El Interfaz de 3D Studio: ¿Qué es 3D Studio Max? Elementos de la Interfaz. Los Menús. La Barra de Herramientas. El Panel de Comandos. La Barra Inferior. Las Ventanas Gráficas y las Vistas: Las Ventanas de Visualizació...
Crear objetos, splines y formas. Métodos de selección. Modificación de objetos. Trabajar con modificadores. Trabajar con polígonos. Utilizar las herramientas Paint Deformation y Soft Selection. Modelar splines. Aplicar chaflán, extrudido y bisel. Trabajar con Mesh Smooth y Symmetry.
Conocer, aplicar y editar materiales. Trabajar con mapas. Trabajar con cámaras y luces y aplicar modificaciones.
Animar con Autokey y Setkey. Editar fotogramas clave. Trabajar con la hoja de rodaje y el editor de curvas. Renderizar y aplicar efectos de renderización.
Contenido
El Interfaz de 3D Studio:
¿Qué es 3D Studio Max? Elementos de la Interfaz. Los Menús. La Barra de Herramientas. El Panel de Comandos. La Barra Inferior.
Las Ventanas Gráficas y las Vistas:
Las Ventanas de Visualización. Las Vistas. Opciones de la Ventana Gráfica.
Escenas de 3D Studio:
Crear y Guardar Escenas. Configuración de Preferencias. Importar y Exportar Escenas.
Crear Objetos:
Creación de Objetos. Métodos de Creación. Creación de Splines. Selección de Formas.
Modificar Objetos:
Mover, Girar y Modificar Tamaño de los Objetos. Modificar Objetos Poligonales. Segmentos.
La Pila de Modificadores:
Los Modificadores. La Pila de Modificadores. Clonar Objetos. Vincular y Agrupar. Los Puntos de Eje. Ajuste y Alineación de Objetos.
Modelado de Objetos:
Polígonos. Métodos de Selección. Modificar partes de un Objeto. Las Normales. Chaflán, Extrudido y Bisel. Herramientas Paint Deformation y Soft Selection. Conectar Vértices, Aristas y Polígonos. Aplicar Mesh Smooth y Symmetry. Modelar Splines.
Los Materiales:
Como aplicarlos y editarlos. Mapas.
Las Cámaras y las Luces:
Cámaras. Tipos de Luces. Creación de Luces. Ajustes.
La Animación de Objetos:
Animación con Autokey. Animación con Setkey. Edición de Fotogramas Clave. Propiedades de Reproducción. Modificaciones desde la Hoja de Rodaje. El Editor de Curvas.
La Renderización:
¿Qué es la Renderización? Renderizar con Active Shade. Renderización de Producción. Guardar la Renderización.
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