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Curso de Experto en Creación de Videojuegos

En estos momentos el centro Gesenco Formación no tiene la matrícula abierta para este curso.

Gesenco Formación
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Curso Online

Precio:
Duración: 18 meses

Resumen del curso

Objetivos: Ser capaz de crear y desarrollar videojuegos.

Requisitos: No es necesario cumplir con requisitos previos para realizar esta formación.

A quién va dirigido: A todas aquellas personas que quieran complementar su formación con un conocimiento amplio en el mundo del videojuego para aplicarlo en su sector profesional o como simple hobby. Empresas, profesionales, estudiantes y autónomos que trabajen en este campo o que tengan interés de introducirse en este ámbito.

Información adicional

Accede a los contenidos cuándo y dónde quieras a través del campus virtual. Temdras un profesor particular que te ayudara siempre que lo necesites y que te devolverá los ejercicios corregidos y las notas oportunas, asegurando el mejor objetivo final de tu aprendizaje. El curso incluye los materiales necesarios para la realización de la formación.
El centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal, para la realización de prácticas en empresas por parte de los alumnos que quieran acogerse a este programa, una vez acabada su formación con la intención de que adquieran experiencia en su área profesional, aprovechando al máximo las posibilidades derivadas del período de formación práctica (prácticas empresariales formativas).

 
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Temario completo de este curso

MÓDULO 1. PROYECTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA

  • La industria multimedia
  • Planificacion de un proyecto multimedia interactivo
  • Tecnicas de guion multimedia
  • Sistemas tecnicos multimedia
  • Fuentes
  • Edicion y composicion de productos multimedia


MÓDULO 2. DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON GAME MARKER

  • Introducción a game maker
  • Interfaz de game maker
  • Recursos básicos de game maker
  • Recursos avanzados de game maker
  • Acciones drag & drop
  • Lenguaje gml
  • Funciones avanzadas de gml i
  • Funciones avanzadas de gml ii: uso de librerías dll
  • Equivalencia de gml con d&d
  • Desarrollo de videojuego


MÓDULO 3. CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY

  • Introducción al entorno de desarrollo
  • Creación de un proyecto
  • Scripting
  • Mecanim animator
  • Programación orientada a objetos
  • Programando enemigos, spawners, sistemas de vida y combate
  • Gui: diseño de menús, pantallas e inventarios
  • Terrenos
  • Físicas: triggers, colliders, rigidbodies, raycast
  • Efectos y partículas


MÓDULO 4. UNREAL ENGINE

  • Introducción a unreal engine
  • Importar assets
  • Creación de niveles
  • Iluminación
  • Creación de personajes
  • Programación c++ y blueprints
  • Interfaces
  • Estética del juego
  • Finalizar el proyecto
 
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