Objetivos: Entre los objetivos de nuestro Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D + Titulación Universitaria destacan la formacion en Técnicas multimedia que te permitiran obtener tu titulación en Master en ...
Objetivos: Conocerás a Víctor, quien se presentará y te explicará brevemente qué obras y autores le han inspirado a convertirse en diseñador narrativo profesional. A continuación aprenderás qué es el diseño narrativo, qué hace un diseñador narrativo y cómo se diferencia su trabajo del de un escritor de videojuegos. Aprenderás después algunos aspectos básicos de la narrativa en videojuegos. Antes de pasar a la acción, Víctor te enseñará a escribir un guion cinematográfico, muy parecido a los que se usan para rodar una película, pero adaptado para su uso en videojuegos. Descubrirás Twine, un programa diseñado para crear historias interactivas y aprenderás a crear las tuyas propias. Te introducirás al concepto de branching, es decir, la narrativa que surge de tener distintas opciones entre las que el jugador puede elegir. Finalmente, harás un repaso de todo lo aprendido hasta el momento. Ampliarás contenidos aprendiendo sobre otros sistemas y teorías narrativas. Además, verás otros software que se pueden utilizar, aprenderás a crear un portfolio y Víctor te dará algunos consejos para dar tus primeros pasos como escritor de videojuegos.
Requisitos: No necesitas conocimientos previos, solo curiosidad, entusiasmo y un gran amor por contar historias.
A quién va dirigido: Este curso va dirigido tanto a aficionados a los videojuegos que quieran saber más sobre cómo se crean sus juegos favoritos, como a personas que quieran iniciarse profesionalmente en el sector de los videojuegos desde el lado de la narrativa.
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Objetivos: Capacitar al alumno en el diseño asistido por ordenador utilizando este programa para la producción de imágenes 3D, aplicables a publicidad, simulación, arquitectura, etc. Requisitos: ...
Objetivos: - Obtener las bases y los fundamentos del lenguaje audiovisual así como aprender a interpretar sus códigos- Generar una identidad propia en el ejercicio de la creación y una experiencia ...
Objetivos: - Conocer las diferentes herramientas para la utilización del programa.- Saber modelar en los diferentes objetos en Maya. - Conocer las utilidades de las opciones de materiaes, luces y ...
Objetivos: "Los principales objetivos que asumirán todos los alumnos que realicen esta formación son, realizar bocetos y planos de piezas en tres dimensiones. Dominar toda la documentación necesaria ...
Objetivos: Con la realización de este curso, adquirirás todos los conocimientos necesarios para realizar correctamente bocetos, piezas en 3D, conjuntos de varias piezas y subconjuntos, y sus planos, ...
Objetivos: - Desarrollar los bocetos o esquemas de funcionalidad e interactividad para productos editoriales multimedia a partir de su documento de especificaciones.- Determinar la arquitectura ...
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El videojuego, como todo medio de comunicación, es un producto cultural que corresponde a un contexto, a una sociedad y a unos fines, también cambia, desde su capacidad como tecnología hasta la ...
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