Objetivos: Aprende a tu ritmo y domina las herramientas que te permitirán realizar producciones de 3D y animación completas: 3ds Max, Vray, Zbrush, Photoshop, After Effects... Requisitos: Sin requisitos previos. A quién va dirigido: Profesionales del...
Objetivos: Para comenzar conocerás el trabajo de Becho y Mab, quienes te hablarán de sus influencias y harán un recorrido por algunos de sus trabajos, de los más antiguos a los más recientes, como Can Can Club. Antes de empezar a animar, aprenderás a crear un espacio de trabajo adecuado, tanto en el set físico como en el mundo digital, instalando el software necesario para realizar tus animaciones. Mab y Becho te darán algunos tips para aprovechar su uso al máximo. Llegados a este punto, será el momento de la acción. Aprenderás, a través de ejercicios de animación, a manejar el peso (rebote, voluntad y transformación) de tus objetos. Primero trabajarás en un ámbito 2D y, una vez dominado, pasarás al 3D.
Requisitos: Es recomendable, aunque no imprescindible, conocer los conceptos básicos de animación y te ayudará mucho tener algún tipo de experiencia previa en animación. Para realizar tus animaciones utilizarás, por supuesto, plastilina. Además, necesitarás una computadora con Dragonframe y una cámara compatible con el software.
A quién va dirigido: A animadores, diseñadores, creadores de personajes y a cualquier persona con interés en conocer el mundo de la animación en stop motion con plastilina.
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