
8. FUSIONES, DEGRADADOS Y MALLAS
Fusiones
Opciones de fusión
Fusiones a lo largo de un trazado
Invertir, soltar y expandir fusiones
Degradados
Malla de degradado
La aplicación más sencilla de una malla.
Rellenar una forma con una malla de degradado
Unificar degradados.
Desviar rellenos con la herramienta Degradado
Oro reluciente.
Imitar el brillo del metal utilizando degradados
Degradados radiales a medida.
Distorsionar rellenos radiales y aplicarles color
Dar forma a las fusiones.
Controle las transiciones de fusiones con forma
Mallas onduladas.
Convertir degradados en mallas y editarlas
Fusión transparente.
Dibujar efectos traslúcidos
Malla de modelado.
Crear botellas utilizando una malla de degradado
9. TRANSPARENCIA
Transparencia básica
Opacidad y modos de fusión
Máscaras de opacidad
Controles de cobertura
El arte del acoplado
Uso del panel Previsualización de acoplamiento
Trabajar con ajustes preestablecidos del acoplador de transparencias
Ajustar el equilibrio de rasterizado/vectorizado
Uso de los paneles
Capas y Apariencia
Color transparente.
Personalizar capas y pinceles transparentes
Luces básicas.
Crear luces con fusiones transparentes
Máscaras de opacidad 101.
Máscaras de opacidad para objetos de fusión
Texto flotante.
Objetos de texto con transparencia y efectos
Vidrio y Cromo.
Luces y sombras con transparencias
Una cometa transparente.
Descubrir detalles ocultos con opacidad
Colorear una imagen escaneada.
Añada color a una imagen en escala de grises
Fusión de elementos.
Utilizar transparencias para fusionar y unificar
Collage de opacidad.
Combinar objetos utilizando transparencias
10. COLOR ACTIVO
Configurar el área de trabajo
Color activo
Mezclar, almacenar y explorar
Volver a colorear la ilustración
El cuadro de diálogo
Color activo
Limitar y reducir colores
Color activo, no mágico
Volver a colorear una ilustración.
Cree esquemas de color con la función
Color activo
Colores de moda.
Aplicar colores planos con la función Color activo
Volver a colorear de negro.
Utilice la función
Color activo para colorear las zonas de negro
De la noche al día.
Volver a colorear una composición compleja
Reducir el color.
Crear una imagen monocromática con el cuadro de diálogo
Color activo
Flujo de trabajo dinámico.
Pasar de una fotografía a una ilustración
11. EFECTOS DINÁMICOS Y ESTILOS GRÁFICOS
Efectos frente a filtros
Efectos de rasterizado
Efecto garabatear
Deformaciones y envolventes
Deformaciones
Envolventes
Efectos Buscatrazos
Efectos Buscatrazos frente a formas compuestas
Estilos gráficos en Illustrator
Dibujo en Scratchboard.
Combinar trazos, rellenos, efectos y filtros
Deformaciones y envolventes.
Utilizar efectos envolventes y deformaciones
Aspectos básicos del efecto Garabatear.
Aplicar el efecto Garabatear a una imagen
12. EFECTOS DINÁMICOS EN 3D
La extrusión de objetos
Girar objetos
La rotación de un objeto en un espacio 3D
Cambiar la perspectiva de un objeto
La aplicación de difuminado de superficie a los objetos 3D
Colocar ilustraciones sobre un objeto
3D rápido y fácil.
Técnicas simples de 3D
Efectos 3D.
Extrusión, giro y rotación de trazados
Objeto de logotipo en 3D
Montaje en 3D.
La creación de objetos 3D a partir de varios trazados
Gráfico de cajas rápido.
La conversión de gráficos 2D en paquetes 3D
13. TÉCNICAS AVANZADAS
Máscaras de recorte
Técnica de máscara de recorte nº 1: las opciones del panel Capas
Técnica de máscara de recorte nº 2: El comando del menú Objeto
El botón Máscara
El uso de texto, trazados compuestos o formas como máscaras
La apertura de documentos heredados que contengan máscaras
Aplicar máscaras a detalles.
El uso de máscaras como contorno o para ocultar elementos
Máscara sobre máscara.
La creación de reflejos con muchas máscaras
La luz y el brillo de las estrellas.
Dibujar estrellas con degradados y contornos
Modelismo con mallas.
Creación de formas y objetos por medio de mallas
14. WEB Y ANIMACIONES
El trabajo con RGB en Illustrator
El trabajo con perfiles de documento RGB
Unos cuantos puntos sobre los colores RGB y CMYK
La asignación de URL y el Corte
Soltar a capas
Exportar formatos de archivo
Guardar para Web y dispositivos
Exportar a Adobe Flash (SWF)
Exportar PNG-24 para vídeo
Sectores de jardín.
El diseño de páginas Web en Illustrator
Capas y fotogramas.
La conversión de gráficos en capas de fotogramas clave
De paseo por Flash.
Creación de gráficos para una animación Flash
Animación de piezas.
Preparación de archivos para la creación de animaciones
Illustrator con After Effects
Animación Flash.
Creación de animaciones de personajes en Flash
Ilustrator con Flash
15. ILUSTRATOR Y OTROS PROGRAMAS
Introducción de gráficos en Illustrator
Illustrator y otros programas
Illustrator y Adobe Photoshop
Illustrator y Adobe InDesign
Illustrator, PDF y Adobe Acrobat
Illustrator y los programas 3D
Relevos de software.
Trabajo entre Illustrator y Photoshop
Traspaso de formas.
Exportar trazados a formas en Photoshop
Ilustrator con Photoshop.
Técnica avanzada
APENDICE. CONTENIDO DEL CD
¿Dónde está la guía de usuario AICS3?
Plug-ins y software
ver temario completo
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