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Objetivos: Lo primero que harás será conocer a Christian Vizcarra, quien te hablará sobre su recorrido profesional hasta llegar a ser UX & UI Designer y su experiencia trabajando en todo el mundo para diferentes startups y empresas. Te introducirás en el mundo de las aplicaciones, donde verás cuáles son las diferencias y semejanzas entre UX y UI, y la importancia del buen diseño en una app. Todo producto digital debe responder a una necesidad, por ello, una de las primeras cosas que deberás hacer es identificar un problema real en tu día a día que puedas resolver con una app. Acto seguido, buscarás la solución a tu problema. Realizarás una breve búsqueda de aplicaciones para tenerlas como referencia y crearás un moodboard inspiracional. Aplicarás las bases de UX para definir las pantallas principales de la aplicación y el objetivo de cada una, o en otras palabras, la experiencia del usuario. Aprenderás qué es un wireframe, para qué sirve y Christian te dará algunos consejos para crear los tuyos. Conocerás los fundamentos básicos de UI –color, tipografía e iconografía– y los pondrás en práctica en Sketch; además, descubrirás los componentes nativos de iOS y Android, para diseñar las pantallas con todos los elementos clave. Para finalizar, compartirás tu proyecto en algunas redes recomendadas por Christian para obtener feedback de otros profesionales, mejorar tu propuesta y dar a conocer tu app.
Requisitos: Necesitarás tener conocimientos básicos de diseño y conocer la interfaz de Sketch, pero puedes utilizar otros programas de diseño de interfaces como Figma, Adobe XD, Invision Studio, entre otros. Sobre los materiales, necesitarás una computadora con Sketch (o tu programa favorito) instalado.
A quién va dirigido: A diseñadores que quieran migrar al mundo del UI/UX y a cualquier persona interesada en tener una perspectiva diferente sobre cómo diseñar productos digitales.
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