La infografía, es una herramienta de representación. Mediante ésta, se crean elementos en este caso en 3d, que después se pueden usar tanto con fines industriales ( estereolitografías, análisis de ingeniería...), artísticos (videoclips, composicion
Modelado
1. Entorno de 3D Studio MAX.
2. Iniciar una escena.
3. Creación de objetos.
4. Objetos geométricos básicos.
5. Seleccionar objeto.
6. Otras formas de selección.
7. Transformar objetos.
8. Alineación y ajustes.
9. Copias y matrices.
10. Los modificadores I.
11. Los modificadores II.
12. Los modificadores III.
13. Formas spline.
14. Modificar splines.
15. Editar splines.
16. Modelando con subobjetos.
17. Objetos de composición.
18. Objetos solevados I.
19. Objetos solevados II.
20. Objetos NURBS I.
21. Objetos NURBS II.
Luces, Cámaras y Materiales.
1. Iluminación de escenas.
2. Iluminación global.
3. Instalación de cámaras.
4. Materiales I.
5. Materiales II.
6. Materiales III.
7. Materiales IV.
8. Materiales V.
Representación y Animación.
1. Representación de escenas.
2. Representación de animaciones.
3. Animación.
4. Edición de la animación.
5. Cinemática I.
6. Cinemática II.
7. Cinemática III.
8. Cinemática IV.
Postproducción y Efectos.
1. Entornos y atmósferas.
2. Sistemas de partículas.
3. Efectos especiales I.
4. Efectos especiales II.
5. Creación de ambientes.
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A quién va dirigido: Personas del mundo del diseño industrial, ilustradores, arquitectos, editores de vídeo...En general, profesionales y particulares del mundo de la informática interesados en ...
Requisitos: Tener acceso a Internet
1. Animación 3D con Autodesk 3ds Max 9 2. Entorno de 3ds Max 9 3. Creación de primitivas 4. Elementos de diseño 5. Selección de objetos 6. Representación de los objetos 7. Capas 8. Transformación de ...
1. Animación 3D con Autodesk 3ds Max 9 2. Entorno de 3ds Max 9 3. Creación de primitivas 4. Selección de objetos 5. Representación de los objetos 6. Transformación de objetos 7. Vista esquemática 8. ...
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