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Postgrado en Animación 3d y Efectos Especiales con Softimage

SINTESYS
SINTESYS

Postgrado Online

Precio:
Duración: 650 horas

Resumen del postgrado

Curso con el que adquirirás un nivel profesional en animación 3d, efectos especiales y videojuegos con el programa Autodesk Softimage.

Información adicional

No es necesario tener conocimientos previos de 3d. El curso comienza desde cero y poco a poco se va adquiriendo un nivel profesional. Formación muy práctica. Grupos reducidos, máximo 5 alumnos por aula.

 
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Temario completo de este curso

· Crear objetos tridimensionales de alta calidad a través de las diferentes opciones de modelado dominando el interface visual de Softimage experimentando las diferentes posibilidades de combinación de modelado y reducción de polígonos para la optimización de la escena. Creación de objetos orgánicos mediante nurbs.
· Aplicar texturas y luces con calidad fotorealística apropiadamente a los objetos tridimensionales de la escena con Softimage y Mental-Ray, Vray, Arnold, Iray, Dlight-Renderman Compliant.
· Creación de ambientes en los escenarios a través de la tecnología de textura avanzada e iluminación volumétrica, oclusion, HDRI etc... Mental-Ray, Vray, Arnold, Iray, 3Dlight-Renderman Compliant
· Aplicación de Texturas con Photoshop, Zbrush, Mudbox y The Foundry - Mari.
· Creación de shaders para Mental Ray con Render Tree
· Creación de escenarios, Mattepaintings e Infoarquitecturas.
· Aplicar las 12 normas y las técnicas de mover, animar y actuar en la creación de las animaciones.
· Animar los objetos de la escena de una forma real o creativa comunicando un mensaje específico.
Animación por transformaciones, morphing, keys, cluster, lattice, shapes, deformadores y curvas.
· Animar personajes tridimensionales para su incorporación en escenas de vídeo real a través de las técnicas de Rotoscopia y Tracking – Autodesk MatchMover
· Animar a través de la cinemática directa e inversa. Aplicar las propiedades físicas de volumen, masa,
elasticidad para la simulación de choques,caídas, Syflex, ICE etc...
· Animar a través de expresiones y funciones, personajes y escenarios virtuales para videojuegos.
· Editar capturas de movimiento con Autodesk MotionBuilder y Softimage Gator.

Dominar el Render Interactivo para ajustar la calidad fotorealista de la escena.
· Mezclar, combinar y pintar con el Weight Editor.
· Crear sistemas de partículas integrados en la escena.
· Softimage ICE – Programación Nodal de Partículas, Deformadores y Kinemáticas.
· Integrar la paleta de producción visual del compositor en el entorno de producción tridimensional.
Dominar el Interface gráfico jerárquico del compositor. Softimage FXTree
· Realizar el finalizado de los efectos especiales y planos para cine y publicidad con el software de edicion y finalizado The Foundry – NUKE y Nuke X
· Animar las características de secuencia digital a través de keyers de luminancia, RGB, alpha, curvas...con Softimage y The Foundry – NUKE y Nuke X.
· Animar la cámara para crear planos con motion tracking a través de trayectorias.
· Retoque de secuencias con las paletas de efectos, blending, interpolación de curvas y efectos.
· Titular animaciones 2D y 3D.
· Animar secuencias integradas 2D y 3D a través de edición directa de la escena tridimensional con montajes de croma-key.
· Creación de personajes animados para series, películas y videojuegos además de criaturas digitales foto realistas.
· Creación de Multitudes con Softimage ICE.
· Trucos y técnicas de la integración de la escena.
· Visualizar las imágenes fijas y animaciones a su correcto formato de salida final  PAL/NTSC/HD/CINE/IMAX...
· Creación de scripts para Softimage con el script editor.
· Dominar el sistema de realización y calendarios de la producción tridimensional.

 
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