Objetivos: "Cursando esta formación te capacitarás, tanto a nivel de teoría como en la aplicación procedimental, para el manejo de los lenguajes de programación Javascript y Jquery. El temario propuesto en este curso se divide en catorce grandes bloque...
1 INTRODUCCIÓN A LA PLATAFORMA JAVA
. Introducción a la Plataforma Java
. El SDK (Software Development Kit)
. Un poco de historia
. Preparando el entorno
. Principales programas del SDK (el compilador y el intérprete)
. Otros programas del SDK
. Java y JavaScript
. Ejercicio 1
. Cuestionario: Introducción a la Plataforma Java
2 CONCEPTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
. Un poco de historia
. Conceptos básicos
. Qué son los objetos
. La persistencia de los objetos
. La transmisión de objetos
. Comunicación entre objetos
. El concepto de mensaje
. Las clases
. Encapsulación
. Cuestionario: Conceptos básicos de la Programación Orientada a Objetos (POO)
3 ESTRUCTURA BÁSICA DEL LENGUAJE JAVA
. Componentes de una aplicación
. Estructura de un programa en Java
. Identificadores y Palabras Reservadas
. Tipos de datos
. Variables
. Constantes
. Operadores
. Estructuras de control de flujo
. Decisiones
. Bucles
. Canales de entrada y salida estándar
. Ejercicio 2
. Ejercicio 3
. Cuestionario: Estructura básica del Lenguaje Java
4 ESTRUCTURA DE DATOS ARRAYS Y CADENAS
. Introducción a los Arrays
. Gestión de Arrays
. Arrays de objetos
. Arrays multidimensionales
. Introducción a las cadenas
. Creación
. Comparación de cadenas
. Concatenación de cadenas
. La clase StringBuffer
. Ejercicio 4
. Ejercicio 5
. Cuestionario: Estructura de datos. Arrays y cadenas
5 CLASES ORIENTACIÓN A OBJETOS Y CODIFICACIÓN EN JAVA
. Clases
. Orientación a objetos y codificación en Java
. Declaración, creación y eliminación de un objeto
. Acceso a datos y utilización de métodos
. Constructores
. Miembros static
. Miembros final
. Modificadores de acceso
. Ejercicio 6
. Ejercicio 7
. Cuestionario: Clases. Orientación a objetos y codificación en Java
6 HERENCIA, POLIMORFISMO, CLASES ABSTRACTAS E INTERFACES Y PAQUETES
. Herencia
. Polimorfismo
. Clases Abstractas
. Interfaces
. Paquetes
. Ejercicio 8
. Ejercicio 9
. Ejercicio 10
. Ejercicio 11
. Ejercicio 12
. Cuestionario: Herencia, polimorfismo, clases abstractas e interfaces y paquetes
7 MANEJO DE EXCEPCIONES CONTROL DE ERRORES
. Introducción
. Captura y tratamiento de excepciones
. Descripción de una excepción
. Lanzar una excepción
. Declarar una excepción (throws)
. Bloque finally
. Creación de excepciones
. Ejercicio 13
. Cuestionario: Manejo de excepciones. Control de errores
CARACTERÍSTICAS DEL CURSO:
El curso tendrá una duración de 20 horas lectivas. Los derechos de matrícula y participación del curso importan 150€.
DIPLOMA:
A los alumnos que demuestren aprovechamiento y completen el curso, la Cámara de Comercio de Sevilla les otorgará el correspondiente DIPLOMA acreditativo de su participación en el mismo.
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Requisitos: - Ser mayor de 18 años.En este caso se expide el título de “Experto” - Estar en posesión del título de Bachiller, Técnico Superior de Formación Profesional, ser mayor de 25 años con al ...
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Objetivos: - Conocerás los ámbitos del mercado en los que se mueven las aplicaciones, los cuales te serán útiles para definir tus estrategias de posicionamiento en el mercado de las apps móviles.- ...
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