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Curso de Experto en desarrollo de Videojuegos con Unity, Avanzado

CENTA
CENTA

Curso Presencial en Donostia-San Sebastian (Guipúzcoa)

Precio: 4.500 €
Duración: 540 horas

Resumen del curso

Este curso de Iniciación al Desarrollo de Videojuegos con Unity 3D, está enfocado a los alumn@s que sin tener conocimentos previos, deseen aprender a utilizar Unity 3D para crear sus propios videojuegos, igual que lo hacen las grandes empresas.

Información adicional

Este curso dotará a los asistentes de los conocimientos necesarios para saber crear assets, escenas y demás partes necesarias para un videojuego independientemente de su destino final es un Videojuego Educativo, un Serious Games o un intrepidante Videojuego de Simulación como Farming Simulator

 
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Temario completo de este curso

Diseño

Historia de los videojuegos.
Géneros.
Diseño iterativo.
Historia, cómo incluir la narrativa.
Creación de personajes.
Cámaras.
Controles.
Documentos: biblia del proyecto, guía de arte.
Organización de un equipo de trabajo.
3D

Modelado con formas 2D.
Modelado con primitivas y deformadores.
Modelado con polígonos editables.
Otros métodos de modelado.
Principios de modelado inorgánico, superficies duras.
Creación de UVs, parte 1.
Animación de transformaciones.
Luces básicas.
Materiales y mapas básicos.
Render Básico.
Organización de las escenas.
Modelado con Graphite.
Retopología.
Esculpir y pintar geometría.
Principios de modelado orgánico.
Vs avanzadas.
Proyecciones de texturas.
Creación de texturas.
Simulaciones físicas.
Jerarquías y creación de huesos.
Expresiones, restricciones y controladores.
Aplicación de un esqueleto a una geometría.
Sistemas de animación.
Principios de animación.
Ciclos de andar y correr.
Iluminación avanzada.
Materiales avanzados.
Render en Mental Ray.
IDE de desarrollo

Navegación e interfaz.
Organización del proyecto.
Objetos de juego.
Importación.
Componentes y simulaciones físicas.
Introducción a scripts.
Animación.
Efectos.
Iluminación.
Materiales.
Prefabs.
Preferencias del juego.
Creación del ejecutable.
Producción, distribución y marketing

Modelo de negocio tradicional.
Modelos de negocios alternativos.
Analítica y seguimiento.
Plataformas de distribución.
*Para la obtención del título, el alumno tiene que desarrollar un Videojuego en 3D

 
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