Objetivos: Aprende a tu ritmo y domina las herramientas que te permitirán realizar producciones de 3D y animación completas: 3ds Max, Vray, Zbrush, Photoshop, After Effects... Requisitos: Sin requisitos previos. A quién va dirigido: Profesionales del...
Lunes, 24 de Julio:
10.00-14.00.-
Concepto y relevancia de videojuegos.
D. Alberto Prieto Espinosa y D. José Luis Bernier Villamor.
Introducción: Historia y evolución. Clasificación y tipología de videojuegos.
D. Juan Francisco de Paz Santana.
Ciclo de vida de un videojuego.
D. Juan Francisco de Paz Santana.
Martes, 25 de Julio:
9.00-14.00.-
Modelado de personajes y diseño de entornos.
Profesoror de KandorGraphics.
Animación y movimiento. Secuenciación de imágenes.
Profesoror de KandorGraphics.
Miércoles, 26 de Julio:
9.00-14.00.-
Entornos de diseño de videojuegos.
D. Imanol A. Prados.
Dinámica de objetos virtuales (motores de física).
D. Imanol A. Prados.
Jueves, 27 de Julio:
9.00-14.00.-
Aprendizaje basado en videojuegos (juegos serios).
D. José Luis González Sánchez.
Análisis de jugabilidad.
D. Francisco Gutiérrez Vela.
Videojuegos y rehabilitación.
Dña. Natalia Padilla Zea.
Viernes, 29 de Julio:
9.00-14.00.-
La música en los videojuegos.
D. Francisco Javier Pérez Quevedo.
Investigación y perspectivas de futuro en el campo de los videojuegos.
D. Antonio Mora, D. José Luis Bernier, D. Alberto Prieto.
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