Objetivos: - Emplear correctamente los 5 pilares de la usabilidad en una web.- Revisar los principios del diseño y darnos pautas sobre factores fundamentales como son la legibilidad, la navegabilidad, el diseño, etc. Requisitos: Efectuar la matrícula....
Objetivos
Al acabar el curso, el alumno será capaz desarrollar aplicaciones Web usando técnicas de peticiones asíncronas para aumentar la experiencia del usuario del sitio Web.
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1) Introducción Adobe Flex 3
Entender que son las RIA (Rich Internet Applications)
Conocer la línea Adobe Flex 3
La base de las RIA’s, El Flash Player 10
Entender el flujo del proceso de las aplicaciones Flex
Como obtener ayuda y otros recursos
2) Entorno de diseño y desarrollo Flex Builder 3
Entender la relación entre Eclipse y Flex Builder 3
Explorar la interfaz Flex Builder 3
Crear un proyecto y la primera aplicación
Usar el depurador (debugger)
Ayuda en Flex Builder 3
3) Eventos de usuario y de sistema
Entender el modelo de eventos
Crear eventos con ActionScript
4) Componentes de control simples
Conocer los diferentes grupos de componentes de control
“Explorando” el Flex Explorer
Usar los componentes de control para diseñar interfaces de usuario
5) Contenedores y posicionamiento de componentes
Entender los contendores
Conocer y usar los diferentes tipos de contenedores
Posicionamiento de componentes de control
Tipos de posicionamiento
6) Navegación de una aplicación
Cambiando la forma de navegar
Conocer y usar los contenedores para navegación
Usar Views y States
Crear y aplicar efectos de transición
7) Personalizando una aplicación
Cambiar el look and feel de tu aplicación
Usar la API de estilos
Usar temas para aplicar estilos
8) Usando MXML y Modelos de datos en ActionScript
El patrón MVC aplicado a Flex 3
Los primeros pasos en ActionScript 3
Intercambiando datos entre componentes
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