Objetivos: Adquirir los conocimientos teóricos y prácticos de las técnicas de análisis y diseño de software orientadas a objetos, dando una introducción a lo que son los conceptos más importantes en orientación a objetos y sobre UML 2.0, que ayudarán a programadores, analistas y jefes de proyectos en su trabajo, siguiendo las recomendaciones de la metodología Métrica 3. Realizar mejores análisis y diseños de componentes software o aplicaciones informáticas en general. Generar mejor documentación e información de soporte y mantenimiento de aplicaciones.
Requisitos: Conocimientos básicos de programación
A quién va dirigido: Todas aquellas personas interesadas en el manejo y dominio de estas técnicas, sin necesidad de conocimientos previos sobre metodologías.
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Requisitos: - Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de Técnico Superior de Formación Profesional o ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional ...
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