Objetivos: Aprender a desarrollar videojuegos en el ámbito más artístico, mediante el uso del software: 3DMax, Photoshop, Vray, ZBrush. También redondear tu perfil mediante el aprendizaje de programación con el motor gráfico Unity 3D . Requisitos: Sin...
Este curso dotará a los asistentes de los conocimientos necesarios para saber crear assets, escenas y demás partes necesarias para un videojuego independientemente de su destino final es un Videojuego Educativo, un Serious Games o un intrepidante Videojuego de Simulación como Farming Simulator
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Diseño
Historia de los videojuegos.
Géneros.
Diseño iterativo.
Historia, cómo incluir la narrativa.
Creación de personajes.
Cámaras.
Controles.
Documentos: biblia del proyecto, guía de arte.
Organización de un equipo de trabajo.
3D
Modelado con formas 2D.
Modelado con primitivas y deformadores.
Modelado con polígonos editables.
Otros métodos de modelado.
Principios de modelado inorgánico, superficies duras.
Creación de UVs, parte 1.
Animación de transformaciones.
Luces básicas.
Materiales y mapas básicos.
Render Básico.
Organización de las escenas.
Modelado con Graphite.
Retopología.
Esculpir y pintar geometría.
Principios de modelado orgánico.
Vs avanzadas.
Proyecciones de texturas.
Creación de texturas.
Simulaciones físicas.
Jerarquías y creación de huesos.
Expresiones, restricciones y controladores.
Aplicación de un esqueleto a una geometría.
Sistemas de animación.
Principios de animación.
Ciclos de andar y correr.
Iluminación avanzada.
Materiales avanzados.
Render en Mental Ray.
IDE de desarrollo
Navegación e interfaz.
Organización del proyecto.
Objetos de juego.
Importación.
Componentes y simulaciones físicas.
Introducción a scripts.
Animación.
Efectos.
Iluminación.
Materiales.
Prefabs.
Preferencias del juego.
Creación del ejecutable.
Producción, distribución y marketing
Modelo de negocio tradicional.
Modelos de negocios alternativos.
Analítica y seguimiento.
Plataformas de distribución.
*Para la obtención del título, el alumno tiene que desarrollar un Videojuego en 3D
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Requisitos: - Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de Técnico Superior de Formación Profesional o ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional ...
Requisitos: - Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de Técnico Superior de Formación Profesional o ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional ...
Requisitos: - Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de Técnico Superior de Formación Profesional o ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional ...
Requisitos: - Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de Técnico Superior de Formación Profesional o ser mayor de 25 años con al menos 1 año de experiencia profesional ...
Requisitos: - Ser mayor de 18 años.En este caso se expide el título de “Experto” - Estar en posesión del título de Bachiller, Técnico Superior de Formación Profesional, ser mayor de 25 años con al ...
Requisitos: - Ser mayor de 18 años.En este caso se expide el título de “Experto” - Estar en posesión del título de Bachiller, Técnico Superior de Formación Profesional, ser mayor de 25 años con al ...
Objetivos: - Conocerás los ámbitos del mercado en los que se mueven las aplicaciones, los cuales te serán útiles para definir tus estrategias de posicionamiento en el mercado de las apps móviles.- ...
Objetivos: - Trabajar con componentes Web para la compilación y generación de páginas Web mediante Visual Studio .Net 2010.- Desarrollar de aplicaciones Windows con Microsoft .NET Framework 4.- ...
Requisitos: Cumplir uno de los siguientes requisitos:- Ser mayor de 18 años, Estar en posesión del título de Bachiller o declarado equivalente, de titulación de Técnico Superior de Formación ...
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