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Curso de videojuegos 3d Unity3d

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Curso Presencial en Barcelona (Barcelona)

Precio:
Duración: 21 horas

Resumen del curso

Mostrar que técnicas se deben dominar para la creación de video Juegos - Breve explicación del curso y algunos conceptos clave en la Creación y diseño de videojuego.

Información adicional

Para dedicarse profesionalmente al mundo de los videojuegos, o que quieran ser capaces de elaborar demos de videojuegos.
No es necesario conocimientos profesionales previos. Sólo se requiere de cierto nivel de matemáticas de bachillerato y facilidad para interpretar objetos 3D en el ordenador.

 
ver información adicional
 

Temario completo de este curso

Unity3d
Descripción

Curso intensivo enfocado a introducirse en las técnicas de la creación de video juegos..

Xavier LLigadas y Guaica Vázquez mostrarán las Técnicas utilizadas para la creación de video Juegos. Curso presencial dónde pueden exponer todas sus dudas al tutor.

Objetivos

Mostrar que técnicas se deben dominar para la creación de video Juegos

- Breve explicación del curso y algunos conceptos clave en la Creación y diseño de videojuegos.
- Introducción al generador de terrenos de unity.
- Explicación del control de carácteres, y sus animaciones, introducción a la asset store y el pluggin de mixamo [FSM].
- Como dar feedback al usuario, mostrar la vida, el inventario...
- Simulando el mundo real, motor físico PhysX.
- Creación de efectos especiales, fuego, humo...
- Interficie de usuario
- Crear secuencias animadas.
- Como mejorar unity para un proyecto específico.
- Optimizar el código, herramientas que nos ayudan a testear.
- Compilación y más allá

Quién debería asistir

Dirigido a personas que tienen facilidad para la aplicación de cierta álgebra a la informática y la destreza de trabajar en 3 Dimensiones.

Temario

1 - Breve explicación del curso y algunos conceptos clave en la Creación y diseño de videojuegos.

Unity 3D
- Interficie de usuario
- Packages
- Editor de script

Scripting
- C# - Framework Unity
- Interacción entre objetos
- Instanciar Objectos
- ...
Matemáticas para videojuegos (3 Horas)
- Vectores/Sistema de Referencia
- Polygonos
- Matrices
- Camara
- Iluminacion
- Renderizado
- Shaders

2 - Introducción al generador de terrenos de unity.

Editor de Terrenos de Unity (2 Horas)
- Level Of Detail Models
- Texturizado
- Terrain Tools

3 - Explicación del control de caracteres, y sus animaciones, introducción a la asset store y el pluggin de mixamo [FSM].

Creación de Personajes
- Chracter Controllers
- Camera Manipulation
- Animation

4 - Como dar feedback al usuario, mostrar la vida, el inventario...

HUDS
- GUITexture
- Layers

5 - Simulando el mundo real, motor físico PhysX.

Physx
- FixedUpdate
- Dynamics
- Colisiones
- Materiales

6 - Creación de efectos especiales, fuego, humo...

Sistemas de partículas
- Emisión
- Animación
- Renderizado

7 - Interficie de usuario

GUI
- Scripting (On GUI)
- Estilizado mediante Skins

8 - Crear secuencias animadas.

Animación
- Control de Animaciones
- Creación de eventos

9 - Como mejorar unity para un proyecto específico.

Scripting del editor
- Editar el inspector
- Obtener feedback en la escena
- Edición de ventanas
- Optimizar el código, herramientas que nos ayudan a testear.

10 - Optimización y Debug

-Creando el juego para distintas plataformas.

11 - Compilación y más allá

- MAC, PC
- Unity web player
- Flash

 
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