En estos momentos el centro PixelPro no tiene la matrícula abierta para este curso.
Requisitos: Tener conexión a internet.
Capítulo 1
Introducción a PhoneGap
1.1 Historia
1.2 Qué es
1.3 Compatibilidad y Arquitectura
1.4 Habilitades y Requisitos
Capítulo 2
Usando PhoneGap en nuestros equipos
2.1 La descarga
2.2 Instalando SDK de iOS
2.3 Configurando un proyecto iOS
2.4 Instalando SDK de Android
2.5 Creando un proyecto Android
2.6 Configurando PhoneGap en Android
2.7 Abriendo el ejemplo de PhoneGap
Capítulo 3
Introducción a HTML5 y jQuery
3.1 Por qué jQuery
3.2 Bases del framework: $
3.3 Funciones de HTML. Encadenamiento
3.4 Funciones de DOM
3.5 Funciones de CSS
3.6 Funciones de eventos
3.7 AJAX. Uso de get. Uso de load
3.8 JSON. Uso de getJSON
Capítulo 4
Depurando código PhoneGap
4.1 Usando un browser de desktop
4.2 Usando Weinre
4.3 Usando iWebInspector
Capítulo 5
Usando la API de PhoneGap
5.1 El evento deviceready
5.2 Usando notificaciones
5.3 Tomando una foto
5.4 Capturando video y audio
5.5 Creando un nuevo contacto en la agenda
5.6 Leyendo los contactos de la agenda
5.7 Guardando un archivo de texto
5.8 Leyendo un archivo de texto
5.9 Almacenando información persistente
5.10 Usando el acelerómetro
5.11 Ubicando al usuario y brújula
5.12 Consultando información útil y eventos especiales
Capítulo 6
Creando un proyecto completo
6.1 Arquitectura de nuestra aplicación
6.2 Descargando charlas y trabajando con favoritos
6.3 Usando mapa y geolocalización
6.4 Agregando una búsqueda de Twitter
Capítulo 7
Usando PhoneGap Build
7.1 Creando una cuenta
7.2 Creando un proyecto PhoneGap Build
Capítulo 8
Compilando y distribuyendo en las tiendas
8.1 Compilando para la tienda de Apple
8.2 Compilando para la tienda de Android
Capítulo 9
1 hora de taller práctico
Temario Html5 y css3
Capítulo1
1.1-Html4VsHtml5
1.2-Nuevas etiquetas de estructura
1.3-Nuevas etiquetas de contenido
1.4-Etiquetas orientadas a aplicaciones
1.5-Etiquetas obsoletas
1.6-APIs de HTML5
Capítulo 2
2.1-Modelos de contenido
2.2-Algoritmo de esquema
2.3-La etiqueta DIV en HTML5
2.4-El uso de Id y Class
2.5-Declaración del DOCTYPE
2.6-Charset en HTML5
Capítulo 3
3.1-Estructura basica de una pagina
3.2-Estructurar elementos principales
3.3-Estructurar elementos secundarios
3.4-Crear las cabeceras
3.5-Comprobar nuestro esquema
3.6-Compatibilidad con navegadores antiguos
Capítulo 4
4.1-Nuevos tipos de inputs
4.2-Configurar el autofoco
4.3-El atributo placeholder
4.4-Campos obligatorios
4.5-Inputs numericos
4.6-Selectores de fecha
4.7-Selectores de color
Capítulo 5
5.1-El elemento canvas
5.2-Insertar contenido en canvas
5.3-Dibujar sobre canvas
5.4-Drag and Drop
5.5-Aplicaciones offline
5.6-Audio y video
5.7-Codificar videos
5.8-Insertar videos
Capítulo 6
6.1-Geolocalizacion
6.2-Almacenamiento Web
6.3-Web sockets
6.4-Introducción a CSS3
6.5-Más fuentes con CSS3
6.6-Usar fontface
6.7-HTML5 mas CSS3
6.8-Transiciones con CSS3
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Objetivos: Aprender a desarrollar videojuegos en el ámbito más artístico, mediante el uso del software: 3DMax, Photoshop, Vray, ZBrush. También redondear tu perfil mediante el aprendizaje de ...
Requisitos: - Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de Técnico Superior de Formación Profesional o ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional ...
Requisitos: - Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de Técnico Superior de Formación Profesional o ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional ...
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Requisitos: - Ser mayor de 18 años.En este caso se expide el título de “Experto” - Estar en posesión del título de Bachiller, Técnico Superior de Formación Profesional, ser mayor de 25 años con al ...
Requisitos: - Ser mayor de 18 años.En este caso se expide el título de “Experto” - Estar en posesión del título de Bachiller, Técnico Superior de Formación Profesional, ser mayor de 25 años con al ...
Objetivos: - Conocerás los ámbitos del mercado en los que se mueven las aplicaciones, los cuales te serán útiles para definir tus estrategias de posicionamiento en el mercado de las apps móviles.- ...
Objetivos: - Trabajar con componentes Web para la compilación y generación de páginas Web mediante Visual Studio .Net 2010.- Desarrollar de aplicaciones Windows con Microsoft .NET Framework 4.- ...
Requisitos: Cumplir uno de los siguientes requisitos:- Ser mayor de 18 años, Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de titulación de Técnico Superior de Formación ...
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