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Curso de Grado en Diseño de Videojuegos

UEM CANARIAS
UEM CANARIAS

Curso Presencial en La Orotava (S.C. Tenerife)

Precio: 4001-5000 €

Resumen del curso

Proceso de admisión 1. Documentación Para comenzar tu proceso de admisión, lo primero que debes de hacer es reserva tu cita a través de internet o llamando al 91 740 72 72. Tarjeta de Selectividad con la calificación de apto Dos fotocopias del DNI Tasas de Traslado de Expediente Pago de Tasa de Admisión con anterioridad o el día de la cita 2. ¿En qué consiste la prueba de acceso? Test de evaluación de competencias y habilidades Test de conocimientos generales Prueba de evaluación de Idiomas Entrevista personal ¿Cuándo sabrás si estás admitido? Conocerás el resultado de la prueba de acceso a través de una Carta de Admisión que recibirás a tu correo electrónico. Si tienes cualquier duda, puedes resolverla con nuestro equipo del Departamento de Atención y Admisión de Nuevos Estudiantes (ads@universidadeuropea.es). 3. Reserva de plaza Junto a la Carta de Admisión, recibirás el sobre de Matrícula Oficial. Es recomendable que hagas tu reserva en un plazo de 7 días naturales desde que recibes la carta. 4. Matriculación Todos los alumnos que ingresen por primera vez en la Universidad Europea y quieran acceder a un grado, deberán realizar la apertura de expediente, antes de su matriculación. El Departamento de Admisión de Nuevos Estudiantes facilitará al candidato toda la documentación e impresos para poder formalizar su matrícula. Instalaciones Estudia el Grado en Diseño de Videojuegos en los mejores laboratorios, creados para garantizar que tu aprendizaje se realiza en un entorno real, con el fin de cumplir tus proyectos.   Lanzamos Tech- Factory tu primer estudio de desarrollo de Software y programación de videojuegos con herramientas profesionales de acceso totalmente libre. Tech-Factory es un espacio para la creación con software profesional dónde grupos de trabajo pueden coordinarse para producir contenidos, programas y juegos con software puntero en un espacio único dedicado.

Temario completo de este curso

Eficacia personal y profesional
Evolución y Perspectiva Histórica de Videojuegos
Dibujo Artístico
Bases de la Informática y Fundamentos de la Programación
Tecnología de Videojuegos y Diseño de Escenarios Virtuales
Estructura de Videojuegos: Jugabilidad y Niveles
Teoría del Color y de la Luz
Diseño Vectorial e Ilustración Digital
Diseño de Personajes y Concept Art
Proyecto de Videojuegos I
Influencia e Impacto Relacional
Narrativa y Guión de Videojuegos
Modelado 3D I. FORMA
Programación Orientada a Objetos
Introducción a la Ingeniería del Software
Producción de Videojuegos
Animación 2D DIGITAL
Entornos de Desarrollo en 3D
Tecnología de Servidores y Bases de Datos
Proyecto de Videojuegos II
Técnicas de Creatividad
Marketing de Videojuegos
Diseño de Sonido y Fundamentos MUSICALES
Redes y Entornos Multijugador
UX e Interfaces de Usuario
Rigging
Modelado 3D II. PERSONAJES
Inteligencia Artificial
Animación 3D I. LAYOUT
Proyecto de Videojuegos III
Liderazgo Emprendedor
Práctica Profesional I
Trabajo Fin de Grado
Animación 3D II. PERSONAJES
Animación 3D Facial III
Crítica de Videojuegos
Efectos Visuales
Experimental Game Design
Game Studies
Iluminación y Texturizado
Modelado 3D Orgánico III
Narrativas transmediáticas
Programación Avanzada INFORMÁTICA
Programación Concurrente y Distribuida INFORMÁTICA
Programación Gráfica
Realidad Virtual y Realidad Aumentada
Serious Games, Edutaiment y Gamificación
Práctica Profesional II
Actividades UNIVERSITARIAS
 
ver temario completo
 
  

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