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a creación de objetos y su representación y transformación, así como el modelado NURBS, son aspectos de este potente programa necesario manejar a fondo.
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Índice:
1 Animación 3D con Autodesk 3ds Max 9
2 Entorno de 3ds Max 9
3 Creación de primitivas
4 Selección de objetos
5 Representación de los objetos
6 Transformación de objetos
7 Clonación de objetos
8 Objetos Booleanos
9 Creación de formas splines
10 Modelado NURBS
11 Modificadores
12 Vista esquemática
13 Cámaras
14 Materiales
15 Objetos Solevados
16 Objetos de Composición
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