Microsoft Visual Studio es un entorno de desarrollo integrado para sistemas operativos Windows. Soporta varios lenguajes de programación tales como Visual C , Visual C Sharp , Visual J Sharp , y Visual Basic .NET, al igual que entornos de desarrollo we...
Requisitos Previos
Experiencia en el entorno gráfico de Windows 95 ó NT 4.0. Conocimientos de WIN32, Visual Basic ó Visual C++ Contenidos El contenido se complementará mediante Material oficial escrito (MOC) en inglés Foro de discusión donde el alumno podrá dejar sus preguntas y diariamente un profesor certificado las contestará.Sesión online con profesor (si el alumno la contrata)
Módulos del curso
Unidad 1. Perspectiva general de Microsoft .NET Framework Punto 1.1. Perspectiva general de Microsoft .NET Framework Punto 1.2. Perspectiva general de los espacios de nombres
Unidad 2. Introducción a un entorno de ejecución administrado Punto 2.1. Escribir una aplicación .NET Punto 2.2. Compilar y ejecutar una aplicación .NET
Unidad 3. Trabajar con componentes Punto 3.1. Introducción a tecnologías clave de desarrollo .NET Framework Punto 3.2. Crear un componente simple de .NET Framework Punto 3.3. Crear un cliente ASP.NET
Unidad 4. Distribución y versiones Punto 4.1. Introducción a la distribución de una aplicación Punto 4.2. Escenarios de distribución de aplicaciones Punto 4.3. Herramientas y temas relacionados
Unidad 5. Sistema de tipo común Punto 5.1. Introducción al sistema de tipo común Punto 5.2. Elementos del sistema de tipo común Punto 5.3. Características de la orientación a objetos
Unidad 6. Trabajar con tiposPunto 6.1. Funcionalidad de clase System.Object Punto 6.2. Constructores espccializadosPunto 6.3. Tipo de operaciones Punto 6.4. Interfaces Punto 6.5. Administrar tipos externos
Unidad 7. Cadenas, matrices y colecciones Punto 7.1. Cadenas Punto 7.2. Terminología - Colecciones Punto 7.3. Matrices .NET Framework Punto 7.4. Colecciones .NET Framework
Unidad 8. Delegados y eventos Punto 8.1. Delegados Punto 8.2. Delegados multicast Punto 8.3. Eventos Punto 8.4. Cuándo utilizar delegados, eventos e interfaces
Unidad 9. Administración de recursos y memoria Punto 9.1. Fundamentos de administración de memoria Punto 9.2. Administración de recursos de no-memoria Punto 9.3. Administración ímplicita de recursos Punto 9.4. Administración explícita de recursos Punto 9.5. Optimizar la recolección de basura
Unidad 10. Streams y archivos Punto 10.1. Streams Punto 10.2. Lectores y escritores Punto 10.3. Entradas y salidas de archivo básicas
Unidad 11. Acceso a Internet Punto 11.1. Escenarios de aplicación de Internet Punto 11.2. Modelo de solicitud y respuesta Web Punto 11.3. Aplicación de protocolos Punto 11.4. Control de errores Punto 11.5. Seguridad
Unidad 12. Serialización Punto 12.1. Escenarios de serialización Punto 12.2. Atributos de serialización Punto 12.3. Proceso de serialización Punto 12.4. Ejemplo de serialización Punto 12.5. Ejemplo de deserialización Punto 12.6. Emisiones de seguridad
Unidad 13. Servicios Web y remotos
Punto 13.1. Remoto
Punto 13.2. Archivos de configuración remota Punto 13.3. Servicios web
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Este curso consta de 250 horas lectivas, donde aprenderás todo lo que debes saber para ser un buen profesional. Ademas te enviamos todo el material teórico a casa para que puedas estudiar de una ...
Contenidos: Tema 1. Introducción al trabajo con el ordenador Tema 2. Introducción a Internet Tema 3. Acceso a Internet Tema 4. Buscar información Tema 5. El correo ...
Nociones básicas de internet: Qué es y qué necesita para conectarse a internet. El proveedor de servicios de internet (ISP). Configuración de una conexión a ...
Objetivos: Aprenderel funcionamiento de Google para dar más o menos relevancia a los resultados de cada búsqueda.Conocer cómo funcionan los buscadores para sacarles el máximo provecho.Saber valorar ...
Unidad Didáctica 1: La búsqueda en Internet. 1.1. Introducción a Internet. Conceptos y terminología. 1.1.1. Una pequeña historia de Internet 1.1.2. ...
Requisitos: - Informática nivel usuario- Se recomienda conocimientos previos de lenguaje de programación: en programación bases de datos MySQL; estilos y plantillas PHP y CSS; Cliente FTP; SCORM…
Objetivos: Lo que hasta hace poco era un sueño se ha convertido en una realidad. Nos encontramos ante una de las ramas de la informática que más entusiasmo y admiración generaEl alumno/a aprenderá ...
Unidad Didáctica 1: El fenómeno blog. Creación de una cuenta en Wordpress. 1. Lectura y escritura en la era digital. Internet como nuevo canal de comunicación. 2. ...
Redes Sociales 1.-Introducción a las Redes Sociales 2.- Gmail 3.- Blogger I 4.- Blogger II 5.- Blogger III 6.- Blogspot I 7.- Blogspot II 8.- Blogspot III 9.- Blogs 10.- ...
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