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1. Introducción a Flash
2. Creación de la película
3. Dibujo de objetos
4. Modelos de dibujo y atributos de trazos
5. El color y los rellenos
6. Remodelación de líneas
7. Trabajar con objetos
8. Aplicar transformaciones
9. Texto en las películas
10. Símbolos, instancias y capas
11. Animación (I)
12. Animación (II)
13. Animación (III)
14. Películas interactivas
15. El lenguaje ActionScript
16. Funciones y formularios
17. Programación orientada a objetos
18. Clips de película
19. Sonido y vídeo
20. Proyectos, publicación y exportación
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