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Objetivos: Comenzarás conociendo el trabajo y las influencias de Lucas Casagrande, especialmente su conexión con el mundo de la música electrónica, los dibujos animados y el canal MTV. A continuación, Lucas hará un breve repaso por las claves necesarias para organizar cualquier tipo de proyecto en 3D (carpetas, efectos, referencias, fechas…) y su aplicación al trabajar con Cinema 4D. Este paso te ayudará después a la hora de adaptar la pieza a otros soportes de forma rápida. Una vez que te familiarices con la estructuración previa, elaborarás tu propia pieza partiendo de un moodboard y de gran cantidad de referencias visuales que Lucas te ayudará a encontrar. Además, en este punto, aprenderás algunos trucos profesionales de composición, las diferentes maneras de aplicar un render y los usos en alta y en baja calidad. Seguidamente, modelarás algunos elementos extra, aprenderás a escalar objetos según la proporción y el uso de determinados materiales y definirás la composición final del proyecto mediante la metodología blocking (un procedimiento de esbozo de las poses principales de la acción). Para terminar verás a Lucas colocar las luces y las cámaras en la composición definitiva y aprenderás a exportar el proyecto, renderizarlo y aplicar los últimos retoques de postproducción con Photoshop.
Requisitos: Se recomienda tener conocimientos básicos previos de Illustrator, Photoshop y Cinema 4D aunque no es imprescindible. Respecto a los materiales, deberás contar con un ordenador, acceso a los programas Cinema 4D, Photoshop e Illustrator y conexión a internet.
A quién va dirigido: A creativos, diseñadores, ilustradores y cualquier persona que quiera dar sus primeros pasos en el mundo del 3D ya que se trata de un curso de introducción.
Unidades
Presentación
Influencias
Organización de un proyecto
Mood y estilo
Composición inicial
Blocking
Elementos (Parte 1)
Elementos (Parte 2)
Elementos (Parte 3)
Elementos (Parte 4)
Elementos (Parte 5)
Escalado
Composición final
Últimos retoques
Organización y desarrollo de un proyecto 3D con Cinema 4D
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