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Curso de Experto en modelado y animación con 3d studio max, online

En estos momentos el centro Gesenco Formación no tiene la matrícula abierta para este curso.

Gesenco Formación
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Curso Online

Precio:
Duración: 18 meses

Resumen del curso

Objetivos: Esta formación ofrece un conocimiento completo del modelado con 3D Studio Max complementando tus diseños con Substance Painter. Aprenderas a desarrollar la texturización, realizaras la iluminación y podras renderizar tus creaciones con calidad fotografica con V-Ray. Conoceras los conceptos y entenderas lo que es diseño, modelado, texturizado, rigging y animación de personajes.

A quién va dirigido: A todas aquellas personas que quieran complementar su formacion con un conocimiento amplio en el mundo del diseño 3D para aplicarlo en su sector profesional o como simple hobby. Empresas, profesionales, estudiantes y autónomos que trabajen en este campo ó que tengan interés de introducirse en este ambito.

Información adicional

Accede a los contenidos cuándo y dónde quieras a través del campus virtual. Temdras un profesor particular que te ayudara siempre que lo necesites y que te devolverá los ejercicios corregidos y las notas oportunas, asegurando el mejor objetivo final de tu aprendizaje. El curso incluye los materiales necesarios para la realización de la formación.
EN NuESTRO CAtáLOGO FORMATIVO ENCONTRARáS CURSOS CON CRéDITOS ECTS A TRAVéS DE LAS TITULACIONES DE LA UNIVERSIDAD ANTONIO DE NEBRIJA EN COLABORACIóN CON LA AGRUPACIóN VéRTICE. TAMBIéN PUEDES ACCEDER A NUESTROS CURSOS CON LA CERTIFICACIóN OFICIAL DE AUTODESK, ADOBE Y CIPE.

 
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Temario completo de este curso

MÓDULO 1. TRATAMIENTO Y EDICION DE FUENTES PARA PRODUCTOS

  • AUDIOVISUALES MULTIMEDIA
  • TRATAMIENTO DE FUENTES
  • ELABORACION DE SOLUCIONES GRAFICAS PARA PROYECTOS MULTIMEDIA
  • EDICION CON SOFTWARE ESPECIFICO

MODULO 2- DISEÑO DE INTERIORES CON 3D STUDIO MAX

  • PROYECTO
  • CREACIÓN DEL ESPACIO
  • MOBILIARIO DE INTERIORES
  • ELEMENTOS DE DETALLE
  • TEXTURIZADO
  • ILUMINACIÓN Y CÁMARAS
  • RENDER FINAL

MÓDULO 3. DISEÑO Y MODELADO DE UN PERSONAJE

  • ANIMACIÓN TRIDIMENSIONAL FRENTE A ANIMACIÓN TRADICIONAL
  • DISEÑO DEL PERSONAJE
  • PREPARAR LA ESCENA

APARTADO 1. MODELAR EL CUERPO

MODELAR EL CUERPO
LA MANO
UNIÓN DE LAS PIEZAS
APARTADO 2. LA CABEZA
LA CABEZA
LA OREJA
UNIR CON EL CUERPO

APARTADO 3. TERMINANDO LA FIGURA

UNIR LAS MITADES
MODELAR LOS ELEMENTOS QUE FALTAN
TEXTURIZAR LA FIGURA
APARTADO 4. RIGGING
¿QUÉ ES EL RIGGING?
ANIMACIÓN FACIAL
APLICAR BIPED A UN PERSONAJE
LOS OJOS Y LOS DIENTES

APARTADO 5. HERRAMIENTAS PARA LA ANIMACIÓN

LOS HUESOS
EXPRESIONES
AUTO KEY Y SET KEY
LA BARRA DE TIEMPO
PROPIEDADES DE REPRODUCCIÓN
LA HOJA DE RODAJE
EL EDITOR DE CURVAS
PASOS

APARTADO 6. ANIMACIÓN DE PERSONAJES

TEORÍA DE LA ANIMACIÓN: LOS DOCE PRINCIPIOS
MÉTODO DE TRABAJO
PREPARANDO LA DEMO REEL
APLICACIÓN PRÁCTICA

MÓDULO 4. SUBSTANCE PAINTER

  • IMPORTAR MODELO
  • INTERFAZ
  • PARTES DE LA INTERFAZ
  • PROYECTAR
  • MATERIALES Y SUS CARACTERISTICAS
  • PINCELES Y SUS CARACTERISTICAS
  • ALPHAS Y PROYECCIONES
  • TIPOS Y SISTEMAS DE CAPAS
  • TRANSPARENCIAS
  • EMISIVO
  • GENERADORES
  • PROCESO COMPLETO
  • MODO RENDER
  • EXPORTAR

MODULO 5- RENDERIZADO CON V-RAY

  • MOTOR DE RENDER V-RAY/ CONFIGURACION DE CAMARA V-RAY
  • DEPTH_OF_FIELD
  • MATERIALES DE V-RAY
  • INSERCION DE LUCES FOTOMETRICAS
  • ANIMACION V-RAY
  • RENDER FINAL
 
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