Objetivos: Aprende a tu ritmo y domina las herramientas que te permitirán realizar producciones de 3D y animación completas: 3ds Max, Vray, Zbrush, Photoshop, After Effects... Requisitos: Sin requisitos previos. A quién va dirigido: Profesionales del...
El motor que vamos a trabajar es el Unreal Engine 3, uno de los mejores motores, que resalta mucho en su entorno grafico como el juego "Unreal Tournament 3". En este motor realizaremos los escenarios, iluminación, Texturizacion,etc.
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CURRICULA DE DISEÑO DE VIDEO JUEGOS
'NIVEL BASICO'
1. MODULO INTRODUCCION AL UNREAL ENGINE
•Introduccion al Unreal
•Manejo de Viewport
•Creacion de Objetos
•Tipos de Objetos
•Mover Rotar Escalar
•Content Browser & Actor Clases
•Intregracion de Meshes
•Tipos de Escenarios
•Iluminacion Basica
•Creacion de Interior & Exterior
•Formas de Creacion de Escenarios
•Iluminacion Interior & Exterior
•Material Editor Creacion de Textura
•Aplicaciones Pre Establecidas:
*Teleporter
*Creacion de Armas-Vehiculos-Naves- Pre Establecidad
*Fractura
*KActor y mas
•Introduccion a Kismet
•Animacion en Unreal
•Tipos de Video Juegos a Crear
•Creacion de Escenario
•Particulas
Proyecto: Escenario Basico de Video Juegos implementando todo lo aprendido
2. MODULO INTRODUCCION AL 3D MAX
•Introducción al 3D MAX - Instalación - Herramientas - Parámetros - Manejo de Viewport - Creación y Manipulación de Objetos.
•Introducción a Spline: Manejo y Herramientas - Modificadores de Líneas.
• Modificadores de Deformacion: Bend, Twist, Strech, etc.
• Creación de Personaje Básico con Animación de Modificadores.
• Creación de controladores para modificadores.
• Introducción a Animación.
• Introducción a Iluminación y Material.
• Creación de efectos de iluminación y materiales.
• Creación de Escenario de Video Juegos 'Iluminación y texturizarían de Escenario'.
• Introducción a Editable Poly.
• Modelado de Personaje Intermedio.
• Preparación de Modelado para Animación 'Personaje tipo Robot'
• Animación de Personaje
• Render en viewport y render final.
• Creacion de Objetos en Max y Importalos al Unreal
3.-MODULO DE IMPLEMENTACION UNREAL 3D MAX
• Introduccion a Editable Poly
• Modelado de Arma para Implementacion de Video Juegos
• Modelado Avanzado ZBrush
• Optimizacion de Modelado
• Tecnica de Unwrap 'Texturizado Avanzado'
• Introducción a Photoshop
• Introducción a Mudbox
• Texturizacion utilizando Mudbox & Photoshop'
• Rigging Basico para Arma
• Animacion del Arma
• Exportacion de Modelado & Animacion al Unreal
• Programacion de Implementacion de Arma en el Unreal
• Creacion de Partilas para Efecto de Disparo
• Presentacion Final del Arma en Video Juegos
• Empaquetado de Video Game
Nivel 2
-Modulo I :Modelado Personaje & Texturizado para VideoJuegos
-Modulo II :Implementacion de Personaje en UDK.
-Modulo III:creacion & Texturizacion de Vehiculo para VideOjUEGOS .
-Modulo IV: Implementacion de Vehiculo en UDK.
-Clases 100% Personalizadas.
-Videos Tutoriales de cada clase elaborado por el mismo profesor(Audio y Video) .
-Material de Trabajo para complementar lo aprendido.
-Inicio de clases de acuerdo a la disposicion del alumno.
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Objetivos: Entre los objetivos de nuestro Master en Diseño y Modelado de Entornos Virtuales en 3D y Animación de Personajes 3D + Titulación Universitaria destacan la formacion en Técnicas multimedia ...
Objetivos: Capacitar al alumno en el diseño asistido por ordenador utilizando este programa para la producción de imágenes 3D, aplicables a publicidad, simulación, arquitectura, etc. Requisitos: ...
Objetivos: - Obtener las bases y los fundamentos del lenguaje audiovisual así como aprender a interpretar sus códigos- Generar una identidad propia en el ejercicio de la creación y una experiencia ...
Objetivos: - Conocer las diferentes herramientas para la utilización del programa.- Saber modelar en los diferentes objetos en Maya. - Conocer las utilidades de las opciones de materiaes, luces y ...
Objetivos: Con la realización de este curso te capacitarás, tanto a nivel teórico como en la aplicación práctica y procedimental, en el manejo de soluciones informáticas para el diseño y modelado ...
Objetivos: "Los principales objetivos que asumirán todos los alumnos que realicen esta formación son, realizar bocetos y planos de piezas en tres dimensiones. Dominar toda la documentación necesaria ...
Objetivos: Con la realización de este curso, adquirirás todos los conocimientos necesarios para realizar correctamente bocetos, piezas en 3D, conjuntos de varias piezas y subconjuntos, y sus planos, ...
Objetivos: - Desarrollar los bocetos o esquemas de funcionalidad e interactividad para productos editoriales multimedia a partir de su documento de especificaciones.- Determinar la arquitectura ...
Objetivos: El objetivo principal del curso es que consigas superar los distintos niveles de los que consta el curso. Se inicia en el nivel básico con las herramientas más sencillas del programa ...
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