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El alumn@ aprenderá a integrar su programa 3D de elección -XSI, Maya, 3D Max etc.- con Zbrush para la creación de productos 3D profesionales texturizados y con le añadido de su correspondiente desplazamiento de geometría.
Este curso está indicado para aquello
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CURSO: INTRODUCCION a ZBRUSH.
DURACIÓN: 20 horas.
JORNADA: 4 Horas/día.
OBJETIVOS GENERALES
El alumn@ aprenderá a integrar su programa 3D de elección (XSI, Maya, 3D Max etc.) con Zbrush para la creación de productos 3D profesionales texturizados y con le añadido de su correspondiente desplazamiento de geometría.
Este curso está indicado para aquellos profesionales que usen otros programas de 3D y quieran usar Zbrush como herramienta complementaria de pintura digital.
TEMARIO
• Introducción y requisitos para trabajar con XSI.
• Programas 3D, condiciones para exportar, proyecciones, polígonos, etc.
• El formato obj.
• Uv layout y preparar la proyección.
• Navegación por interface y teclas.
• Añadir detalles usando las herramientas.
• Alphas, pinceles y creación de pinceles propios.
• El desplazamiento en zbrush.
• El bump en zbrush.
• El color en zbrush.
• Instalar plugins para controlar color y desplazamientos.
• Aplicar el desplazamiento en un programa 3D.
• Ejercicios prácticos.
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